使用 SwiftUI 设置 TabBar 项徽章计数
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【中文标题】使用 SwiftUI 设置 TabBar 项徽章计数【英文标题】:Set TabBar Item badge count with SwiftUI 【发布时间】:2020-04-03 11:50:53 【问题描述】:是否可以使用 SwiftUI 显示 TabItem 徽章?
使用 UIKit 很容易实现,就像这里描述的那样 ->
How to set badge value in Tab bar?
我没有找到使用 SwiftUI 的方法。 唯一可行的方法是使用场景 rootViewController 访问 UITabBarController 并直接修改其标签栏项。
func setBadgeCount(_ count: Int)
UIApplication.shared.applicationIconBadgeNumber = count
guard let delegate = app.connectedScenes.first?.delegate as? SceneDelegate else
return
if let tabBarController = delegate.window?.rootViewController?.children.first
tabBarController.viewControllers?.first?.tabBarItem.badgeValue = "\(count)"
任何想法如何使用原生 SwiftUI 方法做到这一点?
【问题讨论】:
SwiftUI 3(需要 ios 15)现在有一个.badge
修饰符。 See this answer for an example.
【参考方案1】:
iOS 15 增加了对 .badge
修饰符的支持,但由于我需要支持 iOS 14,所以我创建了 UITabBarController
包装器:
struct TabBarController<TabContent: View, Tab: Hashable>: UIViewControllerRepresentable
let tabs: [Tab]
@Binding
var selection: Tab
let tabBarItem: (Tab) -> UITabBarItem
let badgeValue: (Tab) -> String?
@ViewBuilder
let contentView: (Tab) -> TabContent
func makeUIViewController(context: Context) -> UITabBarController
let controller = UITabBarController()
controller.delegate = context.coordinator
return controller
func updateUIViewController(_ uiViewController: UITabBarController, context: Context)
context.coordinator.viewControllers
.keys
.filterNot(tabs.contains(_:))
.forEach removedKey in
context.coordinator.viewControllers.removeValue(forKey: removedKey)
uiViewController.viewControllers = tabs.map tab in
let rootView = contentView(tab)
let viewController = context.coordinator.viewControllers[tab] ??
let viewController = UIHostingController(rootView: rootView)
viewController.tabBarItem = tabBarItem(tab)
context.coordinator.viewControllers[tab] = viewController
return viewController
()
viewController.rootView = rootView
viewController.tabBarItem.badgeValue = badgeValue(tab)
return viewController
uiViewController.selectedIndex = tabs.firstIndex(of: selection) ?? 0
func makeCoordinator() -> Coordinator
Coordinator(selection: $selection)
final class Coordinator: NSObject, UITabBarControllerDelegate
@Binding
private var selection: Tab
var viewControllers = [Tab: UIHostingController<TabContent>]()
init(selection: Binding<Tab>)
_selection = selection
func tabBarController(_ tabBarController: UITabBarController, didSelect viewController: UIViewController)
guard let newTab = viewControllers.first(where: $0.value == viewController )?.key else
print("tabBarController:didSelect: unexpected")
return
selection = newTab
用法:
TabBarController(
tabs: [1,2,3],
selection: $selection,
tabBarItem: tab in
UITabBarItem(title: "tab \(tab)", image: UIImage(systemName: "1.square.fill"), tag: 0)
,
badgeValue: tab in
"\(tab)"
,
contentView: tab in
Text("\(tab) screen")
).ignoresSafeArea()
【讨论】:
【参考方案2】:上面提到的 .introspectTabBarController 修饰符对我有用。 在 tabItem 上给了一个不错的原生徽章。在两个方向上看起来都很棒。
.introspectTabBarController (UITabBarController) in
self.tabBarControl = UITabBarController
if let items = UITabBarController.tabBar.items
let tabItem = items[2] // in my case it was 3rd item
tabItem.badgeValue = "5" // hardcoded
不过,当更改标签时,徽章消失了,所以我将 UITabBarController 保存在 @State 中,当标签更改时,我再次设置 tabItem.badgeValue。
P.S:iOS 15+ 支持 .badge 修饰符。如果您的目标是以上或 iOS 15,请使用它。
【讨论】:
【参考方案3】:现在在 SwiftUI 3 中,他们添加了 .badge()
修饰符
来源:HackingWithSwift
TabView
Text("Your home screen here")
.tabItem
Label("Home", systemImage: "house")
.badge(5)
【讨论】:
【参考方案4】:struct ContentView: View
var body: some View
TabView
Text("Home")
.tabItem
Text("Home")
Text("Home")
.tabItem
Text("Home")
Text("Home")
.tabItem
Text("Home")
.introspectTabBarController (tabbarController) in
if let items = tabbarController.tabBar.items
let tabItem = items[2]
tabItem.badgeValue = "1"
【讨论】:
【参考方案5】: func calculateBadgeXPos(width: CGFloat) -> CGFloat
let t = (2*CGFloat(self.selectedTab))+1
return CGFloat(t * width/(2*CGFloat(TABS_COUNT)))
然后在这里使用它:
GeometryReader geometry in
ZStack(alignment: .bottomLeading)
// make sure to update TABS_COUNT
TabView(selection: self.$selectedTab)
...
NotificationBadge(...)
.offset(x: self.calculateBadgeXPos(width: geometry.size.width), y: -28)
在Preview
上看起来像这样
【讨论】:
【参考方案6】:目前,SwiftUI 没有徽章功能,所以我们必须自定义。
参考HERE我用徽章创建我的标签
struct ContentView: View
private var badgePosition: CGFloat = 2
private var tabsCount: CGFloat = 2
@State var selectedView = 0
var body: some View
GeometryReader geometry in
ZStack(alignment: .bottomLeading)
TabView
Text("First View")
.tabItem
Image(systemName: "list.dash")
Text("First")
.tag(0)
Text("Second View")
.tabItem
Image(systemName: "star")
Text("Second")
.tag(1)
ZStack
Circle()
.foregroundColor(.red)
Text("3")
.foregroundColor(.white)
.font(Font.system(size: 12))
.frame(width: 15, height: 15)
.offset(x: ( ( 2 * self.badgePosition) - 0.95 ) * ( geometry.size.width / ( 2 * self.tabsCount ) ) + 2, y: -30)
.opacity(1.0)
【讨论】:
感谢您提供的解决方案!遗憾的是,Apple 没有为 SwiftUI 添加对标签栏项目徽章的支持。 这是通用功能,我认为 SwiftUI 会支持它,也许在下一个版本中会支持它 如果您同时为 iPad 和 iPhone 进行编译,您可以将 0.95 in offset 替换为(UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone ? 0.95 : 1.65)
以上是关于使用 SwiftUI 设置 TabBar 项徽章计数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在 SwiftUI 中隐藏 TabBar 并保留工具栏项?
在 SwiftUI 中以简单的方式为 TabView tabItem 添加徽章值