Rust - 创建过滤谓词作为函数
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【中文标题】Rust - 创建过滤谓词作为函数【英文标题】:Rust - create filter predicate as function 【发布时间】:2022-01-09 19:50:43 【问题描述】:我想创建一个返回谓词的函数。
我有一个向量,我想根据字符过滤特定字符。我的代码:
let n = 0; // Irrelevant. This will change
co2 = co2
.into_iter()
.filter(|&binary| binary.chars().collect::<Vec<char>>().get(n).unwrap() == &'1')
.collect();
我有几个要匹配的字符。我的意图是创建一个这样的函数:
fn create_predicate(character: char, n: usize) -> impl FnMut(&str)
move |x: &str|
return x.chars().collect::<Vec<char>>().get(n).unwrap() == &character;
co2 = co2.filter(create_predicate('q', n));
这行不通,但我想让它看起来像那样
所以我想要一个函数来创建一个可以在我的过滤器中使用的谓词。我该怎么做?
【问题讨论】:
旁注:你不想在这里Iterator::filter()
。你实际上想要Vec::retain()
。
感谢您的评论@SvenMarnach。我认为有比做我所做的更好的方法。这将改变向量。在我的用例中,没关系。但是如果你想让它不可变怎么办?
co2 = co2.filter(...)
的问题是左侧的类型与右侧的类型不同,因此这在静态类型语言中不起作用。如果您想要以动态次数迭代地使用filter()
,则需要模拟动态类型。您可以尝试使用 Box<dyn Iterator<Item = ...>>
类型,并在每次迭代中创建一个新框。
您也可以随时收集到一个新的Vec
一次,然后修改该向量。
【参考方案1】:
如果没有完整的minimal reproducible example,很难给出完整的答案,但您可以通过对代码进行两项更改来接近:
如果要在filter
中使用谓词,则必须返回bool
。
可能,谓词必须采用&&str
。
工作示例:
fn create_predicate(character: char, n: usize) -> impl FnMut(&&str) -> bool
move |x: &&str|
return x.chars().collect::<Vec<char>>().get(n).unwrap() == &character;
fn main()
let co2 = [ "azerty", "foo", "bar" ];
let co2 = co2.iter().copied().filter(create_predicate('q', 1));
Playground
【讨论】:
对不起我的例子。在过滤之前运行copied()
有什么原因吗?
如果没有copied
,谓词需要采用&&&str
,否则它应该可以工作。以上是关于Rust - 创建过滤谓词作为函数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Kotlin函数式编程 ② ( 过滤函数 | predicate 谓词函数 | filter 过滤函数 | 合并函数 | zip 函数 | folder 函数 | 函数式编程意义 )
Kotlin函数式编程 ② ( 过滤函数 | predicate 谓词函数 | filter 过滤函数 | 合并函数 | zip 函数 | folder 函数 | 函数式编程意义 )