boost::asio::ip::tcp::acceptor 在使用 async_accept 接收连接请求时终止应用程序
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【中文标题】boost::asio::ip::tcp::acceptor 在使用 async_accept 接收连接请求时终止应用程序【英文标题】:boost::asio::ip::tcp::acceptor terminates application when receiving connection request using async_accept 【发布时间】:2021-01-23 10:26:18 【问题描述】:我想制作这个简单的服务器,它可以监听传入的连接请求、建立连接并发送一些数据。当我启动这个接受器时,它看起来工作正常,它等待那些传入的连接请求,但是当我的客户端尝试连接到这个接受器时,它会自动崩溃。我什至无法用catch(...)
捕获任何异常
当我启动这个程序时,它在终端中看起来像这样
但是当我尝试连接时
客户端应用收到这种错误代码
我的my_acceptor
课程是否存在根本问题?
class my_acceptor
public:
my_acceptor(asio::io_context& ios, unsigned short port_num) :
m_ios(ios),
portport_num,
m_acceptorios
//start accepting incoming connection requests
void Start()
std::cout << "Acceptor Start" << std::endl;
boost::asio::ip::tcp::endpoint endpoint(boost::asio::ip::tcp::v4(), port);
m_acceptor.open(endpoint.protocol());
m_acceptor.set_option(boost::asio::ip::tcp::acceptor::reuse_address(true));
m_acceptor.bind(endpoint);
m_acceptor.listen();
InitAccept();
void Stop()
private:
void InitAccept()
std::cout << "Acceptor InitAccept" << std::endl;
std::shared_ptr<asio::ip::tcp::socket> socknew asio::ip::tcp::socket(m_ios);
m_acceptor.async_accept(*sock.get(),
[this, sock](const boost::system::error_code& error)
onAccept(error, sock);
);
void onAccept(const boost::system::error_code& ec, std::shared_ptr<asio::ip::tcp::socket> sock)
std::cout << "Acceptor onAccept" << std::endl;
private:
unsigned short port;
asio::io_context& m_ios;
asio::ip::tcp::acceptor m_acceptor;
;
以防万一这是包装my_acceptor
的Server
代码
class Server
public:
Server()
//start the server
void Start(unsigned short port_num, unsigned int thread_pool_size)
assert(thread_pool_size > 0);
//create specified number of threads and add them to the pool
for(unsigned int i = 0; i < thread_pool_size; ++i)
std::unique_ptr<std::thread> th(
new std::thread([this]()
m_ios.run();
));
m_thread_pool.push_back(std::move(th));
//create and start acceptor
acc.reset(new my_acceptor(m_ios, port_num));
acc->Start();
//stop the server
void Stop()
work_guard.reset();
acc->Stop();
m_ios.stop();
for(auto& th : m_thread_pool)
th->join();
private:
asio::io_context m_ios;
boost::asio::executor_work_guard<boost::asio::io_context::executor_type> work_guard = boost::asio::make_work_guard(m_ios);
std::unique_ptr<my_acceptor> acc;
std::vector<std::unique_ptr<std::thread>> m_thread_pool;
;
【问题讨论】:
请使您的代码独立。正如我的回答所证明的那样,这不是很多工作,而且我不需要猜测。 @sehe 谢谢你的回答,我刚醒来,会经历它:) 【参考方案1】:至少有一个线程错误。 tcp::acceptor
不是线程安全的,您(可能)运行多个线程。因此,您需要从一个链中完成接受器访问。
my_acceptor(asio::io_context& ios, unsigned short port_num) :
m_ios(ios),
portport_num,
m_acceptormake_strand(ios)
然后任何涉及它的操作都必须在该链上。例如,缺少的 Stop()
代码应如下所示:
void Stop()
post(m_acceptor.get_executor(), [this] m_acceptor.cancel(); );
我将最初的接受保持原样,因为此时不涉及多个线程。
同样,在 Start() 和 Stop() 中,您应该检查
acc
是否为空,因为acc->Stop()
会抛出并且仅替换正在运行的acc
会导致 Undefined Behaviour 由于删除仍然具有的实例进行中的异步操作。
在旁注中,如果您停止正在运行的接受器,则不需要m_ios.stop()
。将来您可能必须发出信号停止任何客户端连接,以便线程自然加入。
这是我完成接受循环的方式:
void onAccept(error_code ec, std::shared_ptr<tcp::socket> sock)
std::cout << "Acceptor onAccept " << ec.message() << " " << sock.get() << std::endl;
if (!ec)
InitAccept();
请注意,除非套接字被取消(或其他错误),否则我们将继续接受。
我认为线程问题可能是您的大问题。我的建议工作后的结果:
Live On Coliru
#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>
#include <memory>
#include <thread>
using namespace std::chrono_literals;
namespace asio = boost::asio;
using boost::system::error_code;
using asio::ip::tcp;
class my_acceptor
public:
my_acceptor(asio::io_context& ios, unsigned short port_num) :
m_ios(ios),
portport_num,
m_acceptormake_strand(ios)
//start accepting incoming connection requests
void Start()
std::cout << "Acceptor Start" << std::endl;
tcp::endpoint endpoint(tcp::v4(), port);
m_acceptor.open(endpoint.protocol());
m_acceptor.set_option(tcp::acceptor::reuse_address(true));
m_acceptor.bind(endpoint);
m_acceptor.listen();
InitAccept();
void Stop()
post(m_acceptor.get_executor(), [this] m_acceptor.cancel(); );
private:
void InitAccept()
std::cout << "Acceptor InitAccept" << std::endl;
auto sock = std::make_shared<tcp::socket>(m_ios);
m_acceptor.async_accept(*sock,
[this, sock](error_code error) onAccept(error, sock); );
void onAccept(error_code ec, const std::shared_ptr<tcp::socket>& sock)
std::cout << "Acceptor onAccept " << ec.message() << " " << sock.get() << std::endl;
if (!ec)
InitAccept();
private:
asio::io_context& m_ios;
unsigned short port;
tcp::acceptor m_acceptor;
;
class Server
public:
Server() = default;
//start the server
void Start(unsigned short port_num, unsigned int thread_pool_size)
assert(!acc); // otherwise UB results
assert(thread_pool_size > 0);
//create specified number of threads and add them to the pool
for(unsigned int i = 0; i < thread_pool_size; ++i)
std::unique_ptr<std::thread> th(
new std::thread([this]() m_ios.run(); ));
m_thread_pool.push_back(std::move(th));
//create and start acceptor
acc = std::make_unique<my_acceptor>(m_ios, port_num);
acc->Start();
//stop the server
void Stop()
work_guard.reset();
if (acc)
acc->Stop();
//m_ios.stop();
for(auto& th : m_thread_pool)
th->join();
acc.reset();
private:
asio::io_context m_ios;
asio::executor_work_guard<asio::io_context::executor_type>
work_guard = make_work_guard(m_ios);
std::unique_ptr<my_acceptor> acc;
std::vector<std::unique_ptr<std::thread>> m_thread_pool;
;
int main()
Server s;
s.Start(6868, 1);
std::this_thread::sleep_for(10s);
s.Stop();
以 netcat 作为客户端进行测试:
for msg in one two three; do
sleep 1
nc 127.0.0.1 6868 <<< "$msg"
done
打印
Acceptor Start
Acceptor InitAccept
Acceptor onAccept Success 0x1f26960
Acceptor InitAccept
Acceptor onAccept Success 0x7f59f80009d0
Acceptor InitAccept
Acceptor onAccept Success 0x7f59f8000a50
Acceptor InitAccept
Acceptor onAccept Operation canceled 0x7f59f80009d0
【讨论】:
兄弟非常感谢您的努力 :) 这对我来说意义重大以上是关于boost::asio::ip::tcp::acceptor 在使用 async_accept 接收连接请求时终止应用程序的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章