模板类的接口
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【中文标题】模板类的接口【英文标题】:interfaces for templated classes 【发布时间】:2009-08-10 15:25:12 【问题描述】:我正在开发一个插件框架,它支持基础插件类CPlugin : IPlugin
的多种变体。我使用boost::shared_ptr<IPlugin>
来引用插件,除非子系统需要插件类型的特定接口。我还需要能够将插件克隆到另一个单独的对象中。这必须返回一个PluginPtr
。这就是为什么CPlugin
是一个模板而不是一个直接的类。 CPlugin::Clone()
是使用模板参数的地方。以下是我正在使用的类定义:
IPlugin.h
#include "PluginMgr.h"
class IPlugin;
typedef boost::shared_ptr<IPlugin> PluginPtr;
class IPlugin
public:
virtual PluginPtr Clone() =0;
virtual TYPE Type() const =0;
virtual CStdString Uuid() const =0;
virtual CStdString Parent() const =0;
virtual CStdString Name() const =0;
virtual bool Disabled() const =0;
private:
friend class CPluginMgr;
virtual void Enable() =0;
virtual void Disable() =0;
;
CPlugin.h
#include "IPlugin.h"
template<typename Derived>
class CPlugin : public IPlugin
public:
CPlugin(const PluginProps &props);
CPlugin(const CPlugin&);
virtual ~CPlugin();
PluginPtr Clone();
TYPE Type() const return m_type;
CStdString Uuid() const return m_uuid;
CStdString Parent() const return m_guid_parent;
CStdString Name() const return m_strName;
bool Disabled() const return m_disabled;
private:
void Enable() m_disabled = false;
void Disable() m_disabled = true;
TYPE m_type;
CStdString m_uuid;
CStdString m_uuid_parent;
bool m_disabled;
;
template<typename Derived>
PluginPtr CPlugin<Derived>::Clone()
PluginPtr plugin(new Derived(dynamic_cast<Derived&>(*this)));
return plugin;
一个示例具体类 CAudioDSP.h
#include "Plugin.h"
class CAudioDSP : CPlugin<CAudioDSP>
CAudioDSP(const PluginProps &props);
bool DoSomethingTypeSpecific();
<..snip..>
;
我的问题(最后)是CPluginMgr
需要更新具体类的m_disabled
,但是当它通过PluginPtr
时,它无法根据模板参数确定类型和行为不同。我看不出如何避免将::Enable()
和::Disable()
声明为IPlugin
的私有成员,但这立即意味着应用程序的每个部分现在都需要了解CPluginMgr
类,因为它被声明为标题中的朋友。循环依赖地狱随之而来。我看到另一个选项,将启用/禁用函数声明为 CPlugin 的私有成员并改用 boost::dynamic_pointer_cast<CVariantName>
。
void CPluginMgr::EnablePlugin(PluginPtr plugin)
if(plugin->Type == PLUGIN_DSPAUDIO)
boost::shared_ptr<CAudioDSP> dsp = boost::dynamic_pointer_cast<CAudioDSP>(plugin);
dsp->Enable();
然而,这会导致大量重复代码,其中包含基本 CPlugin
模板的许多变体。如果有人有更好的建议,请分享!
【问题讨论】:
为什么CPlugin
是模板化的?您应该知道一个类可以是非模板但具有模板化的成员函数(在本例中为克隆)。
也许我错过了什么,但你不能这样做:plugin->Enable();
如果插件类型为PluginPtr
?。这就是接口的意义所在……
我不希望除 CPluginMgr 之外的任何类能够禁用/启用插件
你说得对,我应该把 CPlugin::Clone 改为模板函数
【参考方案1】:
您可以轻松编写:
class CPluginMgr;
class IPlugIn ..
friend CPluginMgr;
...
;
朋友只需要一个预定义。
【讨论】:
我不敢相信它这么简单,但它是 :) 谢谢克里斯托弗!【参考方案2】:我认为您尝试在克隆方法中返回 shared_ptr 会遇到麻烦。为什么不使用协变返回类型?您正在做的是一个常见的成语,称为 Virtual Constructor。
class IPlugin
public:
virtual IPlugin* clone() = 0;
// ...
class CPluginMgr;
class CPlugin : public IPlugin
public:
virtual CPlugin* clone() = 0;
friend CPluginMgr; // as @Christopher pointed out
void Enable(bool enable) m_disabled = !enable;
// ...
class CAudioDSP : public CPlugin
public:
virtual CAudioDSP* clone();
// ...
CAudioDSP* CAudioDSP::clone()
return new CAudioDSP(*this); // assume copy constructors are properly implemented
返回一个 shared_ptr 可能会导致您出错(因为临时对象的早期销毁),我认为这通常不是一个好主意。
【讨论】:
以上是关于模板类的接口的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章