位图未在 Win32 C++ 中绘制
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【中文标题】位图未在 Win32 C++ 中绘制【英文标题】:Bitmap not being painted in Win32 C++ 【发布时间】:2015-06-19 09:07:22 【问题描述】:我有一个使用 Win32 的窗口,并且在消息处理程序中我有一个 WM_PAINT 案例,以便在窗口中绘制位图。但是在运行时未绘制位图,是否有我遗漏的东西?我需要手动发送 WM_PAINT 消息吗?
这是我的代码:http://pastebin.com/bi48LB0U
这是 WM_PAINT 案例:
case WM_PAINT:
hDC = BeginPaint(hwnd, &ps);
bmp = LoadBitmap(hInst, L"C:\\example.bmp");
memDCExercising = CreateCompatibleDC(hDC);
SelectObject(memDCExercising, bmp);
BitBlt(hDC, 100, 100, 500, 500, memDCExercising, 0, 0, SRCCOPY);
DeleteDC(memDCExercising);
DeleteObject(bmp);
EndPaint(hwnd, &ps);
break;
【问题讨论】:
assert(bmp != NULL);
注定失败,LoadBitmap() 取的是资源ID,而不是路径名。你需要 LoadImage() 代替。是的,请始终检查 winapi 返回值,至少要检查 assert()。
如何从我的文件名中创建资源 ID?
LoadBitmap: "指向以空字符结尾的字符串的指针,该字符串包含要加载的位图资源的名称。或者,此参数可以包括资源标识符在低位词中,在高位词中为零。"
您真的不想从WM_PAINT
的磁盘加载图像。这可以说很多。加载一次并保留 HBITMAP。
【参考方案1】:
您的位图未显示,因为您对 LoadBitmap
的调用返回 NULL
,这是由于 lpBitmapName 参数无效。来自LoadBitmap 的文档:
lpBitmapName [in]:指向以空字符结尾的字符串的指针,该字符串包含要加载的位图资源的名称。或者,该参数可以由低位字中的资源标识符和高位字中的零组成。 MAKEINTRESOURCE 宏可用于创建此值。
换句话说:LoadBitmap
只能从Resources 加载类型为RT_BITMAP 的位图(或系统提供的预定义位图)。如果您需要从磁盘加载位图,请改用LoadImage。
如果您需要加载普通位图文件以外的图像数据,请考虑使用Windows Imaging Component。
【讨论】:
以上是关于位图未在 Win32 C++ 中绘制的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
用C++在Win32中用LoadImage()绘制HBITMAP的二维数组