MKPolygon 初始化错误“调用中的参数“interiorPolygons”缺少参数”/“调用中的额外参数”
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【中文标题】MKPolygon 初始化错误“调用中的参数“interiorPolygons”缺少参数”/“调用中的额外参数”【英文标题】:MKPolygon initialization error "Missing argument for parameter 'interiorPolygons' in call" / "Extra argument in call" 【发布时间】:2014-08-04 20:46:03 【问题描述】:我正在尝试将 Listing 6-9 中的 MapKit MKPolygon
引用中的 Objective-C 代码转换为 Swift。
当我调用函数时使用
init(coordinates:count:)
初始化函数,我得到错误:
调用中的参数“interiorPolygons”缺少参数
当我使用interiorPolygons 参数调用函数时,我得到了错误:
调用中的额外参数
这是我正在使用的代码。
var points: [CLLocationCoordinate2D] = [CLLocationCoordinate2D]()
points[0] = CLLocationCoordinate2DMake(41.000512, -109.050116)
points[1] = CLLocationCoordinate2DMake(41.002371, -102.052066)
points[2] = CLLocationCoordinate2DMake(36.993076, -102.041981)
points[3] = CLLocationCoordinate2DMake(36.99892, -109.045267)
var poly: MKPolygon = MKPolygon(points, 4)
poly.title = "Colorado"
theMapView.addOverlay(poly)
更新:
points.withUnsafePointerToElements() (cArray: UnsafePointer<CLLocationCoordinate2D>) -> () in
poly = MKPolygon(coordinates: cArray, count: 4)
似乎摆脱了编译器错误,但仍然没有添加覆盖。
【问题讨论】:
【参考方案1】:问题:
var poly: MKPolygon = MKPolygon(points, 4)
是它没有为初始化程序提供参数标签,也没有将points
作为指针传递。
将行改为:
var poly: MKPolygon = MKPolygon(coordinates: &points, count: 4)
(您更新中的points.withUnsafePointerToElements...
版本也可以使用。)
另请注意,var points: [CLLocationCoordinate2D] = [CLLocationCoordinate2D]()
创建了一个 empty 数组。执行points[0] = ...
应该会导致运行时错误,因为数组没有以开头的元素。相反,使用points.append()
将坐标添加到数组中:
points.append(CLLocationCoordinate2DMake(41.000512, -109.050116))
points.append(CLLocationCoordinate2DMake(41.002371, -102.052066))
points.append(CLLocationCoordinate2DMake(36.993076, -102.041981))
points.append(CLLocationCoordinate2DMake(36.99892, -109.045267))
或者只是一起声明和初始化:
var points = [CLLocationCoordinate2DMake(41.000512, -109.050116),
CLLocationCoordinate2DMake(41.002371, -102.052066),
CLLocationCoordinate2DMake(36.993076, -102.041981),
CLLocationCoordinate2DMake(36.99892, -109.045267)]
如果您仍然看不到覆盖,请确保您已实现 rendererForOverlay
委托方法(并设置或连接地图视图的 delegate
属性):
func mapView(mapView: MKMapView!, rendererForOverlay overlay: MKOverlay!) -> MKOverlayRenderer!
if overlay is MKPolygon
var polygonRenderer = MKPolygonRenderer(overlay: overlay)
polygonRenderer.fillColor = UIColor.cyanColor().colorWithAlphaComponent(0.2)
polygonRenderer.strokeColor = UIColor.blueColor().colorWithAlphaComponent(0.7)
polygonRenderer.lineWidth = 3
return polygonRenderer
return nil
不相关:比起调用数组points
,coordinates
可能会更好,因为points
暗示数组可能包含MKMapPoint
结构,这是(points:count:)
初始化程序作为第一个参数的结构。
【讨论】:
谢谢!我的回答在技术上解决了我的问题,但你的回答更彻底,代码也更清晰。以上是关于MKPolygon 初始化错误“调用中的参数“interiorPolygons”缺少参数”/“调用中的额外参数”的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章