使用 Typescript 和 React.Konva 指定 onClick 事件类型
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【中文标题】使用 Typescript 和 React.Konva 指定 onClick 事件类型【英文标题】:Specifying onClick event type with Typescript and React.Konva 【发布时间】:2017-12-18 18:45:24 【问题描述】:我正在尝试摆脱我的 tslint 错误Type declaration of 'any' loses type-safety.
,但我正在努力弄清楚事件的正确类型是什么。
我正在尝试将 Lynda "Building and Deploying a Full-Stack React Application" 转换为 Typescript。
以下是导致问题的特定行:
onClick=(event: any) =>
makeMove(ownMark, event.target.index)
我尝试将事件声明为几种不同的类型,例如React.MouseEvent<htmlElement>
,以及 HTMLElement 上的其他一些子类型,但没有成功,因为 target.index 不是我能想到的任何类型的属性。我可以从检查员那里看到 currentTarget 是 Konva.Text 并且索引设置为 0
但不确定这对我有帮助,因为我无法将类型设置为 Konva.Text
,这对我来说很有意义,但是也不行。
这是我完整的 React 功能组件:
export const Squares = (units, coordinates, gameState, win, gameOver, yourTurn, ownMark, move: SquaresProps) =>
let squares = coordinates.map( (position: number, index: number) =>
let makeMove = move
let mark = gameState[index] !== 'z' ? gameState[index] : false
let fill = 'black'
// when someone wins you want the square to turn green
if (win && win.includes(index))
fill = 'lightGreen'
if (gameOver || !yourTurn || mark)
makeMove = () => console.log('nope!')
return (
<Text
key=index
x=position[0]
y=position[1]
fontSize=units
width=units
text=mark
fill=fill
fontFamily='Helvetica'
aligh='center'
onClick=(event: any) =>
makeMove(ownMark, event.target.index)
/>
)
)
return (
<Layer>
squares
</Layer>
)
这是我的package.json
依赖项:
"dependencies":
"konva": "^1.6.3",
"material-ui": "^0.18.4",
"react": "^15.6.1",
"react-dom": "^15.6.1",
"react-konva": "^1.1.3",
"react-router": "~3.0.0",
"react-tap-event-plugin": "^2.0.1",
"styled-components": "^2.1.0"
,
我认为索引是由 Konva Layer 类添加的,但我对整个 react 生态系统还是很陌生,所以仍然试图将我的大脑包裹起来。
更新:
我能够使用 Tyler Sebastion 的声明合并建议来定义使 tslint 静音的目标上的索引。我不确定这是最好的方法,因为它对我来说有点脆弱。
这里是附加的界面代码和更新的onclick事件:
interface KonvaTextEventTarget extends EventTarget
index: number
interface KonvaMouseEvent extends React.MouseEvent<HTMLElement>
target: KonvaTextEventTarget
...
return (
<Text
key=index
x=position[0]
y=position[1]
fontSize=units
width=units
text=mark
fill=fill
fontFamily='Helvetica'
aligh='center'
onClick=(event: KonvaMouseEvent) =>
makeMove(ownMark, event.target.index)
/>
)
【问题讨论】:
【参考方案1】:如果没有一些 hack-y 变通办法,你可能不走运
你可以试试
onClick=(event: React.MouseEvent<HTMLElement>) =>
makeMove(ownMark, (event.target as any).index)
我不确定你的 linter 有多严格——这可能会让它闭嘴
我玩了一会儿,没弄明白,但您也可以考虑编写自己的增强定义:https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/declaration-merging.html
编辑:请使用this reply 中的实现,这是解决此问题的正确方法(同时也支持他,当你在它的时候)。
【讨论】:
感谢您的想法。我打算尝试投射目标,但从未尝试过。我肯定会试一试,尽管这绝对是一种解决方法。我肯定会阅读声明合并,因为我以前没有见过。 Lambda 在 JSX 属性中被禁止使用,因为它们会影响渲染性能 @AlexeySh。他们气馁,是的。我从 OP 的代码中复制过来的。 这可以简单地移动到React.useCallback
以节省 lambda
为什么您的编辑回复是正确的?你的方法有什么问题?【参考方案2】:
React.MouseEvent 对我有用:
private onClick = (e: React.MouseEvent<HTMLInputElement>) =>
let button = e.target as HTMLInputElement;
【讨论】:
【参考方案3】:正如我在上面的更新中所发布的,一个潜在的解决方案是使用 @Tyler-sebastion 建议的声明合并。我能够以这种方式定义两个额外的接口并在EventTarget
上添加索引属性。
interface KonvaTextEventTarget extends EventTarget
index: number
interface KonvaMouseEvent extends React.MouseEvent<HTMLElement>
target: KonvaTextEventTarget
然后我可以在我的 onclick MouseEventHandler 函数中将事件声明为KonvaMouseEvent
。
onClick=(event: KonvaMouseEvent) =>
makeMove(ownMark, event.target.index)
如果这是最好的方法,我仍然不是 100%,因为它感觉有点 Kludgy 并且过于冗长只是为了克服 tslint 错误。
【讨论】:
【参考方案4】:您应该使用 event.currentTarget。 React 反映了 currentTarget(事件附加到的元素)和 target(事件当前正在发生的元素)之间的差异。由于这是一个鼠标事件,因此两者的类型可能会有所不同,即使单击没有意义。
https://github.com/facebook/react/issues/5733 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Event/currentTarget
【讨论】:
【参考方案5】:你可以这样做
onClick: React.MouseEventHandler<HtmlInputElement> = (e) =>
const button = e.target as HTML
【讨论】:
您能否详细说明为什么这可以解决问题?【参考方案6】:取自 ReactKonvaCore.d.ts 文件:
onClick?(evt: Konva.KonvaEventObject<MouseEvent>): void;
所以,我会说你的事件类型是Konva.KonvaEventObject<MouseEvent>
【讨论】:
ReactKonvaCore.d.ts => 你能发布直接链接吗 @Nelles 快速搜索出现github.com/konvajs/react-konva/blob/master/ReactKonvaCore.d.ts以上是关于使用 Typescript 和 React.Konva 指定 onClick 事件类型的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章