boost::asio::ip::tcp::acceptor 在使用 async_accept 接收连接请求时终止应用程序

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【中文标题】boost::asio::ip::tcp::acceptor 在使用 async_accept 接收连接请求时终止应用程序【英文标题】:boost::asio::ip::tcp::acceptor terminates application when receiving connection request using async_accept 【发布时间】:2021-01-23 10:26:18 【问题描述】:

我想制作这个简单的服务器,它可以监听传入的连接请求、建立连接并发送一些数据。当我启动这个接受器时,它看起来工作正常,它等待那些传入的连接请求,但是当我的客户端尝试连接到这个接受器时,它会自动崩溃。我什至无法用catch(...) 捕获任何异常

当我启动这个程序时,它在终端中看起来像这样

但是当我尝试连接时

客户端应用收到这种错误代码

我的my_acceptor 课程是否存在根本问题?

class my_acceptor
public:
    my_acceptor(asio::io_context& ios, unsigned short port_num) :
        m_ios(ios),
        portport_num,
        m_acceptorios

    //start accepting incoming connection requests
    void Start()
    
        std::cout << "Acceptor Start" << std::endl;
        boost::asio::ip::tcp::endpoint endpoint(boost::asio::ip::tcp::v4(), port);
        m_acceptor.open(endpoint.protocol());
        m_acceptor.set_option(boost::asio::ip::tcp::acceptor::reuse_address(true));
        m_acceptor.bind(endpoint);
        m_acceptor.listen();

        InitAccept();
    

    void Stop()

private:
    void InitAccept()
    
        std::cout << "Acceptor InitAccept" << std::endl;

        std::shared_ptr<asio::ip::tcp::socket> socknew asio::ip::tcp::socket(m_ios);

        m_acceptor.async_accept(*sock.get(),
            [this, sock](const boost::system::error_code& error)
            
                onAccept(error, sock);
            );
    

    void onAccept(const boost::system::error_code& ec, std::shared_ptr<asio::ip::tcp::socket> sock)
    
        std::cout << "Acceptor onAccept" << std::endl;
    

private:
    unsigned short port;
    asio::io_context& m_ios;
    asio::ip::tcp::acceptor m_acceptor;

;

以防万一这是包装my_acceptorServer代码

class Server
public:
    Server()

    //start the server
    void Start(unsigned short port_num, unsigned int thread_pool_size)
    
        assert(thread_pool_size > 0);

        //create specified number of threads and add them to the pool
        for(unsigned int i = 0; i < thread_pool_size; ++i)
        
            std::unique_ptr<std::thread> th(
                new std::thread([this]()
                
                    m_ios.run();
                ));

            m_thread_pool.push_back(std::move(th));
        

        //create and start acceptor
        acc.reset(new my_acceptor(m_ios, port_num));
        acc->Start();
    

    //stop the server
    void Stop()
    
        work_guard.reset();
        acc->Stop();
        m_ios.stop();


        for(auto& th : m_thread_pool)
        
            th->join();
        
    

private:
    asio::io_context m_ios;
    boost::asio::executor_work_guard<boost::asio::io_context::executor_type> work_guard = boost::asio::make_work_guard(m_ios);
    std::unique_ptr<my_acceptor> acc;
    std::vector<std::unique_ptr<std::thread>> m_thread_pool;
;

【问题讨论】:

请使您的代码独立。正如我的回答所证明的那样,这不是很多工作,而且我不需要猜测。 @sehe 谢谢你的回答,我刚醒来,会经历它:) 【参考方案1】:

至少有一个线程错误。 tcp::acceptor 不是线程安全的,您(可能)运行多个线程。因此,您需要从一个链中完成接受器访问。

my_acceptor(asio::io_context& ios, unsigned short port_num) :
    m_ios(ios),
    portport_num,
    m_acceptormake_strand(ios)

然后任何涉及它的操作都必须在该链上。例如,缺少的 Stop() 代码应如下所示:

void Stop()
    post(m_acceptor.get_executor(), [this]  m_acceptor.cancel(); );

我将最初的接受保持原样,因为此时不涉及多个线程。

同样,在 Start() 和 Stop() 中,您应该检查 acc 是否为空,因为 acc-&gt;Stop() 会抛出并且仅替换正在运行的 acc 会导致 Undefined Behaviour 由于删除仍然具有的实例进行中的异步操作。

在旁注中,如果您停止正在运行的接受器,则不需要m_ios.stop()。将来您可能必须发出信号停止任何客户端连接,以便线程自然加入。

这是我完成接受循环的方式:

void onAccept(error_code ec, std::shared_ptr<tcp::socket> sock)

    std::cout << "Acceptor onAccept " << ec.message() << " " << sock.get() << std::endl;
    if (!ec) 
        InitAccept();
    

请注意,除非套接字被取消(或其他错误),否则我们将继续接受。

我认为线程问题可能是您的大问题。我的建议工作后的结果:

Live On Coliru

#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>
#include <memory>

#include <thread>

using namespace std::chrono_literals;
namespace asio = boost::asio;
using boost::system::error_code;
using asio::ip::tcp;

class my_acceptor 
public:
    my_acceptor(asio::io_context& ios, unsigned short port_num) :
        m_ios(ios),
        portport_num,
        m_acceptormake_strand(ios)

    //start accepting incoming connection requests
    void Start()
    
        std::cout << "Acceptor Start" << std::endl;
        tcp::endpoint endpoint(tcp::v4(), port);
        m_acceptor.open(endpoint.protocol());
        m_acceptor.set_option(tcp::acceptor::reuse_address(true));
        m_acceptor.bind(endpoint);
        m_acceptor.listen();

        InitAccept();
    

    void Stop()
        post(m_acceptor.get_executor(), [this]  m_acceptor.cancel(); );
    

private:
    void InitAccept()
    
        std::cout << "Acceptor InitAccept" << std::endl;

        auto sock = std::make_shared<tcp::socket>(m_ios);

        m_acceptor.async_accept(*sock,
            [this, sock](error_code error)  onAccept(error, sock); );
    

    void onAccept(error_code ec, const std::shared_ptr<tcp::socket>& sock)
    
        std::cout << "Acceptor onAccept " << ec.message() << " " << sock.get() << std::endl;
        if (!ec) 
            InitAccept();
        
    

private:
    asio::io_context& m_ios;
    unsigned short port;
    tcp::acceptor m_acceptor;
;

class Server
public:
    Server() = default;

    //start the server
    void Start(unsigned short port_num, unsigned int thread_pool_size)
    
        assert(!acc); // otherwise UB results
        assert(thread_pool_size > 0);

        //create specified number of threads and add them to the pool
        for(unsigned int i = 0; i < thread_pool_size; ++i)
        
            std::unique_ptr<std::thread> th(
                new std::thread([this]()  m_ios.run(); ));

            m_thread_pool.push_back(std::move(th));
        
        //create and start acceptor
        acc = std::make_unique<my_acceptor>(m_ios, port_num);
        acc->Start();
    

    //stop the server
    void Stop()
    
        work_guard.reset();
        if (acc) 
            acc->Stop();
        
        //m_ios.stop();

        for(auto& th : m_thread_pool) 
            th->join();
        
        acc.reset();
    

private:
    asio::io_context m_ios;
    asio::executor_work_guard<asio::io_context::executor_type>
        work_guard = make_work_guard(m_ios);
    std::unique_ptr<my_acceptor> acc;
    std::vector<std::unique_ptr<std::thread>> m_thread_pool;
;

int main() 
    Server s;
    s.Start(6868, 1);
    std::this_thread::sleep_for(10s);
    s.Stop();

以 netcat 作为客户端进行测试:

for msg in one two three; do
    sleep 1
    nc 127.0.0.1 6868 <<< "$msg"
done

打印

Acceptor Start
Acceptor InitAccept
Acceptor onAccept Success 0x1f26960
Acceptor InitAccept
Acceptor onAccept Success 0x7f59f80009d0
Acceptor InitAccept
Acceptor onAccept Success 0x7f59f8000a50
Acceptor InitAccept
Acceptor onAccept Operation canceled 0x7f59f80009d0

【讨论】:

兄弟非常感谢您的努力 :) 这对我来说意义重大

以上是关于boost::asio::ip::tcp::acceptor 在使用 async_accept 接收连接请求时终止应用程序的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章