使用 std::vector 链接错误

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【中文标题】使用 std::vector 链接错误【英文标题】:Link error using std::vector 【发布时间】:2012-05-01 16:50:26 【问题描述】:

我在使用矢量声明时遇到问题。 这是代码:

.h

#ifndef ANIMATEDSPRITE_H_
#define ANIMATEDSPRITE_H_

#include "Sprite.h"
#include <vector>

//using namespace std;

class AnimatedSprite //abstract class to point sprites

public:
    AnimatedSprite();
    ~AnimatedSprite();

    //gets and sets
    Sprite GetMySprite(int _index);
    void SetSpriteToList(Sprite _sprite);
    int GetState() const;
    void SetState(int _state);

    //other



private:
    std::vector<Sprite> spriteList;

    int state; //estado que esse sprite representa (parado esquerda, andando direita, etc)
;

#endif

.cpp

#include "AnimatedSprite.h"

AnimatedSprite::AnimatedSprite()

    spriteList.clear();
    state = NULL;


AnimatedSprite::~AnimatedSprite()




Sprite AnimatedSprite::GetMySprite(int _index)

    return spriteList[_index];


void AnimatedSprite::SetSpriteToList( Sprite _sprite )

    //Sprite* temp = new Sprite(1,2);
    spriteList.push_back(_sprite);


int AnimatedSprite::GetState() const

    return state;


void AnimatedSprite::SetState( int _state )

    state = _state;

但我收到 2 个错误:

错误 1 ​​错误 LNK2019:未解析的外部符号 imp_CrtDbgReportW 在函数“public: class Sprite & __thiscall std::vector >::operator[](unsigned int)”(??A? $vector@VSprite@@V?$allocator@VSprite@@@std@@@std@@QAEAAVSprite@@I@Z) AnimatedSprite.obj

错误 2 致命错误 LNK1120: 1 未解决的外部 C:\DevProjects\SDLSkeleton\Debug\SDLSkeleton.exe

我找到了从预处理器定义中删除 _DEBUG 的解决方案,但这样做似乎有点错误。 这是正确的解决方案吗?去掉有什么后果? 在我检查过的书和文档中,它应该只是一个公共变量声明,但出现了这个错误。

谢谢。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

这是因为您的构建不一致:您定义了 _DEBUG 宏,但与发布 CRT 版本 (/MD) 链接。所以要么删除 _DEBUG,要么选择 /MDd 选项。

【讨论】:

以上是关于使用 std::vector 链接错误的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何处理 std::vector 的错误?

关于工作C ++ 03代码的G ++(C ++ 14)链接器错误

来自boost / serialization / vector #include的链接器错误

使用另一个模板类链接一个模板类(错误 LNK2001)

错误使用 std::vector<std::string> myString

错误:没有匹配函数调用‘std::vector<std: