使用 alloca 时访问冲突

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【中文标题】使用 alloca 时访问冲突【英文标题】:Access violation when using alloca 【发布时间】:2016-10-13 20:54:01 【问题描述】:

我的stackAlloc 函数如下所示:

void* stackAlloc(size_t size) 
    if (size > maxStackAllocation)
        return malloc(size);
    else 
        return _alloca(size);

void stackAllocFree(void *ptr, size_t size) 
    if (size > maxStackAllocation) 
        free(ptr);
    

如果我更改,stackAlloc 函数总是使用 malloc 而不是 alloca 一切正常。

我将函数更改为宏,现在它按预期工作:

#define maxStackAllocation 1024
#define stackAlloc(size) \
( \
    (size > maxStackAllocation)? \
         malloc(size): \
        _alloca(size) \
)

#define stackAllocFree(ptr, size) \
( \
    (size > maxStackAllocation)? \
        free(ptr): \
    void() \
)

【问题讨论】:

maxStackAllocation 的值是多少?我建议您也阅读alloca 文档页面上的所有警告。 它的1024,我这里只分配124字节 ***.com/a/1029951/366904(既然 Vulkan 显然是一个 C API,为什么不使用变长数组?) 我用的是VS2015,不支持 @dev 你在说什么?他的代码按照您描述的方式工作。如果stackAlloc 调用malloc,那么stackAllocFree 调用free。没有理由释放_alloca 释放的内存。 【参考方案1】:

假设您在 Windows 上运行,因为您的代码调用 _alloca(),根据 MSDN documentation:

_alloca 从程序堆栈中分配 size 个字节。调用函数退出时自动释放分配的空间

请注意,当调用函数退出时,内存会被释放——我假设这也意味着调用函数返回。

您的代码:

void* stackAlloc(size_t size) 
    if (size > maxStackAllocation)
        return malloc(size);
    else 
        return _alloca(size);

返回,从而释放通过_alloca()获得的内存。

【讨论】:

我想知道如果函数标记为static inline __forceinline,这是否适用。 @JonathonReinhart,当然它也适用于那里。 alloca 不是“真正的”malloc,它只是从堆栈指针中减去更多空间。这意味着它总是会被自动释放,因为 CPU 会处理这些。因此,函数是否内联并不重要。 @JonathonReinhart 不允许内联更改内联函数的语义。 (内联不是类似宏的替换。) @Devolus 我了解alloca 是如何实现的。如果在(内联)函数中减去esp,编译器是否会立即在内联函数结束处添加到esp?还是会在调用函数返回之前放弃清理? @molbdnilo 对于“正常”内联,我同意。但是__forceinline 是非标准的,所以像alloca 这样的东西在这种情况下“工作”是合理的。无论哪种方式,这里的“正确”答案是,将这个 stackAlloc 设为宏,或者根本不使用 alloca【参考方案2】:

From the man page,

这个临时空间被自动释放 当调用 alloca() 的函数返回给它的调用者时。

所以每当你的stackAlloc 函数返回时,它会自动释放内存。

【讨论】:

【参考方案3】:

这可行,但我建议不要在生产中使用它:

#include <iostream>
#include <alloca.h>

auto stackAlloc(const size_t size)

    return [size]() return alloca(size); ;


int main() 
    char *ch = (char *)stackAlloc(40000)();
    ch[39999] = '\0';

    return 0;

反检查:如果我减少 stackAlloc 的参数,它不起作用(这是预期的行为) 随意在 stackAlloc 中添加检查等(通过返回不同的 lambda 或让 lambda 进行检查)。

【讨论】:

以上是关于使用 alloca 时访问冲突的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

使用 Microsoft Detours 时访问冲突

访问dll方法时访问冲突读取位置

使用 DLL 函数时的访问冲突异常

使用 GLFW + GLEW 时 glGenFramebuffers() 访问冲突

例外:使用 strcpy_s 时访问冲突写入位置

使用 ReadFile 时访问冲突读取位置