iOS:AVPlayerViewController 在面向纵向的应用程序中启用全屏旋转
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【中文标题】iOS:AVPlayerViewController 在面向纵向的应用程序中启用全屏旋转【英文标题】:iOS: AVPlayerViewController enable fullscreen rotation in portrait oriented application 【发布时间】:2016-02-27 00:00:35 【问题描述】:我有一个 UIViewcontroller,它包含一个带有 AVPlayer 的 AVPlayerViewController。 我想为 AVPlayerViewController 启用旋转(当视频全屏时)并禁用 UIViewController 的任何旋转。 如何在我的应用中仅为视频(全屏)启用旋转?
【问题讨论】:
你是否恰当地实现了supportedInterfaceOrientations
?
@matt 我只是在 supportInterfaceOrientations 方法中返回 UIInterfaceOrientationMaskPortrait 。 UIViewController 不旋转而 AVPlayer 到。
【参考方案1】:
斯威夫特 2.2 在 AppDelegate 中允许玩家旋转:
func application(application: UIApplication, supportedInterfaceOrientationsForWindow window: UIWindow?) -> UIInterfaceOrientationMask
guard let vc = (window?.rootViewController?.presentedViewController) else
return .Portrait
if (vc.isKindOfClass(NSClassFromString("AVFullScreenViewController")!))
return .AllButUpsideDown
return .Portrait
当玩家退出全屏模式时,创建并使用 AVPlayerViewController 的子类返回纵向模式:
class YourVideoPlayer: AVPlayerViewController
override func viewDidLayoutSubviews()
super.viewDidLayoutSubviews()
if view.bounds == contentOverlayView?.bounds
UIDevice.currentDevice().setValue(UIInterfaceOrientation.Portrait.rawValue, forKey: "orientation")
【讨论】:
太棒了!你在哪里找到关于avplayer的信息? >= ios 10,AVPlayerViewController 处理仅纵向应用中视频播放的横向支持,因此您应该避免使用此 hack。【参考方案2】:对我来说这更好。只需扩展 AVPlayerViewController :
import AVKit
import UIKit
class AVPlayerViewControllerRotatable: AVPlayerViewController
override var shouldAutorotate: Bool
return true
斯威夫特 4
【讨论】:
比在应用代理级别处理旋转方向要容易得多!【参考方案3】:您必须在项目级别启用允许的旋转,然后限制您不想旋转的所有视图控制器的旋转。也就是说,如果你有 5 个 viewController,你需要限制其中 4 个的旋转,并且只允许在 Player Controller 上旋转。您可以在此处查看更多信息Handling autorotation for one view controller in iOS7
【讨论】:
以上是关于iOS:AVPlayerViewController 在面向纵向的应用程序中启用全屏旋转的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
{python之IO多路复用} IO模型介绍 阻塞IO(blocking IO) 非阻塞IO(non-blocking IO) 多路复用IO(IO multiplexing) 异步IO