使用 C++ 使用 openGL 以图形方式表示堆积条形图
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【中文标题】使用 C++ 使用 openGL 以图形方式表示堆积条形图【英文标题】:represent a stacked bar chart graphically with openGL using C++ 【发布时间】:2017-04-01 13:12:11 【问题描述】:我想出了如何制作条块,但我的问题是每个条的底部边缘的定位,我不知道如何使它们完美地堆叠在一起,所以它们中的大多数最终都在顶部另一个,使酒吧看起来不对。 这是我的功能:
void StackedBar(void)
// Clear the Screen
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
float colors[6][3] = 1,0,0 , 1,1,0 , 0,1,0 , 0,1,1 , 1,0,1 ,0,0,1 ;
float data[6] = 20,66,42,28,71,23 ;
float x = 0, y = 0;
float dy;
glBegin(GL_QUADS);
for (int i = 0; i < 6; i++)
glColor3f(colors[i][0], colors[i][1], colors[i][2]);
dy = data[i];
glVertex2f(x, y);
glVertex2f(x + 5, y);
glVertex2f(x + 5, y + dy);
glVertex2f(x, y + dy);
y = dy;
//x +=5; incremented x just to see how the pieces are positioned
glEnd();
// force execution of GL commands
glFlush();
输出:
result
result with x incremented with 5 just to see the pieces are positioned
【问题讨论】:
【参考方案1】:如果您想将条形堆叠在一起,只需在每次迭代中将 y 递增 dy。
for (int i = 0; i < 6; i++)
glColor3f(colors[i][0], colors[i][1], colors[i][2]);
dy = data[i];
glVertex2f(x, y);
glVertex2f(x + 5, y);
glVertex2f(x + 5, y + dy);
glVertex2f(x, y + dy);
y += dy;
【讨论】:
以上是关于使用 C++ 使用 openGL 以图形方式表示堆积条形图的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章