如何从头文件中访问类的私有成员?
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【中文标题】如何从头文件中访问类的私有成员?【英文标题】:How Can I Access The Private Member Of A Class From Within a Header File? 【发布时间】:2012-11-20 12:31:48 【问题描述】:很抱歉这个问题的措辞如此尴尬,因为我不知道该怎么问。无论如何,我有一个名为“aItem”的类的实现文件和头文件,其中包含 aItem 对象的向量。
在名为“bag”的第二个文件中,我希望能够列出上述向量的所有元素。我最初将“包”分为头文件和实现文件,但编译器对“未声明的引用”表示不满意,直到我合并这两个文件。无论如何,该部分正在工作。
我希望 bag.h(更具体地说,addItem 函数)能够访问已创建项目的 m_itemName 变量。
aItem.cpp:
//aItem .cpp implementation file
#include "aItem.h"
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
//setting this up default
aItem::aItem()
m_itemName = "Default Name";
m_itemType = "Default Type";
m_damage = 9001;
void aItem::setName(string name)
m_itemName = name;
void aItem::setType(string type)
m_itemType = type;
void aItem::setDamage(int damage)
m_damage = damage;
string aItem::getName()
return m_itemName;
string aItem::getType()
return m_itemType;
int aItem::getDamage()
return m_damage;
aItem.h:
#ifndef AITEM_H_INCLUDED
#define AITEM_H_INCLUDED
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
class aItem
public:
//constructor
aItem();
//Methods
void ItemCreate(string itemName, string itemType, int damage);
void setName(string name);
void setType(string type);
void setDamage(int damage);
string getName();
string getType();
int getDamage();
private:
string m_itemName;
string m_itemType;
int m_damage;
;
#endif // AITEM_H_INCLUDED
袋子.h:
#ifndef BAG_H_INCLUDED
#define BAG_H_INCLUDED
#include "aItem.h"
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
class aItem;
class bag : public aItem
public:
//constructor
bag();
//methods
//void delItem(aItem aitem);
void addItem(aItem var)
m_items.push_back(var);
void bagList()
for( vector<aItem>::size_type index = 0; index < m_items.size(); index++ )
//Makes a numerical list.
cout << "Item " << index + 1 << ": " << m_items[index].m_itemName << endl;
index+= 1;
private:
vector<aItem> m_items;
;
#endif // BAG_H_INCLUDED
...最后是 main.cpp:
// WHYGODWHY.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "aItem.h"
#include "bag.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
aItem woodSword;
woodSword.setName("Wooden Sword");
woodSword.setDamage(3);
woodSword.setType("WPN");
bag inventory;
inventory.addItem(woodSword);
inventory.bagList();
cout << "Name: " << woodSword.getName() << endl;
cout << "Type: " << woodSword.getType() << endl;
cout << "Damage: " << woodSword.getDamage() << endl;
//cout << "Inv: " <<
int pause = 0;
cout << "Pause!";
cin >> pause;
return 0;
编辑:这是错误消息: C:\Users\dmarr\Documents\CSharper\Dallas\CPlusPlus\WHYGODWHYCB\aItem.h||在成员函数'void bag::bagList()':| C:\Users\dmarr\Documents\CSharper\Dallas\CPlusPlus\WHYGODWHYCB\aItem.h|28|错误:'std::string aItem::m_itemName' 是私有的| C:\Users\dmarr\Documents\CSharper\Dallas\CPlusPlus\WHYGODWHYCB\bag.h|32|错误:在此上下文中| ||=== 构建完成:2 个错误,0 个警告 ===|
【问题讨论】:
【参考方案1】:既然您已经拥有名称的公共访问器,为什么不使用它们呢?
cout << "Item " << index + 1 << ": " << m_items[index].getName() << endl;
考虑将访问器更改为 const
并返回 const
引用:
const std::string& getName() const;
除此之外还有其他问题。特别是,C++ 中的容器不保存多态对象,因此std::vector<aItem>
只能保存aItem
(但不能保存bag
对象)。在完全不同的层面上,重新考虑您的命名约定,将类型(它是不同对象的类别)命名为 aItem
这意味着 Item 的一个实体,这几乎没有意义。这也和bag
这个名字不符...
【讨论】:
谢谢!现在有另一个问题,但必须等待 20 分钟才能发布...>. 【参考方案2】:使用您班级的公共界面。所以不要使用
cout << "Item " << index + 1 << ": " << m_items[index].m_itemName << endl;
做
cout << "Item " << index + 1 << ": " << m_items[index].getName() << endl;
【讨论】:
【参考方案3】:我建议调用getName()
方法,而不是直接访问类的成员。
另外,为什么bag
在这种情况下继承自aItem
?
如果我正确理解您要做什么,bag
不是aItem
,因此它不应该从aItem
继承,并且应该使用访问方法而不是直接成员访问。
作为替代方案,您可以按照 WhozCraig 的建议将 bag 声明为 aItem 的朋友。
【讨论】:
以上是关于如何从头文件中访问类的私有成员?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章