在 Swift 中重写 CIImage 最终会导致处理器下降到 0% 并冻结
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【中文标题】在 Swift 中重写 CIImage 最终会导致处理器下降到 0% 并冻结【英文标题】:Rewriting to CIImage in Swift eventually causes processor to go down to 0% and freeze 【发布时间】:2018-06-22 17:47:00 【问题描述】:我想将 CIImage 与我拥有的最后一个 CIImage 混合。当我多次重复此操作时,输出图像最终冻结,我看到 CPU 降至 0%。我不确定是不是因为它是不可变的,但是我正在重新定义其他 CIImage 没有问题,所以我不确定这是否是问题所在。
我正在重写的 CIImage 是全局的,但我已经尝试了所有不同的范围。它也是可选的
var retainedCI:CIImage? = nil
我的功能
func createRetainedCI(ciImage:CIImage,
retainedCI:CIImage) -> CIImage
let colorMatrix = CIFilter(name: "CIColorMatrix")
colorMatrix?.setDefaults()
colorMatrix?.setValue(retainedCI, forKey: kCIInputImageKey)
colorMatrix?.setValue(CIVector(x: 0, y: 0, z: 0, w: debugAlpha), forKey: "inputAVector")
var dupeCI = colorMatrix?.outputImage
dupeCI = dupeCI?.applyingFilter("CISourceOverCompositing", parameters: [kCIInputImageKey: dupeCI!,
kCIInputBackgroundImageKey: ciImage])
return dupeCI!
我怎么称呼它
if retainedCI == nil retainedCI = ciImage
retainedCI = hueCycleFilters.createRetainedCI(ciImage: ciImage, retainedCI: retainedCI!)
【问题讨论】:
【参考方案1】:试试这个功能
func createRetainedCI(ciImage:CIImage,
retainedCI:CIImage) -> CIImage
let colorMatrix = CIFilter(name: "CIColorMatrix")
colorMatrix?.setDefaults()
colorMatrix?.setValue(retainedCI, forKey: kCIInputImageKey)
colorMatrix?.setValue(CIVector(x: 0, y: 0, z: 0, w: debugAlpha), forKey: "inputAVector")
var dupeCI = colorMatrix?.outputImage
colorMatrix = nil
dupeCI = dupeCI?.applyingFilter("CISourceOverCompositing", parameters: [kCIInputImageKey: dupeCI!,
kCIInputBackgroundImageKey: ciImage])
return dupeCI!
【讨论】:
唯一改变的是将 nil 分配给 colorMatrix 吗?这是一个错误,因为 colorMatrix 是用 let 定义的。我尝试将其更改为 var ,但我仍然遇到同样的问题。 即使我去掉 colorMatrix 并让 dupeCI 等于retainedCI,我仍然会遇到同样的问题。以上是关于在 Swift 中重写 CIImage 最终会导致处理器下降到 0% 并冻结的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
swift中的UIImage,CIImage和CGImage有啥区别[重复]