将派生自基类的类的实例传递给函数
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【中文标题】将派生自基类的类的实例传递给函数【英文标题】:Pass an instance of a class deriving from a base class into a function 【发布时间】:2015-01-25 19:13:27 【问题描述】:我的 C++ 程序中有一个类层次结构:
class DEBase
public:
virtual double distance(vec3) = 0;
;
class Sphere : public DEBase
private: ...
public:
Sphere(...) ...
...
double distance(vec3 p) ...
;
class XZPlane : public DEBase
...
public:
XZPlane(...) ...
...
double distance(vec3 p) ...
...
我想将从DEBase
派生的任何对象传递给函数。
void addObject(DEBase o)
someVector.push_back(o);
但是,这不起作用。我收到一条错误消息说error: cannot declare parameter 'o' to be of abstract type 'DEBase'
当我谷歌了一下,我发现你可以通过引用传递对象。
void addObject(DEBase &o)
someVector.push_back(&o);
该函数现在可以正确编译,但是调用它似乎是不可能的。
我试过addObject(new Sphere(...))
,我试过addObject(&new Sphere(...))
,但是,没有任何效果。
我怎样才能让它工作?
【问题讨论】:
也许查一下new
做了什么。
【参考方案1】:
(我已经在两个小时前的聊天中回答了这个问题。这就是我所说的。)
这完全取决于。这不是关于多态性的问题;这是一个关于对象所有权以及您打算如何构造对象的问题。
现在你最大的问题是你试图传递一个指针(或者,在你荒谬的后一个例子中,一个指向指针的指针!)当函数不期望一个指针时。请记住,引用不是指针。
似乎接受指向该函数的指针会更有意义。考虑使它成为某种 C++11 智能指针。
但是,同样,这与继承或多态性完全无关(除了使用它会阻止您按值获取新对象的事实之外)。
【讨论】:
【参考方案2】:您正在混合引用和指针; What are the differences between a pointer variable and a reference variable in C++? 涵盖了差异。
如果你想坚持引用,你可以使用:
Sphere globe(...);
addObject(globe);
如果您正在使用 new 动态创建 Sphere,您可以使用:
Sphere *globe = new Sphere(...);
addObject(*globe);
【讨论】:
但是在这种情况下你为什么要使用new
?
@juanchopanza 我正在为我的 raymarcher 构建一个包含许多对象的场景。为每个创建的对象编写多行代码是多余的。
@Mateon1 这与我所说的无关。
@juanchopanza 这取决于要求是什么。在调用函数中使用 new 会创建一个在调用函数退出后仍然存在的类的实例;使用函数范围的实例将导致在调用函数退出时回收对象内存。也许您应该按照自己的建议来查找新功能?【参考方案3】:
x *ptr=新的 x; 候选函数(*ptr);
new 返回一个指针,而不是一个值的引用
【讨论】:
以上是关于将派生自基类的类的实例传递给函数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章