C 函数中的静态变量有啥用? [复制]
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【中文标题】C 函数中的静态变量有啥用? [复制]【英文标题】:What is the use of static variables inside C functions? [duplicate]C 函数中的静态变量有什么用? [复制] 【发布时间】:2015-03-04 08:13:00 【问题描述】:这个程序中静态变量有什么用
/* program to find the addition of n numbers without using recursion:*/
#include<stdio.h>
int main()
int n,sum;
printf("Enter the value of n: ");
scanf("%d",&n);
sum = getSum(n);
printf("Sum of n numbers: %d",sum);
return 0;
int getSum(n)
static int sum=0;
if(n>0)
sum = sum + n;
getSum(n-1);
return sum;
【问题讨论】:
很难理解你在想什么。static int
sum
就像一个全局变量,仅在 getSum
函数体内可见。这能回答你的问题吗?
***.com/questions/572547/…
它可以让你通过多线程应用更轻松地获得UB。
是的,当你需要处理累加器时很有用!
【参考方案1】:
在这个例子中 sum 只会被声明一次。
这意味着只有在第一次调用该函数时,它才会获得其初始值 (0),每隔一次调用该函数时,它将保持其先前的值,就像一个全局变量一样。
静态还有一个非常基本的概念,所以你应该阅读更多关于它的信息,网上有很多信息。
正如 Fiddleing Bits 所建议的,不要混淆 getSum 和 main 函数的总和,尽管你我说过你可以将 sum 视为全局变量,它的范围仅在 getSum 函数和实例中在它与主要的完全不同。总结一下,我只指 getSum 中的实例。
【讨论】:
【参考方案2】:首先函数是错误的。要么它的参数必须是unsigned int
类型,要么必须在函数内部检查它是否为负。否则,当参数为负数时,您可能会得到意想不到的结果。
对于静态变量,它在函数调用之间共享。它在函数的连续调用之间保留其值。所以在函数中用作累加器。
我会这样写函数
int getSum( n )
if ( n == 0 ) return 0;
else return n + ( n > 0 ? getSum( n - 1 ) : getSum( n + 1 ) );
考虑到如果函数声明放在函数main之前会更好。在这种情况下,编译器可以检查函数是否被正确调用。
也是程序前的注释
/* program to find the addition of n numbers without using recursion:*/
错了,因为函数是递归的。:) 它调用自己。
【讨论】:
你注意到第一行的评论了吗?/* program to find the addition of n numbers without using recursion:*/
@Fiddling Bits 还有什么?这是一个错误的注释,因为函数是递归的。
是的。这就是我的观点。此外,问题是关于静态与非静态的。无论如何...仍然对我 +1。 :-D【参考方案3】:
通过将其声明为static
,变量sum
在getSum
函数的不同调用中保持不变。它完成与将sum
声明为全局变量相同的事情:
int sum = 0;
int getSum( int n )
if ( n > 0 )
sum = sum + n;
getSum( n - 1 );
return sum;
但将sum
的可见性限制在getSum
函数的主体中。
这通常不是你想如何编写这样的函数,但是。无需创建持久变量;你可以写成
int getSum( int n )
if ( n > 0 )
return n + getsum( n - 1 );
return n;
虽然您需要进行一些健全性检查以确保不会溢出,并且您可能希望 n
为 unsigned
int,因为您只对正值求和,等等。
因此,
getSum( 0 ) == 0
getSum( 1 ) == 1 + getSum( 0 ) == 1 + 0 == 1
getSum( 2 ) == 2 + getSum( 1 ) == 2 + 1 + getSum( 0 ) == 2 + 1 + 0 == 3
【讨论】:
以上是关于C 函数中的静态变量有啥用? [复制]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章