JPanel 绘制 BufferedImage
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【中文标题】JPanel 绘制 BufferedImage【英文标题】:JPanel draw BufferedImage 【发布时间】:2022-01-21 17:40:14 【问题描述】:我在画BufferedImage
时遇到问题,很难描述,所以你可以在视频中看到:https://www.youtube.com/watch?v=9K-QTKHcOYA
这是我的代码:
在JPanel
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e)
if(Tool.selectedTool != null)
Tool.selectedTool.onPaintingAreaMouseMoved(e.getX(),e.getY(),z);
@Override
public void onPaintingAreaMouseMoved(int x, int y, int z)
if(clicks == 1)
curve.controlPoints[1] = new Point(x, y, z);
PaintingArea.paintingArea.refresh();
因为一个错误,我决定不在这里贴出我的曲线类的代码,但是我查了一下,没有错误。
在JPanel
类中
public void refresh()
axis = new int[width * height];
for (int i = 0; i < axis.length; i++)
axis[i] = background;
for(int i = 0; i < Line.lines.size(); i++)
Point[] points = Line.lines.get(i).getPoints();
for(int m = 0; m < points.length; m++)
axis[points[m].x + width*points[m].y] = 0;
repaint();
@Override
protected void paintComponent(Graphics g)
super.paintComponent(g);
setSize(width,height);
BufferedImage image = new BufferedImage( width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
image.setRGB(0,0, width, height, axis,0, 1);
g.drawImage(image,0,0,image.getWidth(),image.getHeight(),null);
谁能告诉我我做错了什么?
【问题讨论】:
Oracle 有一个有用的教程,Creating a GUI With Swing。跳过 Netbeans 部分。 Performing Custom Painting 部分将向您展示如何执行自定义绘画。 我不使用 netbeans 也许我也应该上传 Line.getPoints() 方法的代码? “也许我也应该上传 Line.getPoints() 方法的代码?” 最好的办法是添加一个minimal reproducible example。跨度>paintComponent
方法至少有两个问题。 1) setSize(width,height);
这可能会改变绘图区域的大小,这将调用对repaint()
的调用,这将导致无限循环。 2) g.drawImage(image,0,0,image.getWidth(),image.getHeight(),null);
A JPanel
是一个 ImageObserver
,所以应该(null
)应该是g.drawImage(image,0,0,image.getWidth(),image.getHeight(),this);
。 --- 如果更改都不能解决问题,请发布 MRE,我会更仔细地查看。
【参考方案1】:
JPanel panel = new JPanel();
panel.setLayout(new BorderLayout());
panel.add(menubar, BorderLayout.NORTH);
panel.add(toolbar, BorderLayout.WEST);
panel.add(new PaintingArea(), BorderLayout.CENTER);
add(panel);
pack();
setSize(800,700);
setVisible(true);
【讨论】:
以上是关于JPanel 绘制 BufferedImage的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章