按引用传递或按值传递指针容器之间的区别
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【中文标题】按引用传递或按值传递指针容器之间的区别【英文标题】:Difference between passing by reference or by value a container of pointers 【发布时间】:2018-12-04 11:08:26 【问题描述】:通常,在 C++ 中,我知道按值、按引用或指针解析之间的区别,但在传递容器时我会感到困惑。
我的问题是通过引用或值传递指针容器有什么区别。 以及通过引用传递非指针容器和通过值传递指针容器有什么区别。
更具体地说,在以下两个问题中,如果 'func()' 改变了 'myClass' 参数的值会发生什么:
两者有什么区别:
void func(list<myClass*> myList);
和
void func(list<myClass*> &myList);
两者有什么区别:
void func(list<myClass> &myList);
和
void func(list<myClass*> myList);
编辑: 如果您希望调用函数的更改反映到原始对象,您有哪些选项,它们有什么区别? 据我了解,您有以下选择: 要么
void func(list<myClass*>& myList);
或
void func(list<myClass>& myList);
【问题讨论】:
假设<*myClass>
应该是<myClass*>
。 1 复制指针列表 2. 传递对指针列表的引用,它通常比第一个便宜,但访问它可能比访问副本稍微贵一些。 3. 您通常想要的签名类型,通过引用传递对象列表(不复制) 4. 与 1 相同。
@George 抱歉,我问的是它们之间的区别,而不是口头声明..
【参考方案1】:
void func(list<*myClass> myList);
此调用复制参数并创建一个新列表。对该副本的任何修改都不会反映在调用参数上。
void func(list<*myClass>& myList);
此调用不会复制参数。对列表的任何修改都将反映到原始列表(因为它正在使用它),因为参数引用了这个列表。
void func(const list<*myClass>& myList);
一般来说,人们使用const list<*myClass>&
来避免复制并禁止修改。
void func(list<myClass>* myList);
我认为这是您想问的问题,而不是 list<*myClass>
。所以这传递了一个指针而不是一个引用。这意味着myList
可能不存在,这与必须引用现有对象的引用相反。它通常用于可选参数。
void func(list<myClass> myList);
显然我弄错了,这才是真正的比较。
这只是另一个对象,无法将list<myClass>
转换为list<*myClass>
。如果 myClass
是虚拟的,如果它们在其他地方进行管理,则指针列表可能会很有趣。
所以这两个调用之间的区别基本上是您如何处理对象,或者按值,因为您希望对象本身在列表中(是的,您希望通过引用传递它们)或者您只想要一个指针列表(但您仍应通过引用或 const 引用传递它们,几乎从不按值传递,除非您需要修改列表的副本)。
【讨论】:
第一次比较明白,谢谢。对于第二次比较,我的意思是我用指针写的,但我想我从你所做的第一次比较中理解了...... 更新了我的答案。 哈哈再次感谢你,但最后一个电话是“void func(list以上是关于按引用传递或按值传递指针容器之间的区别的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章