QTcpSocket.connectToHost() 耗时过长
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【中文标题】QTcpSocket.connectToHost() 耗时过长【英文标题】:QTcpSocket.connectToHost() takes too long time 【发布时间】:2018-01-30 15:29:55 【问题描述】:这是我与自定义 TcpServer 连接的代码。结果 connectiontoHost() 在 13.5 秒内完成(有时在 2.5 秒内)。 与本地服务器的连接非常快。 与远程服务器相同的代码,但在 Qt5.7 上运行非常快。
bool cuTcpSocketIOInterface::pInitialize()
QTcpSocket* tSocket = new QTcpSocket(this);
QElapsedTimer timer;
timer.start();
if (!isSocketReady())
qDebug()<<"connectToHost" <<address()<<port()<<", Time:"
<<timer.elapsed();
tSocket->connectToHost(address(), port());
qDebug()<<"Done:"<<timer.elapsed();
tSocket->waitForConnected(100);
return tSocket->state() == QAbstractSocket::ConnectedState;
接下来是这个函数在 std::out 中与远程服务器的输出:
connectToHost QHostAddress("192.168.255.193") 9876 , Time: 0
Done: 13581
与自定义本地服务器的连接
connectToHost QHostAddress("127.0.0.1") 9876 , Time: 0
Done: 5
对我的自定义远程服务器的 Ping 非常好(不到 1 毫秒)。与putty的连接非常快。
更新 所以,我尝试使用 Qt5.7 和 Qt 5.9.1。我得到下一个结果: 我的代码:
#include <QCoreApplication>
#include <QDebug>
#include <QTcpSocket>
#include <QElapsedTimer>
int main(int argc, char *argv[])
QCoreApplication a(argc, argv);
qDebug()<<"START TEST!!!";
QElapsedTimer timer;
timer.start();
QTcpSocket socket;
socket.connectToHost(TcpIpAddress,80);
qDebug()<<"connectToHost Done:"<<timer.elapsed();
return a.exec();
在 Qt 5.7.1 上:
START TEST!!!
connectionToHost Done:7
在 Qt 5.9 上:
START TEST!!!
connectionToHost Done:2572
看起来像是 BugReport 的借口?
更新: Qt 5.10.1
START TEST!!!
connectionToHost Done:2574
【问题讨论】:
把qDebug()<<"Done:"<<timer.elapsed();
放在waitForConnected
之后,否则没有意义
好的,添加了bool result = tSocket->waitForConnected(100); qDebug()<<"Connected:"<<result<<"Time:"<<timer.elapsed();
。结果:connectToHost QHostAddress("192.168.255.193") 9876 , Time: 0 Done: 13582 Connected: true Time: 13583
很有可能是您的 DNS 服务器查找缓慢。看看Wireshark,它可能会给你一些线索
我尝试使用 WireShark。调用该程序后,需要2.5-14秒,然后在输出连接成功的同时,发送的数据包上会出现信息
尝试编写对套接字状态变化做出反应的异步代码,而不是像上面写的那样同步代码。
【参考方案1】:
解决方案:
连接服务器前需要设置代理:
socket.setProxy(QNetworkProxy::NoProxy)
【讨论】:
以上是关于QTcpSocket.connectToHost() 耗时过长的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章