Qt 脚本多线程
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【中文标题】Qt 脚本多线程【英文标题】:Qt Script Multithreading 【发布时间】:2017-04-24 10:20:28 【问题描述】:我需要同时运行多个(最多 50 个或更多)Qt 脚本函数。使用脚本函数运行两个或三个线程就可以了,但是当我运行大约 50 个线程时,我得到一个错误并且我的程序崩溃了。
ASSERTION FAILED: globalData().dynamicGlobalObject (..\3rdparty\javascriptcore\JavaScriptCore\runtime/JSGlobalObject.h:411 QTJSC::JSGlobalObject* QTJSC::ExecState::dynamicGlobalObject())
我的 main.cpp 看起来像这样:
#include <QCoreApplication>
#include <QScriptEngine>
#include <threadworker.h>
int main(int argc, char *argv[])
QCoreApplication a(argc, argv);
QScriptEngine engine;
QScriptValue val = engine.evaluate("(function() var r = Math.random(); while(1>0) print(r);)");
ThreadWorker *worker[50];
for(int i=0;i<50;i++)
worker[i] = new ThreadWorker(val);
QObject::connect(worker[i], SIGNAL(needsStarting()), worker[i], SLOT(startScript()));
emit worker[i]->needsStarting();
return a.exec();
这是我的 threadworker.h:
#ifndef THREADWORKER_H
#define THREADWORKER_H
#include <QObject>
#include <QScriptValue>
#include <QThread>
class ThreadWorker : public QObject
Q_OBJECT
public:
explicit ThreadWorker(QObject *parent = 0);
explicit ThreadWorker(QScriptValue function);
signals:
needsStarting();
public slots:
void startScript();
private:
QScriptValue value;
QThread thread;
;
#endif // THREADWORKER_H
这是我的 threadworker.cpp:
#include "threadworker.h"
#include <QDebug>
ThreadWorker::ThreadWorker(QObject *parent) : QObject(parent)
ThreadWorker::ThreadWorker(QScriptValue function)
value = function;
this->moveToThread(&thread);
thread.start();
void ThreadWorker::startScript()
value.call();
我预计,无论数量多少,Qt 脚本线程都可以正常运行,但我不明白是什么导致了这种相反的行为。
【问题讨论】:
您是否尝试在 main() 中创建线程并将这些对象也移动到 main() 中的那些线程中? @ni1ight 刚刚尝试过。不会改变任何东西。还是一样的问题。 【参考方案1】:将QScriptEngine
放在worker 类上,让moveToThread
将其移至worker 线程,似乎可以解决:
class Worker : public QObject
Q_OBJECT
public:
explicit Worker(QObject *parent = 0);
public slots:
void startScript(const QString &function);
private:
QScriptEngine engine;
QScriptValue value;
;
但是,创建这么多线程并在应用程序退出时正确释放它们将是一个挑战。我建议你使用池线程,例如QtConcurrent
。 QtConcurrent
允许您(例如但不限于)仅具有函数的多线程,而不是必需的类,并且使用 QFutureSyncronyzer
您可以在一个调用中等待您想要完成的所有线程。见QtConcurrent
:
#include <QtScript>
#include <QtConcurrent>
#define THREADS 50
void worker_function(const QString &function)
QScriptEngine engine;
QScriptValue value;
value = engine.evaluate(function);
value.call();
...
QFutureSynchronizer<void> synchronizer;
//Set the max pooled threads
QThreadPool::globalInstance()->setMaxThreadCount(THREADS);
//Start all threads and add them to the future synchronizer
for (int i = 0; i < THREADS; i++)
synchronizer.addFuture(QtConcurrent::run(worker_function, QString("(function() var r = Math.random(); while(1>0) print(r);)")));
//Wait for all threads to finish
synchronizer.waitForFinished();
...
【讨论】:
所以基本上,使用这两种解决方案,您创建的 ScriptEngine 与进行函数调用一样多? 是的,但如果我是正确的,它将分享globalObject
。然而这是一个猜测,考虑到我是 Qt 脚本的新手。 ;)以上是关于Qt 脚本多线程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章