防止 MKPolygon 打结
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【中文标题】防止 MKPolygon 打结【英文标题】:Prevent MKPolygon to have knots 【发布时间】:2015-03-31 16:01:42 【问题描述】:我正在开发一个带有地图的应用程序,用户可以在其中绘制多边形区域。
我的问题是可以用结绘制多边形(见图)(我不知道 knot 是否是正确的词)。我没有找到一种简单的方法来防止多边形打结。 对于附加图像的情况,我希望去除小卷曲,甚至平滑轮廓
你知道怎么做吗?
用户在触摸屏幕时绘制多边形的过程,确实使用MKPolyline
、MKPolygon
和MKOverlay
如下:
- (void)touchesBegan:(UITouch*)touch
CGPoint location = [touch locationInView:self.mapView];
CLLocationCoordinate2D coordinate = [self.mapView convertPoint:location toCoordinateFromView:self.mapView];
[self.coordinates addObject:[NSValue valueWithMKCoordinate:coordinate]];
- (void)touchesMoved:(UITouch*)touch
CGPoint location = [touch locationInView:self.mapView];
CLLocationCoordinate2D coordinate = [self.mapView convertPoint:location toCoordinateFromView:self.mapView];
[self.coordinates addObject:[NSValue valueWithMKCoordinate:coordinate]];
- (void)touchesEnded:(UITouch*)touch
CGPoint location = [touch locationInView:self.mapView];
CLLocationCoordinate2D coordinate = [self.mapView convertPoint:location toCoordinateFromView:self.mapView];
[self.coordinates addObject:[NSValue valueWithMKCoordinate:coordinate]];
[self didTouchUpInsideDrawButton:nil];
- (MKOverlayView *)mapView:(MKMapView *)mapView viewForOverlay:(id <MKOverlay>)overlay
MKOverlayPathView *overlayPathView;
if ([overlay isKindOfClass:[MKPolygon class]])
// create a polygonView using polygon_overlay object
overlayPathView = [[MKPolygonView alloc] initWithPolygon:overlay];
overlayPathView.fillColor = [UIColor redColor];
overlayPathView.lineWidth = 1.5;
return overlayPathView;
else if ([overlay isKindOfClass:[MKPolyline class]])
overlayPathView = [[MKPolylineView alloc] initWithPolyline:(MKPolyline *)overlay];
overlayPathView.fillColor = [UIColor redColor];
overlayPathView.lineWidth = 3;
return overlayPathView;
return nil;
【问题讨论】:
真的,没有人能告诉我我可以遵循哪条轨迹来平滑多边形的边缘? 请提供您创建 MKPolygon 并将其添加到 mapView 的代码 【参考方案1】:-
MKOverlayPathView 自 ios 7.0 起为 deprecated。您将使用 MKOverlayRenderer 代替它以及相关的地图委托方法。
尝试使用 MKOverlayRenderer 的 miterLimit 属性。
例子:
-(MKOverlayRenderer *)mapView:(MKMapView *)mapView rendererForOverlay:(id<MKOverlay>)overlay
if ([overlay isKindOfClass:[MKPolygon class]])
MKPolygonRenderer *polygonRenederer = [[MKPolygonRenderer alloc] initWithPolygon:overlay];
polygonRenederer.fillColor = [UIColor redColor];
polygonRenederer.lineWidth = 1.5;
polygonRenederer.miterLimit = 10;
return polygonRenederer;
else if ([overlay isKindOfClass:[MKPolyline class]])
MKPolylineRenderer *lineRenderer = [[MKPolylineRenderer alloc] initWithPolyline:overlay];
lineRenderer.strokeColor = [UIColor redColor];
lineRenderer.lineWidth = 3;
return lineRenderer;
return nil;
【讨论】:
感谢您的回复,这似乎是一个不错的选择。我会告诉你我是否能够解决我的问题。以上是关于防止 MKPolygon 打结的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
验证 latlong 是不是在 iOS 的 MKPolygon 内