安装 SFML 后 Visual Studio 2015 中的错误
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【中文标题】安装 SFML 后 Visual Studio 2015 中的错误【英文标题】:Error in Visual studio 2015 after installing SFML 【发布时间】:2017-08-25 22:10:50 【问题描述】:最近我为 Visual Studio 2015 安装了 SFML。我已经在网站上阅读了这个特定任务的教程,但是在测试之后(编译和运行调试)这个错误出现了:
https://pastebin.com/mY7r7zy9
1>------ Build started: Project: projet game, Configuration: Debug Win32 ------
1> main.cpp
1>MSVCRTD.lib(exe_winmain.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol _WinMain@16 referenced in function "int __cdecl invoke_main(void)" (?invoke_main@@YAHXZ)
1>C:\Users\Cewein\documents\visual studio 2015\Projects\projet game\Debug\projet game.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
为什么以及我应该怎么做? 我应该将我的 main.cpp 重命名为 winmain.cpp 吗?
感谢您的帮助
P.S: VS2015 是 OS 所在的主驱动器 (C:) 但 SFML 文件夹位于另一个驱动器 (E:) 上
【问题讨论】:
error LNK2019: unresolved external symbol _WinMain@16 referenced in function ___tmainCRTStartup的可能重复 【参考方案1】:如果您的子系统设置为 Windows (/SUBSYSTEM:WINDOWS
),则需要链接 sfml-main
,这将定义 WinMain()
并调用 main()
。
如果您的子系统设置为控制台 (/SUBSYSTEM:CONSOLE
),则无需链接 sfml-main
。
要更改子系统,请转到您的项目设置,然后转到属性 -> 链接器 -> 系统 -> 子系统
【讨论】:
以上是关于安装 SFML 后 Visual Studio 2015 中的错误的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
建立OpenGL环境(Visual studio 2015)