在命令行中正确链接库

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【中文标题】在命令行中正确链接库【英文标题】:Properly Link Libraries in the Command Line 【发布时间】:2015-10-13 18:33:51 【问题描述】:

前言:我是 C++ 新手,刚开始认真编程。

后序:我试图为我在这篇文章中提到的功能/页面发布一个链接,但 Stack Overflow 对我大吼大叫,因为我没有足够的声誉来发布两个以上的链接。

我正在尝试使用 MinGW 和命令行使用 Windows API 在 C++ 中制作一些简单的 GUI。我正在尝试更改窗口背景,一个有助于做到这一点的函数是 CreateSolidBrush 函数。这个函数需要 gdi32 库,但每次我尝试编译/链接到这个库时,我都会收到一条错误消息,类似于“找不到那个库,sucka”。

Page1 和 page2 提供有关 MinGW 库功能的有用信息。 Stack Overflow 帖子 # 5683058 和 # 17031290 描述了我认为与我类似的问题/问题。我已经广泛搜索了一个关于如何从其他目录(尤其是 Windows 库)链接文件/库的简单直接的答案,但在实施这些页面的知识方面没有运气。也许答案就在我眼前,但我“见猫画虎”的勇敢努力是徒劳的。有可能我输入了不正确的路径/名称(lib vs dll?),或者我完全忽略了一些更基本的东西(缺少标题?)。我尝试使用的一个命令是

g++ -LC:\WINDOWS\System32 -lgdi32 gui.cpp

但这似乎不起作用(注意:名为“gui.cpp”的源文件)。

问题 1:首先,链接到当前目录中的单个头文件/源文件的正确符号/命令是什么?

问题 2:链接到当前目录中位于的正确符号/命令是什么?

问题 3:链接到当前目录中的正确符号/命令是什么?

我意识到这些问题在其他页面上以多种方式得到了解答,但它们经常与有关 Visual Studio、Eclipse、Code::Blocks 等的说明混杂在一起,因此对于放弃的新手来说不清楚IDE的奢侈品。对于您典型的普通菜鸟,我将不胜感激。非常感谢您提供任何帮助或指导。

我将发布我的代码,但我认为前五行中只有几行是相关的:

#include <windows.h>
#include <string>

COLORREF desired_color = RGB(200,200,200);
HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(desired_color);

static char str_class_name[]  = "MyClass";
static char str_titlebar[] = "My Window Title";
static int window_width = 300;
static int window_height = 300;

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

static HINSTANCE program_global_instance = NULL;

int WINAPI WinMain(HINSTANCE program_current_instance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) 
    program_global_instance = program_current_instance;
    WNDCLASSEX window_class;
    HWND window_handle;
    MSG window_message;

    window_class.cbSize        = sizeof(WNDCLASSEX); // size of struct; always set to size of WndClassEx
    window_class.style         = 0; // window style
    window_class.lpfnWndProc   = WndProc; // window callback procedure
    window_class.cbClsExtra    = 0; // extra memory to reserve for this class
    window_class.cbWndExtra    = 0; // extra memory to reserve per window
    window_class.hInstance     = program_global_instance; // handle for window instance
    window_class.hIcon         = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); // icon displayed when user presses ALT+TAB
    window_class.hCursor       = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); // cursor used in the program
    window_class.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); // brush used to set background color
    window_class.lpszMenuName  = NULL; // menu resource name
    window_class.lpszClassName = str_class_name; // name with which to identify class
    window_class.hIconSm       = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); // program icon shown in taskbar and top-left corner

    if(!RegisterClassEx(&window_class)) 
        MessageBox(0, "Error Registering Class!", "Error!", MB_ICONSTOP | MB_OK);
        return 0;
    

    window_handle = CreateWindowEx(
        WS_EX_STATICEDGE, // dwExStyle: window style
        str_class_name, // lpClassName: pointer to class name
        str_titlebar, // lpWindowName: window titlebar
        WS_OVERLAPPEDWINDOW, // dwStyle: window style
        CW_USEDEFAULT, // x: horizontal starting position
        CW_USEDEFAULT, // y: vertical starting position
        window_width, // nWidth: window width
        window_height, // nHeight: window height
        NULL, // hWndParent: parent window handle (NULL for no parent)
        NULL, // hMenu: menu handle (Null if not a child)
        program_global_instance, // hInstance : current window instance
        NULL // lpParam -Points to a value passed to the window through the CREATESTRUCT structure.
        );

    if (window_handle == NULL) 
        MessageBox(0, "Error Creating Window!", "Error!", MB_ICONSTOP | MB_OK);
        return 0;
    

    ShowWindow(window_handle, nCmdShow);
    UpdateWindow(window_handle);

    while(GetMessage(&window_message, NULL, 0, 0)) 
        TranslateMessage(&window_message);
        DispatchMessage(&window_message);
    

    return window_message.wParam;


// window_handle: window ID
// uMsg: window message
// wParam: additional message info; depends on uMsg value
// lParam: additional message info; depends on uMsg value
LRESULT CALLBACK WndProc(
    HWND window_handle, 
    UINT Message, 
    WPARAM wParam, 
    LPARAM lParam
    ) 
    switch(Message) 
        case WM_CLOSE:
            DestroyWindow(window_handle);
            break;
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage(0);
            break;
        default:
            return DefWindowProc(window_handle, Message, wParam, lParam);
    
    return 0;

【问题讨论】:

【参考方案1】:

问题 1:简单来说,链接到不在当前目录中的单个头文件/源文件的正确符号/命令是什么?

这不是链接,而是编译/包含(除非您首先将这些源文件编译为目标文件)。

所以:

gcc other options -o gui.exe gui.cpp /path/to/source_file_one.cpp /path/to/source_file_n.cpp

或者,先编译其他的:

gcc other options -c -o source_file_one.o /path/to/source_file_one.cpp
gcc other options -c -o source_file_n.o /path/to/source_file_n.cpp
gcc other options -o gui.exe source_file_n.o source_file_one.o gui.cpp

-c 告诉 gcc 不要尝试将事物链接在一起,因为这是在最后一步中完成的。

other options 可以包含 -Iinclude dirs 以告知 gcc 在您 #include 某事时到哪里查看。

问题 2:链接到当前目录中的库的正确符号/命令是什么?

见 3; -L. 应该可以工作。

问题 3:链接到不在当前目录中的库的正确符号/命令是什么?

到目前为止,你做得对:-L 告诉 gcc 查找库的路径,-llibname 链接到库。

【讨论】:

以上是关于在命令行中正确链接库的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Wamp2 和“序号 942 无法位于动态链接库 LIBEAY.dll 中”

即使库排序正确,命令行也缺少 DSO

Android NDK编译如何强制使用libc++.a的静态链接库

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