jQuery 插件模板 - 最佳实践、约定、性能和内存影响
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【中文标题】jQuery 插件模板 - 最佳实践、约定、性能和内存影响【英文标题】:jQuery plugin template - best practice, convention, performance and memory impact 【发布时间】:2011-08-24 05:23:17 【问题描述】:我已经开始编写一些 jQuery 插件,并认为使用 jQuery 插件模板设置我的 IDE 会很好。
我一直在阅读该网站上与插件约定、设计等相关的一些文章和帖子。我想我会尝试整合所有这些。
下面是我的模板,我希望经常使用它,所以很想确保它总体上符合 jQuery 插件设计约定,以及拥有多个内部方法(甚至是其通用设计)的想法是否会影响性能并且容易发生内存问题。
(function($)
var PLUGIN_NAME = "myPlugin"; // TODO: Plugin name goes here.
var DEFAULT_OPTIONS =
// TODO: Default options for plugin.
;
var pluginInstanceIdCount = 0;
var I = function(/*htmlElement*/ element)
return new Internal(element);
;
var Internal = function(/*HTMLElement*/ element)
this.$elem = $(element);
this.elem = element;
this.data = this.getData();
// Shorthand accessors to data entries:
this.id = this.data.id;
this.options = this.data.options;
;
/**
* Initialises the plugin.
*/
Internal.prototype.init = function(/*Object*/ customOptions)
var data = this.getData();
if (!data.initialised)
data.initialised = true;
data.options = $.extend(DEFAULT_OPTIONS, customOptions);
// TODO: Set default data plugin variables.
// TODO: Call custom internal methods to intialise your plugin.
;
/**
* Returns the data for relevant for this plugin
* while also setting the ID for this plugin instance
* if this is a new instance.
*/
Internal.prototype.getData = function()
if (!this.$elem.data(PLUGIN_NAME))
this.$elem.data(PLUGIN_NAME,
id : pluginInstanceIdCount++,
initialised : false
);
return this.$elem.data(PLUGIN_NAME);
;
// TODO: Add additional internal methods here, e.g. Internal.prototype.<myPrivMethod> = function()...
/**
* Returns the event namespace for this widget.
* The returned namespace is unique for this widget
* since it could bind listeners to other elements
* on the page or the window.
*/
Internal.prototype.getEventNs = function(/*boolean*/ includeDot)
return (includeDot !== false ? "." : "") + PLUGIN_NAME + "_" + this.id;
;
/**
* Removes all event listeners, data and
* HTML elements automatically created.
*/
Internal.prototype.destroy = function()
this.$elem.unbind(this.getEventNs());
this.$elem.removeData(PLUGIN_NAME);
// TODO: Unbind listeners attached to other elements of the page and window.
;
var publicMethods =
init : function(/*Object*/ customOptions)
return this.each(function()
I(this).init(customOptions);
);
,
destroy : function()
return this.each(function()
I(this).destroy();
);
// TODO: Add additional public methods here.
;
$.fn[PLUGIN_NAME] = function(/*String|Object*/ methodOrOptions)
if (!methodOrOptions || typeof methodOrOptions == "object")
return publicMethods.init.call(this, methodOrOptions);
else if (publicMethods[methodOrOptions])
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
return publicMethods[methodOrOptions].apply(this, args);
else
$.error("Method '" + methodOrOptions + "' doesn't exist for " + PLUGIN_NAME + " plugin");
;
)(jQuery);
提前致谢。
【问题讨论】:
个人觉得这样的模板真的被过度设计了。我真的不认为你的 javascript 需要这么多的混乱。感觉 far 太企业化了。亲吻。 感觉也太 C# / Java ish。不是很 JavaScript 式的。我可能会尝试提供不同的模板。 @Raynos 这是 jQuery 插件中使用的许多技术的组合,也是我见过的最好的通用实现之一。深入研究任何 jQuery 插件,你会看到他在做什么的一个子集。所以大家都做错了吗?我唯一不喜欢的是内部对象名称,我个人会通过在 VS 中将其设为 sn-p 来替换它。我不太懂你的enterprisy/c#/java 牛肉。 我从来没有写过 jQuery 插件,但是当我踏上这段旅程时,我会留意这个。 您需要在每行的末尾放置大括号(即 k&r 样式)。因为在 javascript 中,由于分号是可选的,它可能会破坏您的代码。请参阅 codeproject.com/KB/scripting/javascript-gotchas.aspx#semicolons 和 encosia.com/…。 (我知道,我也是一个花括号换新线的人。) 【参考方案1】:[编辑] 7 个月后
引用自 github 项目
jQuery不行,jQuery插件也不怎么模块化代码。
说真的,“jQuery 插件”不是一个合理的架构策略。编写硬依赖 jQuery 的代码也很愚蠢。
[原创]
由于我对这个模板提出了批评,我将提出一个替代方案。
为了让生活更轻松,这依赖于 jQuery
1.6+ 和 ES5(使用 ES5 Shim)。
我花了一些时间重新设计您提供的插件模板并推出了我自己的。
链接:
Github Documentation Unit tests 已确认通过 FF4、Chrome 和 IE9(IE8 和 OP11 死机。已知 bug)。 Annotated Source Code The PlaceKitten example plugin比较:
我对模板进行了重构,使其分为样板代码 (85%) 和脚手架代码 (15%)。目的是您只需要编辑脚手架代码,就可以保持样板代码不变。为此,我使用了
继承var self = Object.create(Base)
而不是直接编辑Internal
类,你应该编辑一个子类。您的所有模板/默认功能都应该在一个基类中(在我的代码中称为Base
)。
convention self[PLUGIN_NAME] = main;
按照惯例,jQuery 上定义的插件默认会调用self[PLUGIN_NAME]
上定义的方法。这被认为是main
插件方法,为了清楚起见,它有一个单独的外部方法。
monkey patching $.fn.bind = function _bind ...
使用monkey patching 意味着事件命名空间会在后台自动为您完成。此功能是免费的,不会以牺牲可读性为代价(始终调用getEventNS
)。
OO 技术
最好坚持正确的 JavaScript OO 而不是经典的 OO 仿真。为此,您应该使用Object.create
。 (ES5 只是使用 shim 来升级旧浏览器)。
var Base = (function _Base()
var self = Object.create();
/* ... */
return self;
)();
var Wrap = (function _Wrap()
var self = Object.create(Base);
/* ... */
return self;
)();
var w = Object.create(Wrap);
这与人们习惯的基于标准new
和.prototype
的OO 不同。这种方法是首选,因为它再次强化了 JavaScript 中只有对象的概念,并且它是一种典型的 OO 方法。
[getEventNs
]
如前所述,此方法已通过重写 .bind
和 .unbind
进行重构,以自动注入命名空间。这些方法在 jQuery $.sub()
的私有版本上被覆盖。被覆盖的方法与命名空间的行为方式相同。它根据插件和围绕 HTMLElement 的插件包装器实例来唯一地命名事件(使用 .ns
。
[getData
]
此方法已替换为具有与jQuery.fn.data
相同 API 的 .data
方法。它是相同的 API 的事实使它更易于使用,它基本上是一个带有命名空间的 jQuery.fn.data
的薄包装。这允许您设置仅为该插件立即存储的键/值对数据。多个插件可以并行使用此方法而不会发生任何冲突。
[publicMethods
]
publicMethods 对象已被 Wrap
上定义的任何方法替换为自动公开。您可以直接在 Wrapped 对象上调用任何方法,但您实际上无权访问 Wrapped 对象。
[$.fn[PLUGIN_NAME]
]
这已被重构,因此它公开了更标准化的 API。这个api是
$(selector).PLUGIN_NAME("methodName", /* object hash */); // OR
$(selector).PLUGIN_NAME(/* object hash */); // methodName defaults to PLUGIN_NAME
选择器中的元素会自动包装在Wrap
对象中,调用该方法或选择器中的每个选定元素,并且返回值始终是$.Deferred
元素。
这标准化了 API 和返回类型。然后,您可以在返回的 deferred 上调用 .then
以获取您关心的实际数据。无论插件是同步的还是异步的,这里使用 deferred 都非常强大。
_create
添加了缓存创建功能。这被称为将 HTMLElement
转换为 Wrapped 元素,并且每个 HTMLElement 只会被包装一次。这种缓存可以显着减少内存。
$.PLUGIN_NAME
为插件添加了另一个公共方法(一共两个!)。
$.PLUGIN_NAME(elem, "methodName", /* options */);
$.PLUGIN_NAME([elem, elem2, ...], "methodName", /* options */);
$.PLUGIN_NAME("methodName",
elem: elem, /* [elem, elem2, ...] */
cb: function() /* success callback */
/* further options */
);
所有参数都是可选的。 elem
默认为<body>
,"methodName"
默认为"PLUGIN_NAME"
,/* options */
默认为。
这个 API 非常灵活(有 14 种方法重载!)并且标准足以让您习惯插件将公开的每个方法的语法。
Public exposure
Wrap
、create
和 $
对象在全局范围内公开。这将允许高级插件用户使用您的插件获得最大的灵活性。他们可以在他们的开发中使用create
和修改后的subbed $
,他们也可以猴子补丁Wrap
。这允许即挂钩到您的插件方法。所有这三个都在其名称前标有_
,因此它们是内部的,使用它们会破坏您的插件工作的保证。
内部defaults
对象也公开为$.PLUGIN_NAME.global
。这允许用户覆盖您的默认值并设置插件全局defaults
。在这个插件设置中,作为对象的所有哈希都与默认值合并,因此这允许用户为所有方法设置全局默认值。
Actual Code
(function($, jQuery, window, document, undefined)
var PLUGIN_NAME = "Identity";
// default options hash.
var defaults =
// TODO: Add defaults
;
// -------------------------------
// -------- BOILERPLATE ----------
// -------------------------------
var toString = Object.prototype.toString,
// uid for elements
uuid = 0,
Wrap, Base, create, main;
(function _boilerplate()
// over-ride bind so it uses a namespace by default
// namespace is PLUGIN_NAME_<uid>
$.fn.bind = function _bind(type, data, fn, nsKey)
if (typeof type === "object")
for (var key in type)
nsKey = key + this.data(PLUGIN_NAME)._ns;
this.bind(nsKey, data, type[key], fn);
return this;
nsKey = type + this.data(PLUGIN_NAME)._ns;
return jQuery.fn.bind.call(this, nsKey, data, fn);
;
// override unbind so it uses a namespace by default.
// add new override. .unbind() with 0 arguments unbinds all methods
// for that element for this plugin. i.e. calls .unbind(_ns)
$.fn.unbind = function _unbind(type, fn, nsKey)
// Handle object literals
if ( typeof type === "object" && !type.preventDefault )
for ( var key in type )
nsKey = key + this.data(PLUGIN_NAME)._ns;
this.unbind(nsKey, type[key]);
else if (arguments.length === 0)
return jQuery.fn.unbind.call(this, this.data(PLUGIN_NAME)._ns);
else
nsKey = type + this.data(PLUGIN_NAME)._ns;
return jQuery.fn.unbind.call(this, nsKey, fn);
return this;
;
// Creates a new Wrapped element. This is cached. One wrapped element
// per HTMLElement. Uses data-PLUGIN_NAME-cache as key and
// creates one if not exists.
create = (function _cache_create()
function _factory(elem)
return Object.create(Wrap,
"elem": value: elem,
"$elem": value: $(elem),
"uid": value: ++uuid
);
var uid = 0;
var cache = ;
return function _cache(elem)
var key = "";
for (var k in cache)
if (cache[k].elem == elem)
key = k;
break;
if (key === "")
cache[PLUGIN_NAME + "_" + ++uid] = _factory(elem);
key = PLUGIN_NAME + "_" + uid;
return cache[key]._init();
;
());
// Base object which every Wrap inherits from
Base = (function _Base()
var self = Object.create();
// destroy method. unbinds, removes data
self.destroy = function _destroy()
if (this._alive)
this.$elem.unbind();
this.$elem.removeData(PLUGIN_NAME);
this._alive = false;
;
// initializes the namespace and stores it on the elem.
self._init = function _init()
if (!this._alive)
this._ns = "." + PLUGIN_NAME + "_" + this.uid;
this.data("_ns", this._ns);
this._alive = true;
return this;
;
// returns data thats stored on the elem under the plugin.
self.data = function _data(name, value)
var $elem = this.$elem, data;
if (name === undefined)
return $elem.data(PLUGIN_NAME);
else if (typeof name === "object")
data = $elem.data(PLUGIN_NAME) || ;
for (var k in name)
data[k] = name[k];
$elem.data(PLUGIN_NAME, data);
else if (arguments.length === 1)
return ($elem.data(PLUGIN_NAME) || )[name];
else
data = $elem.data(PLUGIN_NAME) || ;
data[name] = value;
$elem.data(PLUGIN_NAME, data);
;
return self;
)();
// Call methods directly. $.PLUGIN_NAME(elem, "method", option_hash)
var methods = jQuery[PLUGIN_NAME] = function _methods(elem, op, hash)
if (typeof elem === "string")
hash = op || ;
op = elem;
elem = hash.elem;
else if ((elem && elem.nodeType) || Array.isArray(elem))
if (typeof op !== "string")
hash = op;
op = null;
else
hash = elem || ;
elem = hash.elem;
hash = hash ||
op = op || PLUGIN_NAME;
elem = elem || document.body;
if (Array.isArray(elem))
var defs = elem.map(function(val)
return create(val)[op](hash);
);
else
var defs = [create(elem)[op](hash)];
return $.when.apply($, defs).then(hash.cb);
;
// expose publicly.
Object.defineProperties(methods,
"_Wrap":
"get": function() return Wrap; ,
"set": function(v) Wrap = v;
,
"_create":
value: create
,
"_$":
value: $
,
"global":
"get": function() return defaults; ,
"set": function(v) defaults = v;
);
// main plugin. $(selector).PLUGIN_NAME("method", option_hash)
jQuery.fn[PLUGIN_NAME] = function _main(op, hash)
if (typeof op === "object" || !op)
hash = op;
op = null;
op = op || PLUGIN_NAME;
hash = hash || ;
// map the elements to deferreds.
var defs = this.map(function _map()
return create(this)[op](hash);
).toArray();
// call the cb when were done and return the deffered.
return $.when.apply($, defs).then(hash.cb);
;
());
// -------------------------------
// --------- YOUR CODE -----------
// -------------------------------
main = function _main(options)
this.options = options = $.extend(true, defaults, options);
var def = $.Deferred();
// Identity returns this & the $elem.
// TODO: Replace with custom logic
def.resolve([this, this.elem]);
return def;
Wrap = (function()
var self = Object.create(Base);
var $destroy = self.destroy;
self.destroy = function _destroy()
delete this.options;
// custom destruction logic
// remove elements and other events / data not stored on .$elem
$destroy.apply(this, arguments);
;
// set the main PLUGIN_NAME method to be main.
self[PLUGIN_NAME] = main;
// TODO: Add custom logic for public methods
return self;
());
)(jQuery.sub(), jQuery, this, document);
可以看出,您应该编辑的代码位于YOUR CODE
行的下方。 Wrap
对象的行为类似于您的 Internal
对象。
函数main
是用$.PLUGIN_NAME()
或$(selector).PLUGIN_NAME()
调用的主函数,应该包含你的主逻辑。
【讨论】:
我承认我没有仔细分析您的答案,但有一个问题似乎真的很重要:您的代码是否“沙盒”足以被多次调用以使其可以应用它到单个页面上的多个元素?换句话说:如果我在div
上初始化这样的插件@ 没有。 1,是否可以在div
no. 上无缝应用它。 2?只是问一下,因为您可能知道,而且我认为这个问题非常重要。
什么是 ES5?如果您正在阅读此答案,您可能不知道它是 ECMAScript 标准的第 5 版:en.wikipedia.org/wiki/ECMAScript#Versions
@Raynos ,我正在尝试学习 jQuery 插件开发(以及同时学习 OO JavaScript)。对于想要将其用于学习和生产的初学者(包括 .min.js),您如何看待让您的代码更具可读性。例如,使用main plugin,您可能会非常(不必要地)冗长?即将参数 op
重命名为 operation_to_call
,可能包括第 180 行的 else
条件的注释描述。 cb
是 callback_function
,对吧?
@BrianL 我是两个月前写的。如果我要触摸它,我会完全重写它。实际上,这些天我建议不要使用 jQuery 句号,但那是另一回事。但是,如果您想讨论模块化 JS 开发,请随时 Chat with us
@Raynos jQuery 插件很棒,告诉我为什么它们不是?我在我构建的任何站点中都包含 jQuery,API、选择器支持、简化常见任务的简单程序是无与伦比的,所以因为我和大多数人总是有这种依赖关系,为什么不制作 jQuery 插件来模块化组件呢?例如,如果我要制作一个自动完成系统并使其可重用,你为什么不建议将其制作为 jQuery 插件,你还会使用 jQuery 让生活更轻松吗?【参考方案2】:
不久前,我根据我读过的一篇博客文章构建了一个插件生成器:http://jsfiddle.net/KeesCBakker/QkPBF/。它可能有用。这是相当基本和直接的。任何 cmets 都将受到欢迎。
您可以创建自己的生成器并根据需要进行更改。
附言。这是生成的主体:
(function($)
//My description
function MyPluginClassName(el, options)
//Defaults:
this.defaults =
defaultStringSetting: 'Hello World',
defaultIntSetting: 1
;
//Extending options:
this.opts = $.extend(, this.defaults, options);
//Privates:
this.$el = $(el);
// Separate functionality from object creation
MyPluginClassName.prototype =
init: function()
var _this = this;
,
//My method description
myMethod: function()
var _this = this;
;
// The actual plugin
$.fn.myPluginClassName = function(options)
if(this.length)
this.each(function()
var rev = new MyPluginClassName(this, options);
rev.init();
$(this).data('myPluginClassName', rev);
);
;
)(jQuery);
【讨论】:
我觉得生成插件的代码不是插件很有趣。 我真的很喜欢 jsFiddle 的这种用法。但是 TODO 什么时候完成呢? ;) @ErickPetru 不知道,大多数时候我用它来为我的课程制作基本骨架,实际上并不需要实际验证。 代码是否使用了 Raynos 的回答所做的所有最佳实践和现代化?拥有一个生成器和最先进的脚手架/代码库会很棒。 美丽。简单而优雅。正是我开始正确的插件开发所需要的。【参考方案3】:我一直在谷歌搜索并登陆这里,所以我必须发表一些想法:首先我同意@Raynos。
大多数尝试构建 jQuery 插件的代码实际上...不是插件!它只是一个存储在内存中的对象,由节点/元素的数据属性引用。这是因为 jQuery 应该被视为和类库一起使用的工具(以弥补 OO 架构中 js 的不一致性),以构建更好的代码,是的,这一点都不错!
如果您不喜欢经典的 OO 行为,请坚持使用 clone 之类的原型库。
那么我们真正的选择是什么?
使用 JQueryUI/Widget 或类似的库来隐藏技术细节和 提供抽象 不要因为复杂、学习曲线和天知道未来的变化而使用它们 不要使用它们,因为你要坚持模块化设计,以后再做小增量 不要使用它们,因为您可能希望将代码移植/连接到不同的库。假设以下场景解决的问题(请参阅此问题的复杂性:Which jQuery plugin design pattern should I use?):
我们有节点 A、B 和 C,它们将对象引用存储到它们的
data
属性中其中一些将信息存储在公共和私有可访问内部对象中, 这些对象的某些类与继承相关联, 所有这些节点还需要一些私有和公共单例才能发挥最佳作用。
我们会怎么做?看图:
classes : | A B C
------------------case 1----------
members | | | |
of | v v v
an object | var a=new A, b=new B, c=new C
at | B extends A
node X : | a, b, c : private
------------------case 2---------
members | | | |
of | v v v
an object | var aa=new A, bb=new B, cc=new C
at | BB extends AA
node Y : | aa, bb, cc : public
-------------------case 3--------
members | | | |
of | v v v
an object | var d= D.getInstance() (private),
at | e= E.getInstance() (public)
node Z : | D, E : Singletons
你可以看到每个节点都指向一个对象——一种 jQuery 方法——但是这些对象变化很大;它们包含存储在不同数据中的对象属性,或者甚至应该是......在内存中单一的单例,就像对象的原型函数一样。我们不希望属于class A
的每个对象的函数都在每个节点的对象中重复在内存中复制!
在我回答之前看看我在 jQuery 插件中看到的一种常见方法 - 其中一些非常流行,但我不说名字:
(function($, window, document, undefined)
var x = '...', y = '...', z = '...',
container, $container, options;
var myPlugin = (function() //<----the game is lost!
var defaults =
;
function init(elem, options)
container = elem;
$container = $(elem);
options = $.extend(, defaults, options);
return
pluginName: 'superPlugin',
init: function(elem, options)
init(elem, options);
;
)();
//extend jquery
$.fn.superPlugin = function(options)
return this.each(function()
var obj = Object.create(myPlugin); //<---lose, lose, lose!
obj.init(this, options);
$(this).data(obj.pluginName, obj);
);
;
(jQuery, window, document));
我正在观看 Ben Alman 的 http://www.slideshare.net/benalman/jquery-plugin-creation 的一些幻灯片,他在幻灯片 13 中将 object literals 称为 singletons 这简直让我大吃一惊:这就是上面的插件所做的,它创建了一个单例,没有机会来改变它的内部状态!!!
此外,在 jQuery 部分,它存储了每个节点的公共引用!
我的解决方案使用 factory 来保持内部状态并返回一个对象,并且可以使用 class 扩展它strong> 库并拆分为不同的文件:
;(function($, window, document, undefined)
var myPluginFactory = function(elem, options)
........
var modelState =
options: null //collects data from user + default
;
........
function modeler(elem)
modelState.options.a = new $$.A(elem.href);
modelState.options.b = $$.B.getInstance();
;
........
return
pluginName: 'myPlugin',
init: function(elem, options)
init(elem, options);
,
get_a: function()return modelState.options.a.href;,
get_b: function()return modelState.options.b.toString();
;
;
//extend jquery
$.fn.myPlugin = function(options)
return this.each(function()
var plugin = myPluginFactory(this, options);
$(this).data(plugin.pluginName, plugin);
);
;
(jQuery, window, document));
我的项目:https://github.com/centurianii/jsplugin
见:http://jsfiddle.net/centurianii/s4J2H/1/
【讨论】:
【参考方案4】:这样的事情怎么样?它更清晰,但如果您可以改进它而不使其过于简单,那么再次收到您的来信会很高兴。
// jQuery plugin Template
(function($)
$.myPlugin = function(options) //or use "$.fn.myPlugin" or "$.myPlugin" to call it globaly directly from $.myPlugin();
var defaults =
target: ".box",
buttons: "li a"
;
options = $.extend(defaults, options);
function logic()
// ... code goes here
//DEFINE WHEN TO RUN THIS PLUGIN
$(window).on('load resize', function () // Load and resize as example ... use whatever you like
logic();
);
// RETURN OBJECT FOR CHAINING
// return this;
// OR FOR FOR MULTIPLE OBJECTS
// return this.each(function()
// // Your code ...
// );
;
)(jQuery);
// USE EXAMPLE with default settings
$.myPlugin(); // or run plugin with default settings like so.
// USE EXAMPLE with overwriten settings
var options =
target: "div.box", // define custom options
buttons: ".something li a" // define custom options
$.myPlugin(options); //or run plugin with overwriten default settings
【讨论】:
以上是关于jQuery 插件模板 - 最佳实践、约定、性能和内存影响的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章