在安卓上使用 PayPal SDK 有限制吗?

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【中文标题】在安卓上使用 PayPal SDK 有限制吗?【英文标题】:Are there restrictions to using PayPal SDK on android? 【发布时间】:2014-02-23 08:06:23 【问题描述】:

我有一个安卓应用。我的应用有待售的应用内产品。我的产品是虚拟商品和订阅。我已经实现了 Google 的 Inn-App Billing SDK。但现在我正在考虑改用 PayPal SDK。为了澄清,让我详细说明订阅:我并不是指 Google IAB 意义上的“订阅”inappsubs。我使用inapp 来实现订阅。所以就 Google Api 所知,我的用户正在购买 inapp;只有在我的应用程序中,我才会将这些购买视为订阅。

综上所述,是否有任何开发人员知道 google 对使用 PayPal 的 SDK 实施订阅施加的法律限制?主要担心的是我将通过 Google Play 商店发布我的应用程序。而且我不知道他们是否要求我使用他们的 Inn-App Billing 来管理实际上是订阅的内容(尽管从技术上讲,我以inapp 进行交易)。

更多详情:用户限制使用我的应用。为了充分利用,他们必须订阅我的应用程序提供的“服务”。出于所有实际目的,该服务是虚拟的:仅通过应用程序。它类似于在游戏中解锁关卡,不同之处在于它实际上是订阅:即在设定的时间内访问,并且您必须在时间结束后再次购买。

如果您有过使用 PayPal 的经验,请分享您的经验,也许还有一些权威链接,说明我的用户案例是可以接受的。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

根据开发者文档,听起来他们不会让您直接从您的应用处理付款 http://developer.android.com/google/play/billing/billing_subscriptions.html

一般来说,Google Play 的条款允许您在应用内销售 仅通过标准支付处理器 Google 订阅 钱包。对于购买任何订阅产品,交易 费用与应用程序购买的交易费用相同 (30%)。

在 Google Play 上发布的销售订阅的应用必须使用 用于处理交易的应用内结算,并且可能不提供指向 应用程序和 Google Play 之外的购买流程(例如到网络 网站)。

【讨论】:

感谢您的好评。 +1。但我的订阅不是subs,我使用的是inapp,只是将其解释为订阅。这种技术性无关紧要吗? 根据上述情况,我认为您不得在 Google 之外收取任何款项,这是您同意在 Play 商店中发布内容的一部分。我知道 Apple 也有类似的要求【参考方案2】:

我相信可以将用户重定向到外部网站,收取付款,然后让用户成为“高级”/“订阅者”(在您的服务器上)。

这样您就不会从应用内收钱。

【讨论】:

以上是关于在安卓上使用 PayPal SDK 有限制吗?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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