Flutter:如何将 Canvas/CustomPainter 保存到图像文件中?
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【中文标题】Flutter:如何将 Canvas/CustomPainter 保存到图像文件中?【英文标题】:Flutter: How would one save a Canvas/CustomPainter to an image file? 【发布时间】:2018-10-23 12:47:31 【问题描述】:我正在尝试从用户那里收集签名并将其保存到图像中。我已经做到了可以在屏幕上绘图的程度,但现在我想单击一个按钮以保存到图像并存储在我的数据库中。
这是我目前所拥有的:
import 'package:flutter/material.dart';
class SignaturePadPage extends StatefulWidget
SignaturePadPage(Key key) : super(key: key);
@override
_SignaturePadPage createState() => new _SignaturePadPage();
class _SignaturePadPage extends State<SignaturePadPage>
List<Offset> _points = <Offset>[];
@override
Widget build(BuildContext context)
return Container(
color: Colors.white,
child: GestureDetector(
onPanUpdate: (DragUpdateDetails details)
setState(()
RenderBox referenceBox = context.findRenderObject();
Offset localPosition =
referenceBox.globalToLocal(details.globalPosition);
_points = new List.from(_points)..add(localPosition);
);
,
onPanEnd: (DragEndDetails details) => _points.add(null),
child: new CustomPaint(painter: new SignaturePainter(_points)),
),
);
class SignaturePainter extends CustomPainter
SignaturePainter(this.points);
final List<Offset> points;
void paint(Canvas canvas, Size size)
Paint paint = new Paint()
..color = Colors.black
..strokeCap = StrokeCap.round
..strokeWidth = 5.0;
for (int i = 0; i < points.length - 1; i++)
if (points[i] != null && points[i + 1] != null)
canvas.drawLine(points[i], points[i + 1], paint);
bool shouldRepaint(SignaturePainter other) => other.points != points;
不知道从那里去哪里......
【问题讨论】:
【参考方案1】:您可以使用PictureRecorder
捕获CustomPainter
的输出。将PictureRecorder
实例传递给Canvas
的构造函数。然后,PictureRecorder.endRecording
返回的 Picture
可以通过 Picture.toImage
转换为 Image
。最后,使用Image.toByteData
提取图像字节。
这是一个例子:https://github.com/rxlabz/flutter_canvas_to_image
【讨论】:
在我的代码中,我使用的是paint(Canvas canvas, Size size)
,所以没有 Canvas 构造函数。我将如何将其融入我的情况?
您可以在布局中添加Canvas
或让绘制更新记录Canvas
和传入的记录(绘制到两者或使用drawPicture
从一个复制到另一个)。
实际上,您提供的解决方案出现了一个奇怪的错误。我得到了格式异常,知道为什么吗?这是代码gist.github.com/speedyGonzales/51d8cd1d94ffe568dddb20759dc9b383
如果我们要保存为gif或者连续图片,怎么做呢?
@Jus10 在绘图函数中定义另一个画布和记录器并定义全局记录器,然后使全局记录器等于本地内部绘图函数。 void paint(Canvas canvas, Size size) PictureRecorder recorder = PictureRecorder();外部记录器 = 记录器; tempCanvas = 画布(录音机); canvas.drawImage(image, Offset(0.0, 0.0), Paint()); tempCanvas.drawImage(image, Offset(0.0, 0.0), Paint()); for (offset offset in points) canvas.drawCircle(offset, 10,painter); tempCanvas.drawCircle(offset, 10, 画家); 【参考方案2】:
在您的小部件中添加渲染方法
ui.Image get rendered
// [CustomPainter] has its own @canvas to pass our
// [ui.PictureRecorder] object must be passed to [Canvas]#contructor
// to capture the Image. This way we can pass @recorder to [Canvas]#contructor
// using @painter[SignaturePainter] we can call [SignaturePainter]#paint
// with the our newly created @canvas
ui.PictureRecorder recorder = ui.PictureRecorder();
Canvas canvas = Canvas(recorder);
SignaturePainter painter = SignaturePainter(points: _points);
var size = context.size;
painter.paint(canvas, size);
return recorder.endRecording()
.toImage(size.width.floor(), size.height.floor());
然后使用状态获取渲染图像
var image = signatureKey.currentState.rendered
现在,您可以使用toByteData(format: ui.ImageByteFormat.png)
生成png 图像并使用asInt8List()
存储
var pngBytes = await image.toByteData(format: ui.ImageByteFormat.png)
File('your-path/filename.png')
.writeAsBytesSync(pngBytes.buffer.asInt8List())
有关如何将画布导出为 png 的完整示例,请查看此示例 https://github.com/vemarav/signature
【讨论】:
我们如何创建jpg图像? png 图像是透明的并与背景混合。请分享任何建议。【参考方案3】:现有的解决方案对我有用,但我使用 PictureRecorder
捕获的图像与屏幕上呈现的图像相比总是模糊不清。我最终意识到我可以使用一些基本的 Canvas 技巧来实现这一目标。基本上,在创建PictureRecorder
的Canvas
之后,将其大小设置为所需比例的数倍(这里我将其设置为4x)。然后只需canvas.scale
它。 Boom - 与现代分辨率屏幕上显示的图像相比,您生成的图像不再模糊!
您可能希望将_overSampleScale
的值调高以用于打印或可能会被放大/扩展的图像,或者如果您大量使用此值并希望提高图像预览加载性能,则可以调低该值。在屏幕上使用它,您需要使用 实际 宽度和高度的 Container
约束您的 Image.memory
小部件,与其他解决方案一样。理想情况下,这个数字是 Flutter 在其虚假“像素”中的 DPI(即 PictureRecorder
捕获的内容)与屏幕的实际 DPI 之间的比率。
static const double _overSampleScale = 4;
Future<ui.Image> get renderedScoreImage async
final recorder = ui.PictureRecorder();
Canvas canvas = Canvas(recorder);
final size = Size(widget.width * _overSampleScale, widget.height * _overSampleScale);
final painter = SignaturePainter(points: _points);
canvas.save();
canvas.scale(_overSampleScale);
painter.paint(canvas, size);
canvas.restore();
final data = recorder.endRecording()
.toImage(size.width.floor(), size.height.floor());
return data;
【讨论】:
以上是关于Flutter:如何将 Canvas/CustomPainter 保存到图像文件中?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
将 Flutter 应用迁移到 Flutter Web 时如何显示图像资产?
Flutter Desktop - flutter-desktop-embedding 如何将文件保存到硬盘