如何在 SwiftUI 中检测 targetEnvironment 是不是为 iPadOS?
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【中文标题】如何在 SwiftUI 中检测 targetEnvironment 是不是为 iPadOS?【英文标题】:How to detect whether targetEnvironment is iPadOS in SwiftUI?如何在 SwiftUI 中检测 targetEnvironment 是否为 iPadOS? 【发布时间】:2019-12-30 07:27:22 【问题描述】:我想在为 ios 和 iPadOS 构建时显示不同的视图。目前,我知道我可以做到
import SwiftUI
struct ContentView: View
#if targetEnvironment(macCatalyst)
var body: some View
Text("Hello")
#else
var body: some View
Text("Hello")
#endif
在 macOS 和 iPadOS/iOS 之间显示不同的视图(在 Swift 4/5 中引入)。但是我如何区分后者呢?我似乎无法使用 targetEnvironment...
【问题讨论】:
【参考方案1】:我在我的代码中使用了这个:
private var idiom : UIUserInterfaceIdiom UIDevice.current.userInterfaceIdiom
private var isPortrait : Bool UIDevice.current.orientation.isPortrait
那么你可以这样做:
var body: some View
NavigationView
masterView()
if isPortrait
portraitDetailView()
else
landscapeDetailView()
private func portraitDetailView() -> some View
if idiom == .pad
return Text("iPadOS")
else
return Text("iOS")
【讨论】:
【参考方案2】:要返回不同的视图类型,您可以使用AnyView
橡皮擦类型:
if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad
return AnyView(Text("Hello, World!"))
else
return AnyView(Rectangle().background(Color.green))
【讨论】:
【参考方案3】:我添加以下代码作为 UIDevice 的扩展。
extension UIDevice
static var isIPad: Bool
UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad
static var isIPhone: Bool
UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone
现在我可以在任何地方致电UIDevice.isIPad
或UIDevice.isIPhone
了解它是哪个设备。
【讨论】:
以上是关于如何在 SwiftUI 中检测 targetEnvironment 是不是为 iPadOS?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在 SwiftUI 中检测 targetEnvironment 是不是为 iPadOS?