WinAPI 在按钮单击时没有任何反应
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【中文标题】WinAPI 在按钮单击时没有任何反应【英文标题】:WinAPI nothing happens on button click 【发布时间】:2013-03-10 21:50:02 【问题描述】:我的问题是:在下面的 C++ 代码中,为什么在应该从 WndProc1
调用 MessageBox
时单击按钮什么也不做?
P.S:编译后出现如下错误:
"C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll", Can't find or open PDB file.
代码:
#include <Windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(
_In_ HWND hwnd,
_In_ UINT uMsg,
_In_ WPARAM wParam,
_In_ LPARAM lParam
);
LONG WINAPI WndProc1(
_In_ HWND hwnd_button,
_In_ UINT uMsg,
_In_ WPARAM wParam,
_In_ LPARAM lParam
);
//Точка входа в программу
int WINAPI WinMain
(
HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow
)
//Создаем класс окна
WNDCLASS WindowClass;
//Заполняем структуру
WindowClass.style = 0;
WindowClass.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;
WindowClass.cbClsExtra = 0;
WindowClass.cbWndExtra = 0;
WindowClass.hInstance = hInstance;
WindowClass.hIcon = LoadIcon(hInstance,
(LPCTSTR)IDI_APPLICATION);
WindowClass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
WindowClass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
WindowClass.lpszMenuName = 0;
WindowClass.lpszClassName = TEXT("Class");
//Зарегистируем класс окна
RegisterClass(&WindowClass);
//Создаем переменную, в которой поместим идентификатор окна
HWND hWnd;
hWnd = CreateWindow(TEXT("Class"), TEXT("ClickTest"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0, 500, 300, NULL, NULL, hInstance, NULL);
//Создаем кнопку
HWND hWnd_button;
hWnd_button = CreateWindow(TEXT("button"), TEXT("Click me"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,
10, 10, 80, 30, hWnd, (HMENU)10000, hInstance, NULL);
//показать окно
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
//обновить содержимое окна
UpdateWindow(hWnd);
//Создадим переменную для храненния сообщений
MSG msg;
//Создадим цикл обработки сообщений
while(GetMessage(&msg, NULL,0 ,0))
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
return 0;
LONG WINAPI WndProc1(HWND hwnd, UINT Message, WPARAM wparam, LPARAM lparam)
switch (Message)
case WM_COMMAND:
if(LOWORD(wparam)==10000)
MessageBox(hwnd, TEXT("Button Pressed"), TEXT(""), 0);
return 0;
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
PAINTSTRUCT PS;
switch(message)
case WM_CREATE:
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
case WM_PAINT:
BeginPaint(hWnd, &PS);
EndPaint(hWnd, &PS);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
return 0;
现在工作,只是将按钮功能作为案例之一添加到WndProc
(WndProc1
已删除)
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wparam, LPARAM lParam)
PAINTSTRUCT PS;
switch(message)
case WM_CREATE:
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
case WM_PAINT:
BeginPaint(hWnd, &PS);
EndPaint(hWnd, &PS);
break;
case WM_COMMAND:
if(LOWORD(wparam)==10000)
MessageBox(hWnd, TEXT("Button Pressed"), TEXT(""), 0);
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wparam, lParam);
return 0;
最后一个新手问题:那么LRESULT CALLBACK
和LONG WINAPI
有什么区别?
【问题讨论】:
是的,很抱歉,我认为代码不是那么大(我不知道哪里出错了)并且 cmets 并不那么重要。 没关系,但有时用户可能会认为 cmets 是相关的。没问题,它不是那么大的代码,但在我看来,并非所有代码都与问题真正相关,尝试避免不相关的代码是一种很好的行为,因为用户可以更容易地发现问题。很高兴你找到了答案:) 关于你的最后一个问题。他们是一样的。LRESULT
和 LONG
= long 是函数返回值。 CALLBACK
和 WINAPI
= __stdcall 这是一个 calling convention。
【参考方案1】:
在WndProc
上做这个修改:
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
PAINTSTRUCT PS;
switch(message)
case WM_COMMAND:
if(LOWORD(wParam)==10000)
MessageBox(hWnd, TEXT("Button Pressed"), TEXT(""), 0);
break;
case WM_CREATE:
break;
// ...
我在WndProc
的switch
/case
中添加了WM_COMMAND
。
【讨论】:
【参考方案2】:您希望如何调用WndProc1
?它不与任何窗口类关联...您必须处理 WndProc
内的 WM_COMMAND(按钮以及其他常用控件,通过 WM_COMMAND
通知它们的父它们的事件) .
【讨论】:
以上是关于WinAPI 在按钮单击时没有任何反应的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章