我可以限制通用堆栈的深度吗?
Posted
技术标签:
【中文标题】我可以限制通用堆栈的深度吗?【英文标题】:Can I Limit the depth of a Generic Stack? 【发布时间】:2010-09-27 21:30:22 【问题描述】:是否有限制 System.Collection.Generics.Stack 深度的内置方法?所以如果你处于最大容量,推送一个新元素会移除堆栈的底部?
我知道我可以通过转换为数组并重建堆栈来做到这一点,但我想可能已经有一个方法了。
编辑:我写了一个扩展方法:
public static void Trim<T> (this Stack<T> stack, int trimCount)
if (stack.Count <= trimCount)
return;
stack = new
Stack<T>
(
stack
.ToArray()
.Take(trimCount)
);
因此,它在修剪时返回一个新堆栈,但功能方式不是不变性 =)
原因是我将应用程序的撤消步骤存储在堆栈中,而我只想存储有限数量的步骤。
【问题讨论】:
如果你实现你的行为,这不是一个真正的堆栈。可以说更正确的行为是抛出异常或(在并发系统中)阻塞直到空间可用(假设当前线程不是唯一推入堆栈的线程)。 我的第一个想法是,您这样做并没有帮助您的用户。 杰伊,详细点?您将如何存储深度受限的撤消信息? 【参考方案1】:您要查找的内容称为dropout stack。 AFAIK,BCL 不包含一个,尽管它们实现起来很简单。通常,撤消和重做功能依赖于此类数据结构。
它们基本上是一个数组,当你压入堆栈时,堆栈的“顶部”会在数组周围移动。最终,当堆栈已满时,顶部将返回到开头并替换堆栈的“底部”。
Google 没有提供太多相关信息。这是我能找到的最好的:
(警告 PDF) http://courses.cs.vt.edu/~cs2704/spring04/projects/DropOutStack.pdf
这里有一些样板代码,可以帮助您入门。我会让你填写其余的(完整性检查、计数、索引器等)
class DropOutStack<T>
private T[] items;
private int top = 0;
public DropOutStack(int capacity)
items = new T[capacity];
public void Push(T item)
items[top] = item;
top = (top + 1) % items.Length;
public T Pop()
top = (items.Length + top - 1) % items.Length;
return items[top];
【讨论】:
【参考方案2】:您实际上正在查看类似于循环列表实现的东西。 CodeProject 的 PIEBALDconsult 完成了 LimitedQueue 实现。这与您的要求相似。您只需要像作者所做的那样包装 Stack 而不是 Queue 。另外作者还实现了索引器,如果您需要访问除顶部堆栈以外的任何其他内容(可能显示撤消列表),这很方便。
编辑:作者的实现还会在最后一个(首先,取决于它是队列还是堆栈)被删除时引发一个事件,以便您知道什么时候被丢弃。
【讨论】:
【参考方案3】:我看不到方法。您可以从 Stack<T>
继承,但似乎没有任何有用的东西可以覆盖。
简单(如果有点乏味)的方法是将Stack<T>
包装在您自己的,例如LimitedStack<T>
中。然后实现您想要的方法并传递给内部Stack<T>
,同时在Push
方法和您需要的任何其他地方包含您的限制逻辑。
编写所有这些传递成员很痛苦,特别是如果您要实现与Stack<T>
相同的所有接口...但另一方面,您只需执行一次然后就完成了。
【讨论】:
【参考方案4】:我相信您正在寻找(可能已修改)dequeue - 允许从任一端访问的数据结构。
【讨论】:
不知道为什么这被否决 - 对我来说似乎是一个完全合理的解决方案。【参考方案5】:Greg Dean => dropout stack
提供的解决方案很好,但我认为主要问题是关于在堆栈溢出时移除堆栈底部
但是提供的解决方案只是在堆栈被填满后替换堆栈的最后一项,因此您无法获得真实的历史记录,
但是要获得真实的历史记录,一旦列表达到您的特定容量,您需要移动列表,但这是一个扩展操作,
所以我认为最好的解决方案是链表
这是我解决问题的方法
public class HistoryStack<T>
private LinkedList<T> items = new LinkedList<T>();
public List<T> Items => items.ToList();
public int Capacity get;
public HistoryStack(int capacity)
Capacity = capacity;
public void Push(T item)
// full
if (items.Count == Capacity)
// we should remove first, because some times, if we exceeded the size of the internal array
// the system will allocate new array.
items.RemoveFirst();
items.AddLast(item);
else
items.AddLast(new LinkedListNode<T>(item));
public T Pop()
if (items.Count == 0)
return default;
var ls = items.Last;
items.RemoveLast();
return ls == null ? default : ls.Value;
测试一下
var hs = new HistoryStack<int>(5);
hs.Push(1);
hs.Push(2);
hs.Push(3);
hs.Push(4);
hs.Push(5);
hs.Push(6);
hs.Push(7);
hs.Push(8);
var ls = hs.Items;
Console.WriteLine(String.Join(",", ls));
Console.WriteLine(hs.Pop());
Console.WriteLine(hs.Pop());
hs.Push(9);
Console.WriteLine(hs.Pop());
Console.WriteLine(hs.Pop());
Console.WriteLine(hs.Pop());
Console.WriteLine(hs.Pop());
Console.WriteLine(hs.Pop()); // empty
Console.WriteLine(hs.Pop()); // empty
结果
4,5,6,7,8
8
7
9
6
5
4
0
0
【讨论】:
以上是关于我可以限制通用堆栈的深度吗?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章