Android Canvas 硬件加速
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【中文标题】Android Canvas 硬件加速【英文标题】:Android Canvas hardware acceleration 【发布时间】:2013-08-13 21:25:20 【问题描述】:在链接上
Hardware accleration
我发现 Canvas 现在(大部分)支持硬件加速。
我下载了 4.2.2 AOSP(API Level 17) 源码并检查了 external/skia/src/core/sKCanvas.cpp 中的代码
我访问了 sKCanvas.cpp,因为它最终会通过 android Canvas 类中的 jni 调用。
但是,比如说drawPosText(),这个函数应该使用硬件加速(open gl)
在代码中。但是当我在 sKCanvas.cpp 中检查这个函数时,我没有看到任何与 open gl 相关的代码。
我是不是误会了什么?这让我很困惑。
谢谢。
void SkCanvas::drawPosText(const void* text, size_t byteLength,
const SkPoint pos[], const SkPaint& paint)
LOOPER_BEGIN(paint, SkDrawFilter::kText_Type)
while (iter.next())
SkDeviceFilteredPaint dfp(iter.fDevice, looper.paint());
iter.fDevice->drawPosText(iter, text, byteLength, &pos->fX, 0, 2,
dfp.paint());
LOOPER_END
【问题讨论】:
【参考方案1】:您正在查看软件实施。硬件实现在frameworks/base/libs/hwui
和frameworks/base/core/java/android/view/
(见HardwareRenderer.java
、HardwareCanvas.java
、GLES20Canvas.java
等)
【讨论】:
谢谢。我注意到 GLES20Canvas 扩展了 HardwareCanvas。你知道GLEs20Canvas.java在native层访问的是哪个文件吗? 谢谢。还有一个问题,SkCanvas 是纯软件实现吗?如果是这样,那么 Android 创建 GLES20Canvas.java 是有意义的。否则,如果 SkCanvas 也可以利用硬件加速,那么 Canvas.java 和 GLES20Canvas.java 有什么区别? SkCanvas 是软件实现。以上是关于Android Canvas 硬件加速的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章