如何在保留选择的同时刷新 QSqlTableModel?
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【中文标题】如何在保留选择的同时刷新 QSqlTableModel?【英文标题】:How to refresh a QSqlTableModel while preserving the selection? 【发布时间】:2012-06-16 16:40:47 【问题描述】:我正在使用QSqlTableModel
和QTableView
查看 SQLite 数据库表。
我希望表格每隔一秒左右自动刷新一次(它不会是一个非常大的表格 - 几百行)。我可以这样做——就像这样:
QTimer *updateInterval = new QTimer(this);
updateInterval->setInterval(1000);
updateInterval->start();
connect(updateInterval, SIGNAL(timeout()),this, SLOT(update_table()));
...
void MainWindow::update_table()
model->select(); //QSqlTableModel*
sqlTable->reset(); //QTableView*
但这会删除我拥有的所有选择,因此这些选择最多只能持续一秒钟。这很烦人,因为 GUI 中的另一个窗格取决于选择的内容。如果未选择任何内容,则会重置为说明启动页面。
然后我尝试了一种有点 hacky 的方法,它获取选定的行号,重置表,然后选择该行。但这也不起作用,因为所选行可以根据添加到表格中的内容向上或向下移动。
我知道其他类有一个dataChanged()
信号,这将是理想的。
你们有谁知道我如何让表刷新以反映对数据库的更改(来自命令行使用或程序的其他实例)并保留当前选择?
我知道我可以从当前选择中获取数据,然后在重置后搜索同一行,然后重新选择它,但这似乎是一个适得其反的问题解决方案。
编辑:当前的解决方案尝试:
void MainWindow::update_table()
QList<QModelIndex> selection = sqlTable->selectionModel()->selection().indexes();
QList<int> selectedIDs;
bool somethingSelected = true;
for(QList<QModelIndex>::iterator i = selection.begin(); i != selection.end(); ++i)
int col = i->column();
QVariant data = i->data(Qt::DisplayRole);
if(col == 0)
selectedIDs.append(data.toInt());
if(selectedIDs.empty()) somethingSelected = false;
model->select();
sqlTable->reset();
if(somethingSelected)
QList<int> selectedRows;
int rows = model->rowCount(QModelIndex());
for(int i = 0; i < rows; ++i)
sqlTable->selectRow(i);
if(selectedIDs.contains(sqlTable->selectionModel()->selection().indexes().first().data(Qt::DisplayRole).toInt())) selectedRows.append(i);
for(QList<int>::iterator i = selectedRows.begin(); i != selectedRows.end(); ++i)
sqlTable->selectRow(*i);
好的,现在这或多或少可以工作了......
【问题讨论】:
我添加了一个示例,该示例以通用方式执行此操作,具体取决于主键的存在。 【参考方案1】:真正的交易是查询结果的主键。 Qt 的 API 提供了从QSqlTableModel::primaryKey()
到列列表的相当迂回的路径。 primaryKey()
的结果是QSqlRecord
,您可以遍历它的field()s
以查看它们是什么。您还可以从QSqlTableModel::record()
中查找构成查询的所有字段。您可以在后者中找到前者以获取构成查询的模型列的列表。
如果您的查询不包含主键,则您必须自己设计一个并使用某种协议提供它。例如,您可以选择如果primaryKey().isEmpty()
为真,则将模型返回的最后一列用作主键。由您决定如何键入任意查询的结果。
然后可以简单地通过它们的主键(组成键的单元格的值列表 -- QVariantList
)对选定的行进行索引。为此,您可以使用自定义选择模型 (QItemSelectionModel
),前提是其设计没有被破坏。 isRowSelected()
等关键方法不是虚拟的,您无法重新实现它们:(.
相反,您可以通过为数据提供自定义Qt::BackgroundRole
来使用模拟选择的代理模型。您的模型位于表模型的顶部,并保留了选定键的排序列表。每次调用代理模型的 data()
时,您都会从底层查询模型中获取行的键,然后在排序列表中搜索它。最后,如果该项目被选中,您将返回一个自定义背景角色。您必须为QVariantList
编写相关的比较运算符。如果QItemSelectionModel
可用于此目的,您可以将此功能放入isRowSelected()
的重新实现中。
该模型是通用的,因为您订阅了从查询模型中提取键的特定协议:即使用primaryKey()
。
除了显式使用主键之外,您还可以使用持久索引(如果模型支持)。唉,至少在 Qt 5.3.2 之前,QSqlTableModel
在重新运行查询时不会保留持久索引。因此,一旦视图更改排序顺序,持久索引就会失效。
下面是一个完整的示例,说明如何实现这样的野兽:
#include <QApplication>
#include <QTableView>
#include <QSqlRecord>
#include <QSqlField>
#include <QSqlQuery>
#include <QSqlTableModel>
#include <QIdentityProxyModel>
#include <QSqlDatabase>
#include <QMap>
#include <QVBoxLayout>
#include <QPushButton>
// Lexicographic comparison for a variant list
bool operator<(const QVariantList &a, const QVariantList &b)
int count = std::max(a.count(), b.count());
// For lexicographic comparison, null comes before all else
Q_ASSERT(QVariant() < QVariant::fromValue(-1));
for (int i = 0; i < count; ++i)
auto aValue = i < a.count() ? a.value(i) : QVariant();
auto bValue = i < b.count() ? b.value(i) : QVariant();
if (aValue < bValue) return true;
return false;
class RowSelectionEmulatorProxy : public QIdentityProxyModel
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QBrush selectedBrush READ selectedBrush WRITE setSelectedBrush)
QMap<QVariantList, QModelIndex> mutable m_selection;
QVector<int> m_roles;
QBrush m_selectedBrush;
bool m_ignoreReset;
class SqlTableModel : public QSqlTableModel
public:
using QSqlTableModel::primaryValues;
;
SqlTableModel * source() const
return static_cast<SqlTableModel*>(dynamic_cast<QSqlTableModel*>(sourceModel()));
QVariantList primaryValues(int row) const
auto record = source()->primaryValues(row);
QVariantList values;
for (int i = 0; i < record.count(); ++i) values << record.field(i).value();
return values;
void notifyOfChanges(int row)
emit dataChanged(index(row, 0), index(row, columnCount()-1), m_roles);
void notifyOfAllChanges(bool remove = false)
auto it = m_selection.begin();
while (it != m_selection.end())
if (it->isValid()) notifyOfChanges(it->row());
if (remove) it = m_selection.erase(it); else ++it;
public:
RowSelectionEmulatorProxy(QObject* parent = 0) :
QIdentityProxyModel(parent), m_roles(QVector<int>() << Qt::BackgroundRole),
m_ignoreReset(false)
connect(this, &QAbstractItemModel::modelReset, [this]
if (! m_ignoreReset)
m_selection.clear();
else
for (auto it = m_selection.begin(); it != m_selection.end(); ++it)
*it = QModelIndex(); // invalidate the cached mapping
);
QBrush selectedBrush() const return m_selectedBrush;
void setSelectedBrush(const QBrush & brush)
if (brush == m_selectedBrush) return;
m_selectedBrush = brush;
notifyOfAllChanges();
QList<int> selectedRows() const
QList<int> result;
for (auto it = m_selection.begin(); it != m_selection.end(); ++it)
if (it->isValid()) result << it->row();
return result;
bool isRowSelected(const QModelIndex &proxyIndex) const
if (! source() || proxyIndex.row() >= rowCount()) return false;
auto primaryKey = primaryValues(proxyIndex.row());
return m_selection.contains(primaryKey);
Q_SLOT void selectRow(const QModelIndex &proxyIndex, bool selected = true)
if (! source() || proxyIndex.row() >= rowCount()) return;
auto primaryKey = primaryValues(proxyIndex.row());
if (selected)
m_selection.insert(primaryKey, proxyIndex);
else
m_selection.remove(primaryKey);
notifyOfChanges(proxyIndex.row());
Q_SLOT void toggleRowSelection(const QModelIndex &proxyIndex)
selectRow(proxyIndex, !isRowSelected(proxyIndex));
Q_SLOT virtual void clearSelection()
notifyOfAllChanges(true);
QVariant data(const QModelIndex &proxyIndex, int role) const Q_DECL_OVERRIDE
QVariant value = QIdentityProxyModel::data(proxyIndex, role);
if (proxyIndex.row() < rowCount() && source())
auto primaryKey = primaryValues(proxyIndex.row());
auto it = m_selection.find(primaryKey);
if (it != m_selection.end())
// update the cache
if (! it->isValid()) *it = proxyIndex;
// return the background
if (role == Qt::BackgroundRole) return m_selectedBrush;
return value;
bool setData(const QModelIndex &, const QVariant &, int) Q_DECL_OVERRIDE
return false;
void sort(int column, Qt::SortOrder order) Q_DECL_OVERRIDE
m_ignoreReset = true;
QIdentityProxyModel::sort(column, order);
m_ignoreReset = false;
void setSourceModel(QAbstractItemModel * model) Q_DECL_OVERRIDE
m_selection.clear();
QIdentityProxyModel::setSourceModel(model);
;
int main(int argc, char *argv[])
QApplication app(argc, argv);
QWidget w;
QVBoxLayout layout(&w);
QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");
db.setDatabaseName(":memory:");
if (! db.open()) return 255;
QSqlQuery query(db);
query.exec("create table chaps (name, age, constraint pk primary key (name, age));");
query.exec("insert into chaps (name, age) values "
"('Bob', 20), ('Rob', 30), ('Sue', 25), ('Hob', 40);");
QSqlTableModel model(nullptr, db);
model.setTable("chaps");
RowSelectionEmulatorProxy proxy;
proxy.setSourceModel(&model);
proxy.setSelectedBrush(QBrush(Qt::yellow));
QTableView view;
view.setModel(&proxy);
view.setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers);
view.setSelectionMode(QAbstractItemView::NoSelection);
view.setSortingEnabled(true);
QObject::connect(&view, &QAbstractItemView::clicked, [&proxy](const QModelIndex & index)
proxy.toggleRowSelection(index);
);
QPushButton clearSelection("Clear Selection");
QObject::connect(&clearSelection, &QPushButton::clicked, [&proxy] proxy.clearSelection(); );
layout.addWidget(&view);
layout.addWidget(&clearSelection);
w.show();
app.exec();
#include "main.moc"
【讨论】:
那么简短的回答:没有像“发出 dataChanged()”这样简单的方法。太烦人了。 您的期望是 Qt 会自动执行此操作。对于存在主键的情况,没有自动的方法expect。诚然,Qt 可以提供一个使用primaryKey()
或让您提供一组包含键的列的 api。请注意,您所需要的只是一个自定义的QItemSelectionModel
,无需触摸其他任何内容。
如果您愿意,我可以尝试为其实施概念验证。应该不会太难。
我会喜欢的,我只使用了 qt 或几个星期。你说它需要一个主键,我所有的表都有主键,有没有办法只使用这个列而不让它变得混乱?在每个表中,它是第一列和一个整数...
嗯,是的,毕竟它必须是一个键,但只能在查询结果中。以上是关于如何在保留选择的同时刷新 QSqlTableModel?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章