Pygame 窗口几秒钟后没有响应
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【中文标题】Pygame 窗口几秒钟后没有响应【英文标题】:Pygame window not responding after a few seconds 【发布时间】:2013-12-08 13:13:37 【问题描述】:这段简单的代码在几秒钟(大约 5 秒)后崩溃(窗口没有响应)。
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480), 0, 24)
#clock = pygame.time.Clock()
#font = pygame.font.Font(None, 32)
cycles = 0
while True:
screen.fill(0)
# text = font.render('Cycles : %d' % cycles, True, (255, 255, 255))
# screen.blit(text, (100, 100))
cycles += 1
pygame.display.update()
如果我取消注释注释行,我可以清楚地看到程序在显示 47 到 50 之间的值时失控。
我使用 python 2.7 和 pygame 1.9.2,Windows 8(64 位)和 Eclipse + PyDev。
【问题讨论】:
我只能说:它适用于 Python 2.7、PyGame 1.9.2、Linux Mint (32bits)、Geany。你是从 Eclipse 还是终端运行它? 【参考方案1】:在while循环开始时调用pygame.event.get()
。
【讨论】:
哇!聪明的!就是这样!谢谢 如果你不对 pygame 事件做任何事情,那么你可以使用pygame.event.pump
而不是pygame.event.get
。 “如果你太长时间没有调用事件队列,系统可能会判断你的程序已经锁定。” pygame.org/docs/ref/event.html#pygame.event.pump【参考方案2】:
您需要定期调用 pygame.event
模块中的四个函数之一,以便 pygame 与您的操作系统进行内部交互。否则操作系统会认为你的游戏崩溃了。因此,请确保您调用其中之一:
pygame.event.get()
返回事件队列中当前所有事件的列表。
pygame.event.poll()
从事件队列返回单个事件,如果队列为空,则返回 pygame.NOEVENT
。
pygame.event.wait()
从事件队列中返回单个事件或等待事件可以返回。
pygame.event.pump()
允许 pygame 处理内部操作。当您不想处理来自事件队列的事件时很有用。
【讨论】:
【参考方案3】:窗口没有响应(冻结),因为您没有处理事件。您必须通过pygame.event.pump()
或pygame.event.get()
处理事件,以保持窗口响应。
查看pygame.event.pump()
的文档:
对于游戏的每一帧,您都需要对事件队列进行某种调用。这确保您的程序可以在内部与操作系统的其余部分进行交互。
添加一个事件循环,例如:
run = True
while run:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
# [...]
或者只是泵送事件:
while True:
pygame.event.pump()
# [...]
最小示例: repl.it/@Rabbid76/PyGame-MinimalApplicationLoop
【讨论】:
以上是关于Pygame 窗口几秒钟后没有响应的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章