通过 iOS 创建和导出动画 gif?

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【中文标题】通过 iOS 创建和导出动画 gif?【英文标题】:Create and export an animated gif via iOS? 【发布时间】:2013-02-01 15:13:32 【问题描述】:

我在 ios 应用程序中有一系列用户自定义的图像,这些图像以简单的逐帧翻书样式进行动画处理。

我的问题是:有没有办法让用户将他们的动画导出为动画 gif?理想情况下,我希望他们能够通过电子邮件、社交分享 (T/FB) 或(最坏的情况......)将动画 gif 保存到他们的文档文件夹中,以便通过 iTunes 检索。

我知道如何将 .png 保存到照片库中,并且我找到了一种将动画录制为 QT 文件的方法 (http://www.cimgf.com/2009/02/03/record-your-core-animation-animation/),但我还没有找到一种方法来踢出一个普通的旧文件动画 gif。我在核心动画或其他地方遗漏了什么吗?是否有任何人可以推荐的方法、框架或资源?对不起,如果问题太笼统 - 很难找到一个起点。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

您可以使用 Image I/O 框架(它是 iOS SDK 的一部分)创建动画 GIF。您还需要包含MobileCoreServices 框架,它定义了 GIF 类型常量。您需要将这些框架添加到您的目标中,并将它们的标题导入您要创建动画 GIF 的文件中,如下所示:

#import <ImageIO/ImageIO.h>
#import <MobileCoreServices/MobileCoreServices.h>

用例子来解释是最容易的。我将向您展示我用来在 iPhone 5 上制作此 GIF 的代码:

首先,这里有一个辅助函数,它接受一个大小和一个角度,并返回那个角度的红色圆盘的UIImage

static UIImage *frameImage(CGSize size, CGFloat radians) 
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, YES, 1); 
        [[UIColor whiteColor] setFill];
        UIRectFill(CGRectInfinite);
        CGContextRef gc = UIGraphicsGetCurrentContext();
        CGContextTranslateCTM(gc, size.width / 2, size.height / 2);
        CGContextRotateCTM(gc, radians);
        CGContextTranslateCTM(gc, size.width / 4, 0);
        [[UIColor redColor] setFill];
        CGFloat w = size.width / 10;
        CGContextFillEllipseInRect(gc, CGRectMake(-w / 2, -w / 2, w, w));
    
    UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    return image;

现在我们可以创建 GIF。首先,我们将定义一个帧数常量,因为我们以后需要两次:

static void makeAnimatedGif(void) 
    static NSUInteger const kFrameCount = 16;

我们需要一个属性字典来指定动画应该重复的次数:

    NSDictionary *fileProperties = @
        (__bridge id)kCGImagePropertyGIFDictionary: @
            (__bridge id)kCGImagePropertyGIFLoopCount: @0, // 0 means loop forever
        
    ;

我们需要另一个属性字典,我们将把它附加到每个帧上,指定该帧应该显示多长时间:

    NSDictionary *frameProperties = @
        (__bridge id)kCGImagePropertyGIFDictionary: @
            (__bridge id)kCGImagePropertyGIFDelayTime: @0.02f, // a float (not double!) in seconds, rounded to centiseconds in the GIF data
        
    ;

我们还将在文档目录中为 GIF 创建一个 URL:

    NSURL *documentsDirectoryURL = [[NSFileManager defaultManager] URLForDirectory:NSDocumentDirectory inDomain:NSUserDomainMask appropriateForURL:nil create:YES error:nil];
    NSURL *fileURL = [documentsDirectoryURL URLByAppendingPathComponent:@"animated.gif"];

现在我们可以创建一个CGImageDestination,将 GIF 写入指定的 URL:

    CGImageDestinationRef destination = CGImageDestinationCreateWithURL((__bridge CFURLRef)fileURL, kUTTypeGIF, kFrameCount, NULL);
    CGImageDestinationSetProperties(destination, (__bridge CFDictionaryRef)fileProperties);

我发现将fileProperties 作为CGImageDestinationCreateWithURL 的最后一个参数传递 工作。你必须使用CGImageDestinationSetProperties

现在我们可以创建和编写我们的框架了:

    for (NSUInteger i = 0; i < kFrameCount; i++) 
        @autoreleasepool 
            UIImage *image = frameImage(CGSizeMake(300, 300), M_PI * 2 * i / kFrameCount);
            CGImageDestinationAddImage(destination, image.CGImage, (__bridge CFDictionaryRef)frameProperties);
        
    

请注意,我们将帧属性字典与每个帧图像一起传递。

在我们准确地添加了指定数量的帧之后,我们最终确定了目标并释放它:

    if (!CGImageDestinationFinalize(destination)) 
        NSLog(@"failed to finalize image destination");
    
    CFRelease(destination);

    NSLog(@"url=%@", fileURL);

如果您在模拟器上运行此程序,您可以从调试控制台复制 URL 并将其粘贴到浏览器中以查看图像。如果您在设备上运行它,您可以使用 Xcode Organizer 窗口从设备下载应用程序沙箱并查看图像。或者,您可以使用像 iExplorer 这样的应用程序,让您直接浏览设备的文件系统。 (这不需要越狱。)

我在运行 iOS 6.1 的 iPhone 5 上对此进行了测试,但我相信代码应该可以追溯到 iOS 4.0。

我已将所有代码放在this gist 中以便于复制。

【讨论】:

Rob,我今天让你的技术奏效了,但是有一个很大的限制。系统将动画序列中所有图像的数据保留在内存中,直到完成调用完成。我正在创建一些相当大的 GIF 序列,并且在 30 FPS 时很快就会耗尽内存并崩溃。有没有办法以某种方式将帧缓冲到磁盘?我正在从 OpenGL 创建我的 CGImages,并使用数据提供程序。有一种数据提供者可以从文件中读取其内容。我想知道它是否会依次读取每一帧并在完成 GIF 时释放它。 快速搜索和检查让我认为Giraffe 可能会做你想做的事。 @robmayoff 嗨 Rob,我使用你的代码已经有一段时间了,但我发现了一个奇怪的错误,如果彼此相邻的帧相同,我总是在 CGImageDestinationFinalize(destination) 获得 EXE_BAD_ACCESS在输入序列中。知道为什么会这样吗? @Pascal 这是一个系统错误,序列的末尾不能有相同的帧,即如果你有 n 帧,第 n 帧和第 n 帧不能相同。我最终修剪了序列的尾部以获得相同的帧。 (而且我使用一种非常幼稚的方式来检测相同的帧、文件大小以及 EXIF 标签中的时间戳,对我来说效果很好......) @kevin 检查this question 及其cmets。我没有测试过,但我没有理由怀疑这些信息。【参考方案2】:

对于 Swift 3

import Foundation
import UIKit
import ImageIO
import MobileCoreServices

extension UIImage 
    static func animatedGif(from images: [UIImage]) 
        let fileProperties: CFDictionary = [kCGImagePropertyGIFDictionary as String: [kCGImagePropertyGIFLoopCount as String: 0]]  as CFDictionary
        let frameProperties: CFDictionary = [kCGImagePropertyGIFDictionary as String: [(kCGImagePropertyGIFDelayTime as String): 1.0]] as CFDictionary

        let documentsDirectoryURL: URL? = try? FileManager.default.url(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask, appropriateFor: nil, create: true)
        let fileURL: URL? = documentsDirectoryURL?.appendingPathComponent("animated.gif")

        if let url = fileURL as CFURL? 
            if let destination = CGImageDestinationCreateWithURL(url, kUTTypeGIF, images.count, nil) 
                CGImageDestinationSetProperties(destination, fileProperties)
                for image in images 
                    if let cgImage = image.cgImage 
                        CGImageDestinationAddImage(destination, cgImage, frameProperties)
                    
                
                if !CGImageDestinationFinalize(destination) 
                    print("Failed to finalize the image destination")
                
                print("Url = \(fileURL)")
            
        
    

我已经从above answer 转换了它。希望对你有帮助。

以gist 的形式提供。

欢迎编辑。

【讨论】:

一个有趣的替代方法是在Array 的扩展中实现此方法,其中Element == UIImage 好主意@NicolasMiari【参考方案3】:

如果您正在寻找 Swift 3 解决方案,可以查看https://github.com/onmyway133/GifMagic。它有EncoderDecoder 可以组装和反汇编gif 文件。

基本上,你应该使用Image IO框架和这些函数CGImageDestinationCreateWithURLCGImageDestinationSetPropertiesCGImageDestinationAddImageCGImageDestinationFinalize

还有 Swift https://developer.apple.com/library/content/documentation/Swift/Conceptual/BuildingCocoaApps/WorkingWithCocoaDataTypes.html

从带注释的 API 返回的 Core Foundation 对象在 Swift 中自动进行内存管理——您无需自己调用 CFRetain、CFRelease 或 CFAutorelease 函数。

【讨论】:

以上是关于通过 iOS 创建和导出动画 gif?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何从电影创建动画 .gif?

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