当所有依赖项都发生变化时使用效果?

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【中文标题】当所有依赖项都发生变化时使用效果?【英文标题】:useEffect when all dependencies have changed? 【发布时间】:2020-11-08 11:37:45 【问题描述】:

目前useEffect 仅在其中一个依赖项发生更改时被触发。

当两个(或所有)依赖项都发生变化时,我如何更新它/使用它来回火?

【问题讨论】:

你能详细说明你所说的“开火”是什么意思吗? useCallback 只是一个记忆回调函数。 对不起,我把它和 useEffect 混在一起了,每次参数改变时都会触发? Firing 是指调用您在第一个参数中提供的回调。 我认为通过useEffect API 是不可能的。 这是一个非常简单的问题,但我可以解决它。目前我使用 redux 来设置一个选项。这会触发刷新,然后使用新选项触发数据源的刷新。这将导致 useEffect 触发,因为两个选项都已更改并且新数据已更改。您可能认为只是在新数据上调用它,但是数据可以从其他来源更改,并且 useEffect 很昂贵,所以我只想在选项和 THEN 数据更改后才这样做。在数据不起作用之前触发它。也许我遗漏了一些明显的东西? 你有 Redux 吗?那么这可能是一个错误的问题,尝试在商店中解决它。 【参考方案1】:

当所有依赖项都发生变化时,您需要添加一些逻辑来调用您的效果。这是useEffectAllDepsChange,应该可以实现您想要的行为。

这里的策略是将之前的部门与当前的部门进行比较。如果它们不完全不同,我们将之前的 deps 保存在 ref 中,直到它们不同时才更新它。这允许您在调用效果之前多次更改 deps。

import React,  useEffect, useState, useRef  from "react";

// taken from https://usehooks.com/usePrevious/
function usePrevious(value) 
  const ref = useRef();

  useEffect(() => 
    ref.current = value;
  , [value]);
  
  return ref.current;


function useEffectAllDepsChange(fn, deps) 
  const prevDeps = usePrevious(deps);
  const changeTarget = useRef();

  useEffect(() => 
    // nothing to compare to yet
    if (changeTarget.current === undefined) 
      changeTarget.current = prevDeps;
    

    // we're mounting, so call the callback
    if (changeTarget.current === undefined) 
      return fn();
    

    // make sure every dependency has changed
    if (changeTarget.current.every((dep, i) => dep !== deps[i])) 
      changeTarget.current = deps;

      return fn();
    
  , [fn, prevDeps, deps]);


export default function App() 
  const [a, setA] = useState(0);
  const [b, setB] = useState(0);

  useEffectAllDepsChange(() => 
    console.log("running effect", [a, b]);
  , [a, b]);

  return (
    <div>
      <button onClick=() => setA((prev) => prev + 1)>A: a</button>
      <button onClick=() => setB((prev) => prev + 1)>B: b</button>
    </div>
  );

受 Richard 启发的另一种方法更简洁,但缺点是跨更新渲染更多。

function useEffectAllDepsChange(fn, deps) 
  const [changeTarget, setChangeTarget] = useState(deps);

  useEffect(() => 
    setChangeTarget(prev => 
      if (prev.every((dep, i) => dep !== deps[i])) 
        return deps;
      

      return prev;
    );
  , [deps]);

  useEffect(fn, changeTarget);

【讨论】:

我喜欢这个,因为它对于给定的所有依赖项都是动态的。 我喜欢它,对我的回答进行了很好的改进。更多渲染?不确定。 第二种方法更简洁。【参考方案2】:

我喜欢@AustinBrunkhorst 的灵魂,但你可以用更少的代码来做到这一点。

使用仅在满足您的条件时更新的状态对象,并将其设置在第二个 useEffect 中。

import React,  useEffect, useState  from "react";
import "./styles.css";

export default function App() 
  const [a, setA] = useState(0);
  const [b, setB] = useState(0);
  const [ab, setAB] = useState(a, b);

  useEffect(() => 
    setAB(prev => 
      console.log('prev AB', prev)
      return (a !== prev.a && b !== prev.b) 
        ? a,b 
        : prev;  // do nothing
    )
  , [a, b])

  useEffect(() => 
    console.log('both have changed')
  , [ab])

  return (
    <div className="App">
      <div>Click on a button to increment its value.</div>
      <button onClick=() => setA((prev) => prev + 1)>A: a</button>
      <button onClick=() => setB((prev) => prev + 1)>B: b</button>
    </div>
  );

【讨论】:

不错的方法。我认为这里的缺点是setAB 引起的额外渲染。我们还可以通过将此功能移至与useEffect 具有相同签名的另一个挂钩来提高可重用性。【参考方案3】:

为了演示如何以各种方式编写钩子,这是我的方法。这不会在初始属性中调用效果。

import React,  useEffect, useRef, useState  from "react";
import "./styles.css";

function usePrevious(state) 
  const ref = useRef();

  useEffect(() => 
    ref.current = state;
  );

  return ref.current;


function useAllChanged(callback, array) 
  const previousArray = usePrevious(array);

  console.log("useAllChanged", array, previousArray);

  if (previousArray === undefined) return;

  const allChanged = array.every((state, index) => 
    const previous = previousArray[index];
    return previous !== state;
  );

  if (allChanged) 
    callback(array, previousArray);
  


const randomIncrement = () => Math.floor(Math.random() * 4);

export default function App() 
  const [state1, setState1] = useState(0);
  const [state2, setState2] = useState(0);
  const [state3, setState3] = useState(0);

  useAllChanged(
    (state, prev) => 
      alert("Everything changed!");
      console.info(state, prev);
    ,
    [state1, state2, state3]
  );

  const onClick = () => 
    console.info("onClick");
    setState1(state => state + randomIncrement());
    setState2(state => state + randomIncrement());
    setState3(state => state + randomIncrement());
  ;

  return (
    <div className="App">
      <p>State 1: state1</p>
      <p>State 2: state2</p>
      <p>State 3: state3</p>

      <button onClick=onClick>Randomly increment</button>
    </div>
  );

【讨论】:

【参考方案4】:

您必须跟踪依赖项的先前值,并检查是否只有其中一个发生了变化,或者两者/全部发生了变化。基本实现可能如下所示:

import React from "react";

const usePrev = value => 
  const ref = React.useRef();

  React.useEffect(() => 
    ref.current = value;
  , [value]);

  return ref.current;
;

const App = () => 
  const [foo, setFoo] = React.useState(0);
  const [bar, setBar] = React.useState(0);
  const prevFoo = usePrev(foo);
  const prevBar = usePrev(bar);

  React.useEffect(() => 
    if (prevFoo !== foo && prevBar !== bar) 
      console.log("both foo and bar changed!");
    
  , [prevFoo, prevBar, foo, bar]);

  return (
    <div className="App">
      <h2>foo: foo</h2>
      <h2>bar: bar</h2>
      <button onClick=() => setFoo(v => v + 1)>Increment foo</button>
      <button onClick=() => setBar(v => v + 1)>Increment bar</button>
      <button
        onClick=() => 
          setFoo(v => v + 1);
          setBar(v => v + 1);
        
      >
        Increment both
      </button>
    </div>
  );
;

export default App;

这里还有一个CodeSandbox link可以玩。

您可以检查usePrev 挂钩在其他地方的工作方式,例如here。

【讨论】:

prevFoo 会在您单击“增量栏”时更新? 不,点击“增量栏”时不会更新 添加&lt;h2&gt;prevFoo: prevFoo&lt;/h2&gt;你会看到它发生。 已添加,如果我只点击“增量栏”prevFoo 保持不变。当您单击“递增 foo”或“同时递增”,然后单击“递增栏”时,它会发生变化,但这就是它的目的,它会延迟更改。 @Maxim 看起来您忘记重新加载页面 - prevFoo 开始 undefined 然后在“增量栏”时获取 0。然后,如果您单击“增加 foo”,您不会看到“foo 和 bar 都已更改”,这是其他解决方案的行为。

以上是关于当所有依赖项都发生变化时使用效果?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

[Vue] 计算属性Computed与函数function的异同

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