当我在 touchesBegan 内部制作动画时,触摸会丢失
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【中文标题】当我在 touchesBegan 内部制作动画时,触摸会丢失【英文标题】:Touches getting lost when I animate inside of touchesBegan 【发布时间】:2011-03-06 17:24:22 【问题描述】:我想在屏幕上显示 4 个 UIView,并在触摸时为其背景颜色设置动画,并在触摸结束时将其更改回来。
- (void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event
[UIView animateWithDuration:0.1
animations:^
self.backgroundColor = altColor;
];
不幸的是,当我在 touchesBegan 中执行此动画时 - touchesEnded 不会触发,除非在动画完成后触摸结束。这意味着 touchesEnded 在动画期间会因触摸而丢失。
此外,快速点击 UIView 不会导致多次 touchesBegan 调用。在动画(在第一次触摸中生成)完成之前,似乎没有收到新的触摸。
如何使用动画响应所有触摸?实际上,我希望每次新的触摸都能打断之前的动画……然后重新开始。
【问题讨论】:
【参考方案1】:看来我需要在块动画上设置一个选项
options:UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction
【讨论】:
【参考方案2】:事实证明,这种旧类型的动画似乎并没有阻止新的 touchesBegan 或 touchesEnded:
- (void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event
[UIView beginAnimations:@"touchesBegan" context:nil];
self.backgroundColor = altColor;
[UIView commitAnimations];
【讨论】:
以上是关于当我在 touchesBegan 内部制作动画时,触摸会丢失的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
CollectionView 与 touchesBegan 和 touchesEnded 方法中的动画混淆
当我用关键帧制作另一个动画时,为啥我不能为 scali 设置动画?