颤振 |我如何记录用户在我的应用程序中花费的时间?
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【中文标题】颤振 |我如何记录用户在我的应用程序中花费的时间?【英文标题】:Flutter | how can i record the time user spend in my app in flutter? 【发布时间】:2021-01-22 12:31:32 【问题描述】:我已开发应用程序,客户希望我存储用户在应用程序内花费的总时间 我怎样才能做到这一点 我曾尝试在颤振中使用this App_usage package,但它向我显示 Star Activity 错误 如果你们有任何解决方案请告诉我 在此先感谢:)
【问题讨论】:
我认为您可以通过在后台运行计时器来做到这一点。您可以在 initState 中启动计时器。我还建议学习状态管理:flutter.dev/docs/development/data-and-backend/state-mgmt/…。您可能必须在实现所需功能时使用它。 【参考方案1】:就像 Chris Marx 所说,您可以使用计数器来存储使用时间。为了处理与服务器的同步操作,您可以使用共享首选项来存储数据,并在应用再次启动时与服务器进行同步(更新)。
【讨论】:
您的答案更像是一个评论,可以添加到您喜欢的答案中。 这并没有提供问题的答案。一旦你有足够的reputation,你就可以comment on any post;相反,provide answers that don't require clarification from the asker。 - From Review【参考方案2】:有一些变量来跟踪应用程序的开始时间和结束/暂停时间并保持差异。您必须将其连接到应用程序生命周期才能监听诸如暂停/恢复应用程序之类的事件。 (例如How to handle onPause/onResume in Flutter App?)
类似这样的:
class AppLifecycleReactor extends StatefulWidget
const AppLifecycleReactor(Key key) : super(key: key);
@override
_AppLifecycleReactorState createState() => _AppLifecycleReactorState();
class _AppLifecycleReactorState extends State<AppLifecycleReactor>
with WidgetsBindingObserver
DateTime startTime;
@override
void initState()
super.initState();
WidgetsBinding.instance.addObserver(this);
@override
void dispose()
WidgetsBinding.instance.removeObserver(this);
super.dispose();
@override
void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state)
if (state == AppLifecycleState.resumed)
startTime = DateTime.now();
if (state == AppLifecycleState.detached ||
state == AppLifecycleState.paused)
var usageTime = DateTime.now().difference(startTime);
// do whatever with the usageTime
@override
Widget build(BuildContext context)
return Scaffold(
appBar: AppBar(),
body: MyContent(),
);
【讨论】:
嘿,谢谢,但我不这样做,因为看到恢复和暂停是应用程序的中间过程我想要的是当用户进入应用程序时,计时器应该启动以及应用程序获取时关闭 [未暂停] 然后计时器应该停止并保存最近的值,因此您有什么建议或计划或任何会很有帮助的东西 您只能使用 AppLifecycleState.detached 但您必须以不同的方式处理 startTime 的设置,因为 AppLifecycleState.resumed 将通过启动或恢复应用程序来触发。您可以在您的根小部件 init 方法中将其输出。 嘿兄弟感谢您的帮助,在此之后我面临新问题,即当应用程序处于分离或非活动状态时,它无法进行 api 调用,是无法完成还是可以完成谢谢提前:) Futurestate.toString() == "AppLifecycleState.detached"
state == AppLifecycleState.detached
工作和 2. 您应该将时间保留为以毫秒或秒为单位的单个数字(unix 时间),而不是分别保存小时和分钟。以上是关于颤振 |我如何记录用户在我的应用程序中花费的时间?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在我的颤振(android)应用程序中 - Firebase 推送通知在一段时间后停止接收每个用户
如何在 Spring Boot 中记录 Rest Web 服务所花费的时间?