使用 NSTimer 的秒表错误地在显示中包含暂停时间
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【中文标题】使用 NSTimer 的秒表错误地在显示中包含暂停时间【英文标题】:Stopwatch using NSTimer incorrectly includes paused time in display 【发布时间】:2011-12-27 10:11:26 【问题描述】:这是我的 iPhone 秒表代码。它按预期工作,并在单击按钮时停止并恢复。
但是,当我点击“停止”时,计时器不会停止在后台运行,当我点击“开始”以恢复它时,它会更新时间并跳到当前位置,而不是从停止的时间。
如何停止NSTimer
?这是什么原因造成的?
@implementation FirstViewController;
@synthesize stopWatchLabel;
NSDate *startDate;
NSTimer *stopWatchTimer;
int touchCount;
-(void)showActivity
NSDate *currentDate = [NSDate date];
NSTimeInterval timeInterval = [currentDate timeIntervalSinceDate:startDate];
NSDate *timerDate = [NSDate dateWithTimeIntervalSince1970:timeInterval];
NSDateFormatter *dateFormatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
[dateFormatter setDateFormat:@"mm:ss.SS"];
[dateFormatter setTimeZone:[NSTimeZone timeZoneForSecondsFromGMT:0.0]];
NSString *timeString=[dateFormatter stringFromDate:timerDate];
stopWatchLabel.text = timeString;
[dateFormatter release];
- (IBAction)onStartPressed:(id)sender
stopWatchTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1/10 target:self selector:@selector(showActivity) userInfo:nil repeats:YES];
touchCount += 1;
if (touchCount > 1)
[stopWatchTimer fire];
else
startDate = [[NSDate date]retain];
[stopWatchTimer fire];
- (IBAction)onStopPressed:(id)sender
[stopWatchTimer invalidate];
stopWatchTimer = nil;
[self showActivity];
- (IBAction)reset:(id)sender;
touchCount = 0;
stopWatchLabel.text = @"00:00.00";
【问题讨论】:
你的暂停按钮调用哪个动作? 对不起,我的意思是 onStopPressed 动作,暂停和停止是一回事 【参考方案1】:我在 Swift 中为计时器程序创建的计时器类,其中计数器从设定的时间开始每秒更新一次。回答以说明 Swift 解决方案和 NSTimer 函数。
定时器可以停止和重新启动;它将从停止的地方恢复。委托可以拦截开始、停止、重置、结束和第二个事件的事件。只需检查代码。
import Foundation
protocol TimerDelegate
func didStart()
func didStop()
func didReset()
func didEnd()
func updateSecond(timeToGo: NSTimeInterval)
// Inherit from NSObject to workaround Selector bug
class Timer : NSObject
var delegate: TimerDelegate?
var defaultDuration: NSTimeInterval?
var isRunning: Bool
get
return self.timer != nil && timer!.valid
private var secondsToGo: NSTimeInterval = 0
private var timer: NSTimer?
init(defaultDuration: NSTimeInterval, delegate: TimerDelegate? = nil)
self.defaultDuration = defaultDuration
self.delegate = delegate
super.init()
func start()
self.timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector: "updateTimer", userInfo: nil, repeats: true)
self.timer!.tolerance = 0.05
if delegate != nil delegate!.didStart()
func stop ()
self.timer?.invalidate()
self.timer = nil
if delegate != nil delegate!.didStop()
func reset()
self.secondsToGo = self.defaultDuration!
if delegate != nil delegate!.didReset()
func updateTimer()
--self.secondsToGo
if delegate != nil delegate!.updateSecond(self.secondsToGo)
if self.secondsToGo == 0
self.stop()
if delegate != nil delegate!.didEnd()
【讨论】:
【参考方案2】:您可以使用 NSTimeInterval 代替计时器。我有一个暂停和停止计时器的功能代码。
@interface PerformBenchmarksViewController ()
int currMinute;
int currSecond;
int currHour;
int mins;
NSDate *startDate;
NSTimeInterval secondsAlreadyRun;
@end
- (void)viewDidLoad
[super viewDidLoad];
running = false;
- (IBAction)StartTimer:(id)sender
if(running == false)
//start timer
running = true;
startDate = [[NSDate alloc] init];
startTime = [NSDate timeIntervalSinceReferenceDate];
[sender setTitle:@"Pause" forState:UIControlStateNormal];
[self updateTime];
else
//pause timer
secondsAlreadyRun += [[NSDate date] timeIntervalSinceDate:startDate];
startDate = [[NSDate alloc] init];
[sender setTitle:@"Start" forState:UIControlStateNormal];
running = false;
- (void)updateTime
if(running == false) return;
//calculate elapsed time
NSTimeInterval currentTime = [NSDate timeIntervalSinceReferenceDate];
NSTimeInterval elapsed = secondsAlreadyRun + currentTime - startTime;
// extract out the minutes, seconds, and hours of seconds from elapsed time:
int hours = (int)(mins / 60.0);
elapsed -= hours * 60;
mins = (int)(elapsed / 60.0);
elapsed -= mins * 60;
int secs = (int) (elapsed);
//update our lable using the format of 00:00:00
timerLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%02u:%02u:%02u", hours, mins, secs];
//call uptadeTime again after 1 second
[self performSelector:@selector(updateTime) withObject:self afterDelay:1];
希望这会有所帮助。谢谢
【讨论】:
【参考方案3】:你对当前显示的计算总是使用定时器原来的开始时间,所以暂停后的显示包括定时器暂停的时间间隔。
最简单的做法是在计时器暂停时存储另一个NSTimeInterval
,例如secondsAlreadyRun
,并将其添加到您在恢复时计算的时间间隔中。 每次定时器开始计数时,您都需要更新定时器的startDate
。在reset:
中,您还将清除secondsAlreadyRun
间隔。
-(void)showActivity:(NSTimer *)tim
NSDate *currentDate = [NSDate date];
NSTimeInterval timeInterval = [currentDate timeIntervalSinceDate:startDate];
// Add the saved interval
timeInterval += secondsAlreadyRun;
NSDate *timerDate = [NSDate dateWithTimeIntervalSince1970:timeInterval];
NSDateFormatter *dateFormatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
[dateFormatter setDateFormat:@"mm:ss.SS"];
[dateFormatter setTimeZone:[NSTimeZone timeZoneForSecondsFromGMT:0.0]];
NSString *timeString=[dateFormatter stringFromDate:timerDate];
stopWatchLabel.text = timeString;
[dateFormatter release];
- (IBAction)onStartPressed:(id)sender
stopWatchTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1/10
target:self
selector:@selector(showActivity:)
userInfo:nil
repeats:YES];
// Save the new start date every time
startDate = [[NSDate alloc] init]; // equivalent to [[NSDate date] retain];
[stopWatchTimer fire];
- (IBAction)onStopPressed:(id)sender
// _Increment_ secondsAlreadyRun to allow for multiple pauses and restarts
secondsAlreadyRun += [[NSDate date] timeIntervalSinceDate:startDate];
[stopWatchTimer invalidate];
stopWatchTimer = nil;
[startDate release];
[self showActivity];
- (IBAction)reset:(id)sender;
secondsAlreadyRun = 0;
stopWatchLabel.text = @"00:00.00";
不要忘记在适当的地方发布startDate
!还要记住,记录在案的NSTimer
接口用于您为其提供接受一个参数的方法,该参数将是计时器本身。没有它似乎也能行,但为什么要诱惑命运呢?
最后,既然你经常使用 NSDateFormatter
,你可能需要考虑将其设为 ivar 或将其放入 showActivity:
的 static
存储中,如下所示:
static NSDateFormatter * dateFormatter = nil;
if( !dateFormatter )
dateFormatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
[dateFormatter setDateFormat:@"mm:ss.SS"];
[dateFormatter setTimeZone:[NSTimeZone timeZoneForSecondsFromGMT:0.0]];
【讨论】:
非常感谢,这是一种更有效的方法。我有一个快速错误,希望你能帮助我,我似乎无法让secondsAlreadyRun += [NSDate timeIntervalSinceDate:startDate];
工作。我需要什么变量或还有什么可做的?谢谢!
secondsAlreadyRun
应该是 NSTimeInterval
ivar。 “无法正常工作”到底是什么意思?
好吧,我有secondsAlreadyRun
作为NSTimeInterval
ivar,但它返回错误消息“二进制表达式的无效操作数('NSTimeInterval'(又名'double')和'id')和给出警告“找不到类方法'+timeIntervalSinceDate'”。我一定做错了,谢谢你的帮助
哎呀!我用大脑编译了这个并搞砸了那条线。没有名为timeIntervalSinceDate:
的类方法。编译器假定方法在找不到声明时返回id
。这就是你收到警告的原因。我已经修好了那条线。
abs
返回一个整数,截断NSTimeInterval
。使用fabs
或将右侧更改为[[NSDate date] timeIntervalSinceDate:startDate];
【参考方案4】:
因此,当用户按下停止,然后重新开始时,您不会重置开始时间。但是,当您更新标签时,您将基于从原始开始时间到当前时间的总经过时间。
因此,如果您运行计时器 10 秒,停止,等待 10 秒,然后重新启动,计时器将显示 00:20.00 并从那里重新开始计数。
您想要做的是在每次用户启动时钟时重置开始时间,然后同时添加所有先前运行的经过时间。或类似的东西。
顺便说一句,您现在每次重置时都会泄露开始时间。小错误。
编辑:看起来@Josh Caswell 也在想同样的事情,但他打字的速度快了很多。 :)
【讨论】:
我想我是在你之前开始的...... :)【参考方案5】:您是否使用 ARC?
如果您使用的是 ARC,那么您似乎没有使用 _strong 引用。如果您没有使用 ARC,它看起来并没有保留对计时器的引用。
我是从手机上发布的,所以可能会遗漏一些东西。
编辑:刚刚注意到您在其他地方使用发布,所以我假设没有 ARC。设置好后需要保留定时器,以便以后可以访问并失效。
【讨论】:
以上是关于使用 NSTimer 的秒表错误地在显示中包含暂停时间的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
可移植地在 autoconf/automake 中包含 GLib 标头
Apple Watch 显示器睡眠暂停 NSTimer,但 WKInterfaceTimer 一直倒计时