如何从 NodeJS 中的 Rust FFI 函数返回字符串值?
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【中文标题】如何从 NodeJS 中的 Rust FFI 函数返回字符串值?【英文标题】:How to return string value from a Rust FFI function in NodeJS? 【发布时间】:2017-07-18 16:51:15 【问题描述】:我想生成 6 个随机数,将它们推送到一个向量上,然后使用 rustc_serialize
将该向量编码为 JSON 字符串以供 NodeJS 使用。
extern crate rand;
extern crate rustc_serialize;
use rand::OsRng, Rng;
use rustc_serialize::json::self, Json, ToJson;
#[no_mangle]
pub extern "C" fn generate() -> String
let choices: [u8; 6] = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
let mut rand_vec: Vec<u8> = Vec::new();
let mut rng = match OsRng::new()
Ok(t) => t,
Err(e) => panic!("Failed to create OsRng!, ", e),
;
for _ in 0..5
rand_vec.push(*rng.choose(&choices).unwrap());
json::encode(&rand_vec).unwrap()
此代码编译为库generate_6_rand.dll
。我有一个单独的二进制文件,用于测试此代码。
如果我跑了
println!(":?", &json::encode(&rand_vec).unwrap());
输出:
"[5,4,3,4,1,3]" //as expected
然后我在 NodeJS 程序中使用我的.dll
:
var ffi = require('ffi');
var path = require('path');
var lib = ffi.Library(path.join(__dirname,
'./ffi/generate_6_rand.dll'),
generate: [ 'string', [ ]]
);
console.log(lib.generate());
测试
console.log(lib.generate())
输出:
��.�
它是 EcmaScript ArrayBuffer
吗?
console.log(new ArrayBuffer(lib.generate())
输出:
ArrayBuffer byteLength: 0
它的原链属性是什么?
console.log(lib.generate().__proto__)
输出:
[String: '']
将代码更改为:
var ref = require('ref');
var ArrayType = require('ref-array');
var Int32Array = ArrayType(ref.types.int32);
var lib = ffi.Library(path.join(__dirname,
'../dice_lib/target/release/generate_6_rand.dll'),
generate: [ Int32Array, [ ]]
);
console.log(new ArrayBuffer(lib.generate()));
输出:
ArrayBuffer byteLength: 0
为什么 FFI 函数没有像我预期的那样返回 JSON 字符串?
【问题讨论】:
String
s 在 Rust 中并不意味着跨越 FFI 边界。您可能想要的是让您的 generate
函数返回 CString
doc.rust-lang.org/std/ffi/struct.CString.html
【参考方案1】:
感谢 Wesley Wiser 为我提供了 CString
的重要线索。我在The Rust FFI Omnibus找到了答案。
我的预期 JSON 字符串的内存在我的 NodeJS 程序可以访问之前被释放,无论我返回 JSON 字符串还是返回 CString
。
这是我基于那篇文章的解决方案。 对于其他新手程序员,请记住,我的解决方案可能是理想的,也可能不是理想的:
锈
extern crate rand;
extern crate rustc_serialize;
extern crate libc;
use libc::c_char;
use rand::OsRng, Rng;
use std::ffi::CString;
use rustc_serialize::json;
#[no_mangle]
pub extern "C" fn generate() -> *mut c_char
let choices: [u8; 6] = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
let mut rand_vec: Vec<u8> = Vec::new();
let mut rng = match OsRng::new()
Ok(t) => t,
Err(e) => panic!("Failed to create OsRng!, ", e),
;
for _ in 0..6
rand_vec.push(*rng.choose(&choices).unwrap());
let json_string = CString::new(json::encode(&rand_vec).unwrap()).unwrap();
json_string.into_raw()
#[no_mangle]
pub extern "C" fn free_memory(pointer: *mut c_char)
unsafe
if pointer.is_null()
return;
CString::from_raw(pointer)
;
NodeJS
var ffi = require('ffi');
var path = require('path');
var lib = ffi.Library(path.join(__dirname,
'./ffi/generate_6_rand.dll'),
generate: [ 'char *' , [ ]],
free_memory: ['void', ['char *']]
);
var json_string = lib.generate();
var save_json = JSON.parse(json_string.readCString());
console.log( json_string.readCString()); // Output: [6,1,6,4,1,4]
lib.free_memory(json_string);
console.log(json_string.readCString()); // Output: ��x�
我设置了两个console.log
s 来显示释放前后的输出。
【讨论】:
以上是关于如何从 NodeJS 中的 Rust FFI 函数返回字符串值?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章