统一按下按钮时启用脚本
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【中文标题】统一按下按钮时启用脚本【英文标题】:enable script when press button in unity 【发布时间】:2021-03-16 12:20:03 【问题描述】:我如何在统一按下特定按钮时启用和禁用敌人对象上的脚本
void OnButtonClick()
StartCoroutine(Cooldown());
GetComponent<FollowEnemy>().enabled = !GetComponent<FollowEnemy>().enabled;
【问题讨论】:
您的代码有什么问题?一般来说你应该缓存GetComponent
的结果
【参考方案1】:
GetComponent(MyScript).enabled = false;
也许是个不错的起点,
对于按钮Input.GetKey(KeyCode.Space)
,就可以了。
您可能需要尝试一下,您可以在此处找到更多信息:
https://answers.unity.com/questions/26844/enabledisable-specific-components.html
官方文档:
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/KeyCode.html
【讨论】:
以上是关于统一按下按钮时启用脚本的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
当按下 Flutter 中编程的按钮时,有没有办法可以运行 python 脚本?