通过所有可用的网络接口使用 GCDAsyncUdpSocket 进行 UDP 广播

Posted

技术标签:

【中文标题】通过所有可用的网络接口使用 GCDAsyncUdpSocket 进行 UDP 广播【英文标题】:UDP broadcast using GCDAsyncUdpSocket through all available Network Interfaces 【发布时间】:2015-09-17 05:19:35 【问题描述】:

我正在使用 GCDAsyncUdpSocket 广播 UDP 数据包以搜索我的 NAS 设备。

下面是发送和接收UDP数据包的代码sn-p

NSString *broadCastAddress = @"255.255.255.255";
NSInteger udpPort =  8097;

GCDAsyncUdpSocket  *gcdAsyncUdpSocket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc]  initWithDelegate:selfdelegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
[gcdAsyncUdpSocket bindToPort:udpPort error:&error];
[gcdAsyncUdpSocket setPreferIPv4];

NSData *data = @“Hi there”; // Sample data
[gcdAsyncUdpSocket  enableBroadcast:YES error:&error];
[gcdAsyncUdpSocket  beginReceiving:&error];

[gcdAsyncUdpSocket  sendData:data toHost:broadCastAddress port:udpPort withTimeout:-1 tag:1];

上面的代码只能通过单个网络接口发送数据包,即 Wifi 或以太网或 Thunderbolt,问题是我想通过所有可用的网络接口进行广播。 (以太网、WiFi、Thunderbolt 等)。

有什么方法可以同时通过所有可用的网络接口(以太网、WiFi、Thunderbolt 等)并使用相同的端口进行广播。

任何帮助表示赞赏,在此先感谢。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

呸!!经过大量谷歌搜索和试错方法后,我找到了解决方案。解决方案来了。

    首先使用以下函数枚举所有可用的网络接口。

    - (NSMutableArray *) enumerateAndGetDetailsOfAllNetworkInterfaces
    
         NSMutableArray *interfaceArray = [[NSMutableArray alloc] init];
         struct ifaddrs *ifap, *ifa;
         struct sockaddr_in *sa;
         char *addr;
    
         getifaddrs (&ifap);
    
          for (ifa = ifap; ifa; ifa = ifa->ifa_next)
          
           if (ifa->ifa_addr->sa_family==AF_INET)
            
             QNInterfaceModel *interfaceModel = [[QNInterfaceModel alloc] init];
    
             sa = (struct sockaddr_in *) ifa->ifa_addr;
             addr = inet_ntoa(sa->sin_addr);
             printf("Interface: %s\tAddress: %s\n", ifa->ifa_name, addr);
    
             interfaceModel.interfaceName = [NSString stringWithCString:ifa->ifa_name encoding:NSUTF8StringEncoding];
             interfaceModel.interfaceIPAddress = [NSString stringWithCString:addr encoding:NSUTF8StringEncoding];
    
             [interfaceArray addObject:interfaceModel];
        
    
    
      freeifaddrs(ifap);
      return interfaceArray;
    
    

我创建了存储接口名称及其地址的 InterfaceModel。

第 2 步:为每个接口创建一个套接字

    NSMutableArray *interfaceArray = [self enumerateAndGetDetailsOfAllNetworkInterfaces];

    for(QNInterfaceModel *interfaceModel in interfaceArray)
    
       NSError *error;

       NSInteger udpPort =  8097;

       GCDAsyncUdpSocket *gcdAsyncUdpSocket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self
                                                                         delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
       [gcdAsyncUdpSocket bindToPort:udpPort interface:interfaceModel.interfaceName error:&error];

       gcdAsyncUdpSocket.delegate = self;

       if(error == nil)
       
         [_socketArray addObject:gcdAsyncUdpSocket];
       
    

步骤3:将所有创建的socket存储在一个数组中,并通过每个socket进行广播,如下所示,但在广播之前,我们需要创建一个监听socket来接收响应包。

     NSError *error;

     NSString *broadCastString = @"255.255.255.255";

     NSInteger udpPort =  8097;
     GCDAsyncUdpSocket *listenerGCDAsyncUdpSocket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self
                                                                  delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
    [listenerGCDAsyncUdpSocket bindToPort:udpPort error:&error];
    [listenerGCDAsyncUdpSocket setPreferIPv4];
    [listenerGCDAsyncUdpSocket  enableBroadcast:YES error:&error];
    [listenerGCDAsyncUdpSocket  beginReceiving:&error];


   // Send Packets through all the available Interfaces
   for(NSInteger i =0 ; i<_socketArray.count ;i++)
   
    GCDAsyncUdpSocket *gcdAsyncUdpSocket = [_socketArray objectAtIndex:i];
    gcdAsyncUdpSocket.delegate = self;

    if(error)
    
       // Error connecting
    
    else
    
        [gcdAsyncUdpSocket setPreferIPv4];

        NSData *data = @"Hi There";

        if (![gcdAsyncUdpSocket enableBroadcast:YES error:&error]) 

            QNDLog(@"Error enableBroadcast:%@",error);
            return;
        

        [gcdAsyncUdpSocket  beginReceiving:&error];

        [gcdAsyncUdpSocket  sendData:data toHost:broadCastString port:udpPort withTimeout:-1 tag:i];
    

【讨论】:

以上是关于通过所有可用的网络接口使用 GCDAsyncUdpSocket 进行 UDP 广播的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何在 Linux 中查看可用的网络接口

Swift中的Network Reachability

在 C/C++ 中查找可用的网络接口? [关闭]

网络管理和nmcli命令的使用——网络接口配置-bonding实验步骤

java爬虫---爬虫+基于接口的网络爬虫

使用 Java 查找范围内所有可用的无线网络