MAC OS X 10.8 上的 gcc 4.8 抛出“架构 x86_64 的未定义符号:”
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【中文标题】MAC OS X 10.8 上的 gcc 4.8 抛出“架构 x86_64 的未定义符号:”【英文标题】:gcc 4.8 on MAC OS X 10.8 throws "Undefined symbols for architecture x86_64: " 【发布时间】:2012-08-07 19:15:20 【问题描述】:所有,我在我的mac os x 10.8中编写了这样的代码,当我使用“gcc use_new.cpp -o use_new”编译它时,它会抛出这样的错误消息:
Undefined symbols for architecture x86_64:
"std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >::operator<<(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& (*)(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&))", referenced from:
_main in ccr2vrRQ.o
"std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >::operator<<(void const*)", referenced from:
_main in ccr2vrRQ.o
"std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >::operator<<(double)", referenced from:
_main in ccr2vrRQ.o
"std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >::operator<<(int)", referenced from:
_main in ccr2vrRQ.o
"std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >::operator<<(unsigned long)", referenced from:
_main in ccr2vrRQ.o
"std::ios_base::Init::Init()", referenced from:
__static_initialization_and_destruction_0(int, int) in ccr2vrRQ.o
"std::ios_base::Init::~Init()", referenced from:
__static_initialization_and_destruction_0(int, int) in ccr2vrRQ.o
"std::cout", referenced from:
_main in ccr2vrRQ.o
"std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::endl<char, std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&)", referenced from:
_main in ccr2vrRQ.o
"std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::operator<< <std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&, char const*)", referenced from:
_main in ccr2vrRQ.o
"operator delete(void*)", referenced from:
_main in ccr2vrRQ.o
"operator new(unsigned long)", referenced from:
_main in ccr2vrRQ.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
collect2: error: ld returned 1 exit status
当我使用“g++ use_new.cpp -o use_new”时可以,谁能帮助我!?谢谢你!
#include <iostream>
struct fish
float weight;
int id;
int kind;
;
int main()
using namespace std;
int* pt = new int;
*pt = 1001;
cout<<"int: "<<*pt<<"in location: "<<pt<<endl;
double* pd = new double;
*pd = 100000001.0;
cout<<"double: "<<*pd<<"in location: "<<pd<<endl;
cout<<"int point pt is length "<<sizeof(*pt)<<endl;
cout<<"double point pd is length "<<sizeof(*pd)<<endl;
delete pt;
delete pd;
cout<<(int *)"How are you!"<<endl;
return 0;
【问题讨论】:
我遇到了与i686-apple-darwin11-llvm-gcc-4.2 (GCC) 4.2.1
类似的问题,试图编译一个“Hello world”程序。开始赏金。
这已被以一种或另一种形式询问过很多次(例如here、here 或here)。你会从阅读What is the difference between g++ and gcc?中受益。
【参考方案1】:
即使是旧的 4.2 GCC 也是如此(我在设置非官方 iOS 工具链时遇到过这种情况)。 gcc
默认假定为 C,并调用链接器而不链接到 C++ 标准库;相比之下,g++
默认采用 C++ 并链接到 C++ 标准库。
总而言之 - 可能的解决方案:
gcc myprog.c -o myprog -lstdc++
或
g++ myprog.c -o myprog
【讨论】:
我明白了。您会推荐使用更新版本的 GCC 吗? @Randomblue 没有更新版本的 GCC - 甚至 4.8 也在开发中。使用-lsdtc++
进行链接,或者更好(我建议你这样做):使用 g++ 进行链接。
我正在使用g++
运行我的程序,但我仍然得到undefined symbols for architecture x86_64
【参考方案2】:
这个***问题的答案有答案
gcc and g++ linker
使用
gcc -lstdc++ use_new.cpp -o use_new
-lstdc++
标志告诉链接器包含 C++ 标准库
http://en.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B_Standard_Library
我正在运行 Mac OS X 10.7.4,该库位于此处
/usr/lib/libstdc++.dylib
【讨论】:
它告诉链接器包含 C++ 标准库,编辑答案以包含它。【参考方案3】:这与@user1582840 粘贴的代码无关,只是我的 2 美分,并且在处理我自己的一些代码时,g++ 中出现相同问题的不同原因:
由于其他原因,在 OS X 10.8/Darwin11 上使用 g++ 4.2.1 时,我收到“ld: symbol(s) not found for architecture x86_64”错误。希望这将有助于一些搜索谷歌的问题。
我收到此错误是因为我定义了一个类,在类定义中我声明了成员函数。但是,当我定义成员函数时,我忘记了包含类修饰符。
举个例子来说明我在说什么(代码示例,不是完整的程序):
class NewClass
NewClass(); // default constructor
;
然后,在定义 NewClass() 构造函数(或任何成员函数)时,我只需要:
// don't do this, it will throw that error!!
NewClass()
// do whatever
而不是:
// proper way
NewClass::NewClass()
// do whatever
这是一个相当简单的错误,幸运的是我在很短的时间内设法抓住了它,但有人可能很容易错过(尤其是我们新手),以及有关 gcc/g++ 链接器、XCode、等等对此没有任何帮助:P
再次,希望对您有所帮助!
【讨论】:
以上是关于MAC OS X 10.8 上的 gcc 4.8 抛出“架构 x86_64 的未定义符号:”的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
envsubst:在 Mac OS X 10.8 上找不到命令