Skia 如何使用 SkTypeface* CreateFromFile(const char path[]) 从资产创建字体;
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【中文标题】Skia 如何使用 SkTypeface* CreateFromFile(const char path[]) 从资产创建字体;【英文标题】:Skia How to create Typeface from assets using SkTypeface* CreateFromFile(const char path[]); 【发布时间】:2013-07-08 16:20:30 【问题描述】:我是 android 新手,我想知道如何从资产创建字体
我的 .ttf 文件位于我的 Android 应用程序的 assets 文件夹中。
我正在使用本机代码来创建字体:
class Test
public:
Test();
Test(const char* path);
bool getHasFont() return hasFont;
~Test()
private:
SkPaint paint;
SkTypeface* typeface;
bool hasFont;
;
Test::Test(const char* path)
LOGI(path);
typeface = SkTypeface::CreateFromFile(path);
if(typeface != NULL)
hasFont = true;
else
hasFont = false;
JNIEXPORT jboolean JNICALL Java_com_example_Test_NativeSkia_getHelloFromNative(JNIEnv *env,
jclass clazz, jstring path)
const char *nativeString = env->GetStringUTFChars(path, 0);
Test* tes = new Test(nativeString);
return tes->getHasFont();
在我正在调用的 Android 应用程序中:
boolean isWorking = NativeSkia.getTestFromNative("../assets/fonts/Agora/Agora-Reg.ttf");
返回false;
如果我在 sd 卡上的设备中创建文件夹,并将我所有的字体放在那里:
boolean isWorking = NativeSkia.getTestFromNative("/mnt/sdcard/fonts/Agora/Agora-Reg.ttf");
它工作正常,但我需要将我的字体放在 assets 文件夹中。
【问题讨论】:
在完成数组后,需要在成功调用GetStringUTFChars
后跟上ReleaseStringUTFChars
。 (我不知道SkTypeface::CreateFromFile
需要什么字符集/编码,但你给它的是Unicode/修改过的UTF-8。)
谢谢,但这个事实我已经知道了,我也需要删除 tes。但我的观点是 SkTypeface::CreateFromFile(const char path[]) 是如何工作的,如果我在文件夹 assets(android 项目) 中给她我的字体路径,"../assets/fonts/Agora/Agora-Reg.ttf "
【参考方案1】:
文件路径不正确,在这种情况下您不能使用相对路径。我不需要使用 Android NDK 的asset_manager.h 和asset_manager_jni.h 来获取要传递给Skia 的文件描述符。
JNIEXPORT jboolean JNICALL Java_com_example_KernMe_NativeSkia_getHelloFromNative(JNIEnv *env,
jclass clazz, jobject assetManager, jstring path)
AAssetManager *mgr = AAssetManager_fromJava(env, assetManager);
if (mgr == NULL)
return false;
const char *nativeString = env->GetStringUTFChars(path, 0);
AAsset* asset = AAssetManager_open(mgr, nativeString, AASSET_MODE_BUFFER);
if (NULL == asset)
return false;
SkStream* stream = new AssetStream(asset, true);
SkTypeface* face = SkTypeface::CreateFromStream(stream);
if(face == NULL)
return false;
env->ReleaseStringUTFChars(path, nativeString);
AAsset_close(asset);
return true;
【讨论】:
AssetStream 类型从何而来?以上是关于Skia 如何使用 SkTypeface* CreateFromFile(const char path[]) 从资产创建字体;的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在 Flutter Web 中使用 Skia/CanvasKit?