__declspec(dllexport) 静态链接库到 dll
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【中文标题】__declspec(dllexport) 静态链接库到 dll【英文标题】:__declspec(dllexport) static linked libraries to dll 【发布时间】:2020-04-07 23:43:28 【问题描述】:我有一个用于大学的 OpenGL 项目的简单项目设置。
我想使用的每个库(GLEW、GLFW、GLM)都是静态链接的 API 项目。这些库应该与我自己的 API 代码组合成一个 DLL 文件。
另一个项目应该只有一个依赖项,即 DLL。抛出该 DLL,它应该可以访问 API 代码和 API 内链接的所有库。
我的问题是,在 API 中,我可以访问我链接的所有库的所有函数。但是在将 API 作为依赖项的实际项目中,我可以调用函数并且编译器不会抛出任何错误(原因),因为函数声明在链接的头文件中,但链接器在DLL,这意味着 API 的构建不会将链接的库导出到 DLL 中。
在 API 项目中,我还定义了必要的预处理器定义:
我定义了_GLFW_BUILD_DLL:
from "glfw3.h" l. 233-245
/* GLFWAPI is used to declare public API functions for export
* from the DLL / shared library / dynamic library.
*/
#if defined(_WIN32) && defined(_GLFW_BUILD_DLL)
/* We are building GLFW as a Win32 DLL */
#define GLFWAPI __declspec(dllexport) <----- this one is active
#elif defined(_WIN32) && defined(GLFW_DLL)
/* We are calling GLFW as a Win32 DLL */
#define GLFWAPI __declspec(dllimport)
#elif defined(__GNUC__) && defined(_GLFW_BUILD_DLL)
/* We are building GLFW as a shared / dynamic library */
#define GLFWAPI __attribute__((visibility("default")))
#else
/* We are building or calling GLFW as a static library */
#define GLFWAPI
#endif
我定义了GLEW_BUILD:
from "glew.h" l. 200-208
#ifdef GLEW_STATIC
#define GLEWAPI extern
#else
#ifdef GLEW_BUILD
#define GLEWAPI extern __declspec(dllexport) <---- this one is active
#else
#define GLEWAPI extern __declspec(dllimport)
#endif
#endif
有什么帮助吗?
编辑:
链接器选项:
/OUT:"D:\Programmierung\C++-Projekte\CG-Project\CGAPI\bin\Debug\Win32\CGAPI.dll" /MANIFEST /NXCOMPAT /PDB:"D:\Programmierung\C++-Projekte\CG-Project\CGAPI\bin\Debug\Win32\CGAPI.pdb" /DYNAMICBASE "glew32s.lib" "glfw3.lib" "opengl32.lib" "kernel32.lib" "user32.lib" "gdi32.lib" "winspool.lib" "comdlg32.lib" "advapi32.lib" "shell32.lib" "ole32.lib" "oleaut32.lib" "uuid.lib" "odbc32.lib" "odbccp32.lib" /IMPLIB:"D:\Programmierung\C++-Projekte\CG-Project\CGAPI\bin\Debug\Win32\CGAPI.lib" /DEBUG /DLL /MACHINE:X86 /INCREMENTAL /PGD:"D:\Programmierung\C++-Projekte\CG-Project\CGAPI\bin\Debug\Win32\CGAPI.pgd" /SUBSYSTEM:WINDOWS /MANIFESTUAC:NO /ManifestFile:"D:\Programmierung\C++-Projekte\CG-Project\CGAPI\bin-int\Debug\Win32\CGAPI.dll.intermediate.manifest" /ERRORREPORT:PROMPT /NOLOGO /LIBPATH:"D:\Programmierung\C++-Projekte\CG-Project\Dependencies\GLFW\Win32\lib-vc2019\" /LIBPATH:"D:\Programmierung\C++-Projekte\CG-Project\Dependencies\GLEW\lib\Release\Win32\" /TLBID:1
我添加的那个:
/WHOLEARCHIVE:glew32s.lib
/WHOLEARCHIVE:glfw3.lib
/WHOLEARCHIVE:opengl32.lib
编辑 2:
所以我不得不从 glew 下载源代码并自己构建它,而且我必须在我自己的 glew 构建选项中删除 .res
文件。现在 API 构建成功,但方法不是 DLL 的一部分。所以什么都没有改变。
【问题讨论】:
当您构建 DLL 时,您还将(或应该)生成一个 import library - 这在某些方面看起来像一个静态库(在 Windows 上,它会有.lib
扩展名)。在构建调用 DLL 的应用程序时,您必须确保链接器包含此库,因为这会告诉链接器相关函数已从 DLL 加载(在运行时)。
我已经这样做了。所以我可以使用我自己编写的 API 代码。那里的原因链接器不会引发任何 LNK2019 错误。但是,当我想调用静态链接库中的函数 glfwMakeContextCurrent
或 glewInit
时,链接器找不到它们,这意味着它们不是 DLL 或链接器包含的较小 LIB 的一部分。跨度>
啊,好的 - 明白了。我需要再考虑一下……现在是睡觉时间,所以我会在几个小时后回来。 (或者其他人可以帮忙。)
在构建 DLL 时,您可能必须在 Module Definition File 中将函数列为 EXPORTS
。不过,不确定这是否足以让 EXE 知道它们在该 DLL 中。
这是个坏主意。如果您的 DLL 的用户也使用 OpenGL DLL 怎么办?通常的方法是简单地将 GL DLL 与您的 DLL 一起重新分发。
【参考方案1】:
我不完全理解你这样做的动机。常见的方法(我也会使用)是将 OpenGL .dlls(我不知道许可含义)与您的一起提供。
然而,即使这看起来像一个XY 问题,为了实现您的目标,您也可以将[MS.Docs]: /WHOLEARCHIVE (Include All Library Object Files) 传递给链接器。为了区分要包含哪些 .lib,请为每个目标库指定一次标志:/wholearchive:glew32.lib /wholearchive:glfw3.lib /wholearchive:glm.lib
。
查看[SO]: Exporting symbols in static library that is linked to dynamic library (@CristiFati's answer)了解更多详情。
请注意:.lib 必须是使用可导出符号构建的。如果没有,您必须使用其他选项之一“手动”导出它们:
/EXPORT 链接器选项 模块定义 (.def) 文件或将 .lib 重建为静态但带有可导出符号。但是,它很有可能不起作用OOTB(您可能需要修改一个或 2 个文件或手动传递编译标志),因为这不是一种正常的方式(大多数人会同意这是一个NO-NO,尤其是对于那些没有相当深厚的专业知识的人)做事。
【讨论】:
所以我添加了 /WHOLEARCHIVE 选项。现在我遇到 LNK2005 错误,user32.lib
和 gdi32.lib
想要重新定义 __NULL_IMPORT_DESCRIPTOR
已经在 kernel.lib
中定义
现在我收到了 glew32s.lib
已指定的错误,因为我将 LIB 添加为附加依赖项。所以在链接器选项中,有一个名为/DYNAMICBASE
的选项已经指定了glew32s.lib
。然后我尝试用标志 /WHOLEARCHIVE
重新指定它
/dynamicbase 不需要任何名称。也许您应该将链接器命令放在问题中。
好的,添加的 3 个库中的一个似乎与开头指定的库不匹配。也缺少链接器输出(错误)。还缺少一些其他的东西,所以坦率地说,我不确定这应该如何进行,因为我不想通过 cmets 询问每一个小信息和调试。
我可以上传项目吗?以上是关于__declspec(dllexport) 静态链接库到 dll的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
转载 __declspec(dllexport) 和__declspec(dllimport)
__declspec(dllexport) 和 __declspec(dllimport)的区别
如何在 stl 模板中使用导出的类 (__declspec(dllexport))?