PlaySound 功能奇怪的行为
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【中文标题】PlaySound 功能奇怪的行为【英文标题】:PlaySound functions strange behavior 【发布时间】:2013-07-31 20:27:55 【问题描述】:我正在用 C 语言编写一个函数来播放 wav
文件。我可以播放一次声音,但我想添加一个循环选项。
我有两种工作模式:
从文件名播放 凭记忆播放。
在这两种模式下,我无法播放声音超过两次,之后功能崩溃。
注意:我解决了将其添加到代码中的问题:
BOOL WINAPI PlaySound(LPCSTR,HMODULE,DWORD);
没有它我会遇到问题。
我的代码:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
void play(char * fileName, int repeat);
char* file2vector(char* fileName, long int* size);
int main(int argc, char ** argv)
if (argc > 1)
play(argv[1], 5);
void play(char * fileName, int repeat)
#define SND_SYNC 0
#define SND_ASYNC 1
#define SND_FILENAME 0x20000
#define SND_NODEFAULT 2
#define SND_MEMORY 4
#define SND_NOSTOP 16
int mode = SND_SYNC | SND_NODEFAULT | SND_NOSTOP;
char * sound;
int play = 1;
int i;
long int size;
unsigned char* wavFile = file2vector(fileName, &size);
if (wavFile == NULL)
mode |= SND_FILENAME;
sound = fileName;
printf("filename\n");
else
mode |= SND_MEMORY;
sound = wavFile;
printf("memory\n");
if (repeat)
play += repeat;
printf("play %d times\n", play);
int res;
for (i = 1; i <= play; ++i)
printf("played %i\n", i);
res = PlaySound(sound, NULL, mode);
printf("res:%d\n", res);
PlaySound(NULL, 0, 0);
free(wavFile);
printf("ready");
char* file2vector(char* fileName, long int* size)
char* vector = NULL;
FILE* file = fopen(fileName, "rb");
if (NULL == file)
*size = 0L;
else
fseek(file, 0L, SEEK_END);
*size = ftell(file);
fseek(file, 0L, SEEK_SET);
/* ftell can return -1 on failure */
if (*size <= 0)
*size = 0L;
else
vector = (char*)malloc(*size);
if (NULL != vector)
fread(vector, sizeof(char), *size, file);
fclose(file);
return vector;
当我运行这段代码时,例如:
pplay.exe c:\windows\media\chimes.wav
打印出来:
memory
play 6 times
played 1
res:1
played 2
res:1
played 4198705
【问题讨论】:
单步执行循环时调试器会显示什么? 【参考方案1】:在我的电脑中,代码可以正常工作。即使我多次播放该文件。 输出是:
C:\Users\avesudra\*****\***\*****\example\bin\Debug>example.exe c:\windows\media\chimes.wav 记忆 玩 8 次 玩了 1 资源:1 玩过 2 资源:1 玩了 3 资源:1 玩了 4 资源:1 玩了 5 资源:1 玩了 6 资源:1 玩了 7 资源:1 玩了 8 资源:1 准备好了
这很奇怪。如果你愿意,你可以从这里下载该可执行文件来试用它,看看是否有效: https://www.dropbox.com/s/iphluu1huzq48vk/example.exe
【讨论】:
谢谢。我正在使用微型 c,我添加了这个头文件,现在我编译并运行正常,没有它它在运行时执行中失败。 BOOL WINAPI PlaySound(LPCSTR,HMODULE,DWORD); 很好奇我的代码是在 gcc 上编译的,可能是编译器,但我不知道。 也许之前调用约定错误?WINAPI
位有所不同。以上是关于PlaySound 功能奇怪的行为的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
具有辅助功能按钮形状的 UIBarButtonItem 的奇怪行为