“属性在此上下文中受保护”具有继承和 .h 和 .cpp 文件
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【中文标题】“属性在此上下文中受保护”具有继承和 .h 和 .cpp 文件【英文标题】:"Attribute is protected within this context" with inheritance and .h and .cpp files 【发布时间】:2018-03-10 15:11:39 【问题描述】:我正在尝试使用 Irrlicht 编写游戏代码,但我遇到了这个问题,同时我将代码分为 .h 和 .cpp 文件。
编译器中的主要错误是“节点在此上下文中受到保护”。 Node是“GameObjectOverworld”的一个属性,是从“Player”(GameObjectOverworld子类)调用的
在我将代码分隔为 .h 和 .cpp 文件之前,这一直很好。
GameObjectOverworld.h
#ifndef __GAMEOBJECTOVERWORLD_H__
#define __GAMEOBJECTOVERWORLD_H__
#include <irrlicht.h>
#include <stdio.h>
#include "GameObject.h"
class GameObjectOverWorld : public GameObject
protected:
scene::ISceneNode* node = nullptr;
public:
GameObjectOverWorld()
core::vector3df getPosition()return node->getPosition();
;
#endif
播放器.h
#ifndef __PLAYER_H__
#define __PLAYER_H__
#include <irrlicht.h>
#include <stdio.h>
#include "GameObject.h"
#include "GameObjectOverworld.h"
using namespace irr;
using namespace core;
using namespace scene;
using namespace video;
using namespace io;
using namespace gui;
class Player : public GameObjectOverWorld
private:
std::string name ="";
float speed = 15.0f;
public:
Player() = default;
void addPlayerModel(ISceneManager* smgraux, IVideoDriver* driveraux)
void move (char axis, int direction, float frameDeltaTime)
;
#endif
还有 player.cpp(发送错误的那个)
#include "Player.h"
void addPlayerModel(ISceneManager* smgraux, IVideoDriver* driveraux)
Player::node = smgraux->addCubeSceneNode(10.0f, 0, 0, core::vector3df(15.0f, 0.0f, 45.0f), core::vector3df(0, 0, 0), core::vector3df(1.0f, 1.0f, 1.0f));
if (node)
node->setMaterialTexture(0, driveraux->getTexture("Materials/madero.jpg"));
node->setMaterialFlag(video::EMF_LIGHTING, false);
【问题讨论】:
六个using namespace
声明?哇...
我正在努力适应 Irrlicht,但是是的,很多
【参考方案1】:
您忘记将方法addPlayerModel
链接到类:
变化:
void addPlayerModel(ISceneManager* smgraux, IVideoDriver* driveraux)
到
void Player::addPlayerModel(ISceneManager* smgraux, IVideoDriver* driveraux)
还将Player::node
更改为this->node
,因为您的“节点”属性不是静态的。
【讨论】:
谢谢!它有效,但是,我能否更深入地了解为什么会这样? @JoseManuelPalau 在类外部声明的成员函数必须具有Class::
前缀。
@JoseManuelPalau 这可能有助于澄清:tutorialspoint.com/cplusplus/cpp_class_member_functions.htm以上是关于“属性在此上下文中受保护”具有继承和 .h 和 .cpp 文件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章