CAKeyframeAnimation 完成时如何指定选择器?
Posted
技术标签:
【中文标题】CAKeyframeAnimation 完成时如何指定选择器?【英文标题】:How to specify selector when CAKeyframeAnimation is finished? 【发布时间】:2010-03-18 07:37:31 【问题描述】:我正在使用 CAKeyframeAnimation 沿 CGPath 为视图设置动画。动画完成后,我希望能够调用其他方法来执行其他操作。有什么好办法吗?
我研究过使用 UIView 的 setAnimationDidStopSelector:,但是从文档看来,这似乎只适用于在 UIView 动画块(beginAnimations 和 commitAnimations)中使用。为了以防万一,我也试了一下,但它似乎不起作用。
这是一些示例代码(这是在自定义 UIView 子类方法中):
// These have no effect since they're not in a UIView Animation Block
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationDidStop:finished:context:)];
// Set up path movement
CAKeyframeAnimation *pathAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"path"];
pathAnimation.calculationMode = kCAAnimationPaced;
pathAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;
pathAnimation.removedOnCompletion = NO;
pathAnimation.duration = 1.0f;
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(path, NULL, self.center.x, self.center.y);
// add all points to the path
for (NSValue* value in myPoints)
CGPoint nextPoint = [value CGPointValue];
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, nextPoint.x, nextPoint.y);
pathAnimation.path = path;
CGPathRelease(path);
[self.layer addAnimation:pathAnimation forKey:@"pathAnimation"];
我正在考虑的一种解决方法应该可行,但似乎不是最好的方法,是使用 NSObject 的 performSelector:withObject:afterDelay:。只要我将延迟设置为等于动画的持续时间,就可以了。
有没有更好的方法?谢谢!
【问题讨论】:
【参考方案1】:或者您可以将动画附上:
[CATransaction begin];
[CATransaction setCompletionBlock:^
/* what to do next */
];
/* your animation code */
[CATransaction commit];
并设置完成块来处理你需要做的事情。
【讨论】:
【参考方案2】:CAKeyframeAnimation 是 CAAnimation 的子类。 CAAnimation 中有一个delegate
property。委托可以实现-animationDidStop:finished:
method。其余的应该很容易。
【讨论】:
太好了,谢谢!我在查看文档时一定错过了这一点。 这就是为什么你不应该在这里链接和写答案。所有链接都断开了!【参考方案3】: 此answer 的Swift 3 语法。
CATransaction.begin()
CATransaction.setCompletionBlock
//Actions to be done after animation
//Animation Code
CATransaction.commit()
【讨论】:
以上是关于CAKeyframeAnimation 完成时如何指定选择器?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
CAKeyframeAnimation : 停止时内容变回第一张图片
如何使用 CAKeyFrameAnimation 继续旋转视图?
如何使用 CAKeyframeAnimation 变换旋转检测某些旋转进度?
如何在 Iphone 中停止 CAKeyFrameAnimation