以编程方式设置自动布局约束
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【中文标题】以编程方式设置自动布局约束【英文标题】:Set autolayout constraints programmatically 【发布时间】:2015-12-26 04:26:52 【问题描述】:我不知道如何解决这个问题:我想创建一个匹配游戏,其中卡片的大小取决于设备。
我想我会创建一个 contentView,我将其固定到 rootView 的顶部和底部,边距为 20,并将其对齐到它的中心。然后我给它一个 3/4 的纵横比(3 行 4 列)。
let contentView = UIView()
// place contentView on the view
self.view.addSubview(contentView)
contentView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
//add position constraints to thecontentView
let topMargin = NSLayoutConstraint(item: contentView, attribute: NSLayoutAttribute.Top, relatedBy: NSLayoutRelation.Equal, toItem: self.view, attribute: NSLayoutAttribute.Top, multiplier: 1, constant: 20)
let bottomMargin = NSLayoutConstraint(item: contentView, attribute: NSLayoutAttribute.Bottom, relatedBy: NSLayoutRelation.Equal, toItem: self.view, attribute: NSLayoutAttribute.Bottom, multiplier: 1, constant: -20)
let horzontalAllignment = NSLayoutConstraint(item: contentView, attribute: NSLayoutAttribute.CenterY, relatedBy: NSLayoutRelation.Equal, toItem: self.view, attribute: NSLayoutAttribute.CenterY, multiplier: 1, constant: 0)
let verticalAllignment = NSLayoutConstraint(item: contentView, attribute: NSLayoutAttribute.CenterX, relatedBy: NSLayoutRelation.Equal, toItem: self.view, attribute: NSLayoutAttribute.CenterX, multiplier: 1, constant: 0)
self.view.addConstraints([topMargin, bottomMargin, horzontalAllignment, verticalAllignment])
// create an aspect ratio for the contentView
let aspect = NSLayoutConstraint(item: contentView, attribute: NSLayoutAttribute.Width, relatedBy: NSLayoutRelation.Equal, toItem: contentView, attribute: NSLayoutAttribute.Height, multiplier: 4/3, constant: 0)
contentView.addConstraint(aspect)
效果很好。 (哇哦!)然后我想创建一个卡片,其宽度为 contentView 的四分之一,高度为三分之一:
let thisCard = Card()
contentView.addSubview(thisCard)
thisCard.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
let hightConstraint = NSLayoutConstraint(item: thisCard, attribute: NSLayoutAttribute.Height, relatedBy: NSLayoutRelation.Equal, toItem: contentView, attribute: NSLayoutAttribute.Height, multiplier: 1/3, constant: 0)
let widthConstraint = NSLayoutConstraint(item: thisCard, attribute: NSLayoutAttribute.Width, relatedBy: NSLayoutRelation.Equal, toItem: contentView, attribute: NSLayoutAttribute.Width, multiplier: 1/4, constant: 0)
thisCard.addConstraints([hightConstraint, widthConstraint])
代码中断,我收到消息:
视图层次结构没有为约束做好准备: NSLayoutConstraint:0x78f1b290 Meeres_Memo_temp_caseinsensitive_renamery.Card:0x78f41820.height == UIView:0x78f49fc0.height 添加到视图时,约束的项目 必须是该视图(或视图本身)的后代。这会崩溃 如果在视图层次结构之前需要解决约束 组装好了。
有没有可能,做我想做的事?
更新:
我刚刚发现我的错误。 我在 thisCard 中添加了 heightConstraint 和 widthConstraint,但需要将它们添加到视图层次结构中较高的相关视图,在本例中为 contentView,如下所示:
contentView.addConstraints([hightConstraint, widthConstraint])
【问题讨论】:
查看这个库,它可以帮助您以编程方式解决约束。 github.com/PureLayout/PureLayout 【参考方案1】:阅读错误信息。如果项目位于同一视图层次结构中,则只能添加约束。我认为您尝试在将 thisCard 或 contentView 添加到视图层次结构之前添加约束。你需要先这样做。
顺便说一句。 1/4 不是你想的那样——它是一个大胖子零。 1/4 使用整数除法。例如,使用 1.0 / 4。
【讨论】:
你能澄清一下吗?我将 contenView 添加为 rootview 的子视图,并将卡片添加为 contentView 的子视图(在上面的代码中)。我还有什么需要做的吗?以上是关于以编程方式设置自动布局约束的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
ObjC,在以编程方式添加/删除后恢复为界面构建器自动布局约束?