代号 一个以较低分辨率运行的应用程序 (Android)
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【中文标题】代号 一个以较低分辨率运行的应用程序 (Android)【英文标题】:Codename One app running in lower resolution (Android) 【发布时间】:2020-08-28 08:49:56 【问题描述】:我正在三星 Galaxy Tab A 10.1 (2019) 上测试我的应用程序(调试版本)。设备分辨率为 1200 x 1920。但是,当我使用 getDisplayWidth() 和 getDisplayHeight() 时,我得到 900 x 1359(= 1440 - 状态栏)。所以该应用程序以较低的分辨率运行,并且确实图形看起来有点粗糙。但是当我制作屏幕截图时,它的分辨率为 1200 x 1920。Galaxy Tab A 没有更改屏幕分辨率的选项,我找不到解决这个问题的方法。
这是一个已知问题吗?有解决办法吗?
编辑:临时解决方案是更改(已知应用的)包名称。使用 NativeLogsReader.cn1lib 我们得到
1) 使用原始包名:
--------- beginning of main
05-17 13:09:35.879 24347 24347 D ViewRootImpl@34e19e6[MainStub]: Relayout returned:
old=[0,0][1200,1920] new=[0,0][900,1440] result=0x7 surface=true 3890690048 changed=true
2) 包名已更改:
--------- beginning of main
05-17 13:22:46.459 26231 26231 D ViewRootImpl@34e19e6[MainStub]: Relayout returned:
old=[0,0][1200,1920] new=[0,0][1200,1920] result=0x7 surface=true 3890690048 changed=true
因此,使用原始包名称时,分辨率会减少,而使用更改后的包名称时,分辨率会保持原生状态。我用谷歌搜索了这个问题,没有找到其他示例或线索。
编辑 2: 原始包名称 (com.xx.yy) 和测试包名称 (com.xx.yy2) 的设备控制台输出。
1) 所有输出,按包名过滤:
a) 原始包名:
2020-05-18 11:12:48.174 3915-4148/? D/StorageManagerService: getExternalStorageMountMode : final mountMode=1, uid : 10163, packageName : com.xx.yy
2020-05-18 11:12:48.175 3915-4148/? I/ApplicationPolicy: isApplicationExternalStorageWhitelisted:com.xx.yy user:0
2020-05-18 11:12:48.175 3915-4148/? D/ActivityManager: package com.xx.yy, user - 0 is SDcard whitelisted
2020-05-18 11:12:48.175 3915-4148/? I/ApplicationPolicy: isApplicationExternalStorageBlacklisted:com.xx.yy user:0
2020-05-18 11:12:48.175 3915-4148/? I/ApplicationPolicy: isApplicationExternalStorageBlacklisted:com.xx.yy user:0
2020-05-18 11:12:48.194 3915-3933/? I/ActivityManager: Start proc 13627:com.xx.yy/u0a163 for activelaunch com.xx.yy/.MainStub
2020-05-18 11:12:48.199 13627-13627/? I/com.xx.yy: Late-enabling -Xcheck:jni
2020-05-18 11:12:48.235 13627-13627/? I/com.xx.yy: report jit thread pid = 13632
2020-05-18 11:12:48.238 4834-4985/? I/SAPrinter: sendEvent :cd=det3packageNamecom.xx.yy, t=ev, en=1001, pn=201, ts=1589793168238
2020-05-18 11:12:48.249 3915-4194/? I/ActivityManager: START u0 act=android.intent.action.MAIN typ=null flg=0x10200000 cmp=ComponentInfocom.xx.yy/com.xx.yy.MainStub from uid 10010
2020-05-18 11:12:48.252 3915-4194/? I/ActivityManager: [IOP] sourceDir : /data/app/com.xx.yy-i4NuDIQRBO8c4W1IO7HhTA== in ActivityStacksupervisor
2020-05-18 11:12:48.266 3572-3572/? I/SurfaceFlinger: id=2615 createSurf (3840x3840),2 flag=4, AppWindowTokene37293b token=Tokenb713ca ActivityRecordcd6e335 u0 com.xx.yy/.MainStub t69#0
2020-05-18 11:12:48.272 3915-4311/? I/ActivityManager: DSS on for com.xx.yy and scale is 0.75
注意“比例为 0.75”。
b) 测试包名:
...(similar)...
2020-05-18 11:08:43.650 3915-5720/? I/ActivityManager: DSS on for com.xx.yy2 and scale is 1.0
注意“比例为 1.0”。
2) 具体调试应用输出:
a) 原始包名:
2020-05-18 13:31:07.695 21604-21604/? E/Zygote: isWhitelistProcess - Process is Whitelisted
2020-05-18 13:31:07.696 21604-21604/? E/Zygote: accessInfo : 1
2020-05-18 13:31:07.701 21604-21604/? I/com.xx.yy: Late-enabling -Xcheck:jni
2020-05-18 13:31:07.741 21604-21604/? I/com.xx.yy: report jit thread pid = 21609
2020-05-18 13:31:07.835 21604-21604/com.xx.yy W/ActivityThread: Application com.xx.yy can be debugged on port 8100...
2020-05-18 13:31:07.842 21604-21604/com.xx.yy I/com.xx.yy: The ClassLoaderContext is a special shared library.
2020-05-18 13:31:08.252 21604-21604/com.xx.yy W/ActivityThread: handleWindowVisibility: no activity for token android.os.BinderProxy@b9352ba
2020-05-18 13:31:08.378 21604-21604/com.xx.yy I/DecorView: createDecorCaptionView >> DecorView@4039d47[], isFloating: false, isApplication: true, hasWindowDecorCaption: false, hasWindowControllerCallback: true
2020-05-18 13:31:08.418 21604-21604/com.xx.yy D/OpenGLRenderer: Skia GL Pipeline
2020-05-18 13:31:08.632 21604-21604/com.xx.yy D/EmergencyMode: [EmergencyManager] android createPackageContext successful
2020-05-18 13:31:08.655 21604-21604/com.xx.yy D/InputTransport: Input channel constructed: fd=60
2020-05-18 13:31:08.656 21604-21604/com.xx.yy D/ViewRootImpl@34e19e6[MainStub]: setView = DecorView@4039d47[MainStub] TM=true MM=false
2020-05-18 13:31:08.669 21604-21604/com.xx.yy V/InputMethodManager: Not IME target window, ignoring
2020-05-18 13:31:08.672 21604-21637/com.xx.yy D/App: [EDT] 0:0:0,2 - Codename One revisions: 7dd4e7d08b3442d90959477ee52a5ae8c4361b29
2020-05-18 13:31:08.678 21604-21637/com.xx.yy D/App: [EDT] 0:0:0,9 - package com.xx.yy
2020-05-18 13:31:08.693 21604-21637/com.xx.yy D/App: [EDT] 0:0:0,20 - Native Logs Reader initialized correctly
2020-05-18 13:31:08.703 21604-21604/com.xx.yy D/ViewRootImpl@34e19e6[MainStub]: Relayout returned: old=[0,0][1200,1920] new=[0,0][900,1440] result=0x7 surface=true 3890690048 changed=true
注意'new=[0,0][900,1440]'。
b) 测试包名:
...(similar)...
2020-05-18 16:26:40.564 24283-24283/com.xx.yy2 D/ViewRootImpl@34e19e6[MainStub]: Relayout returned: old=[0,0][1200,1920] new=[0,0][1200,1920] result=0x7 surface=true 3890690048 changed=true
注意'new=[0,0][1200,1920]'。
编辑 3:使用原始包名的新测试。初始情况:应用以降低的分辨率 900x1440 运行。
Steps:
1. deinstall app
2. switch off wifi/internet
3. install app (from downloads)
4. optional: switch on wifi/internet
5. run app
结果:应用具有原始分辨率 1200x1920。结论:在安装过程中使用包名的在线检查设置了降低的分辨率。
编辑 4: CN1 Device Tester 应用的输出:
Density: DENSITY_HIGH
Platform Name: and
User Agent: Dalvik/2.1.0 (Linux; U; Android 9; SM-T510 Build/PPR1.180610.011)
OS: Android
OS Version: 9
UDID: 01234567890abcde
MSISDN: null
Display Width X Height: 1200X1812
1mm In Pixels: 9.449
Language: en
Locale: US
Currency Symbol: $
Are Mutable Images Fast: false
Can Dial: false
Can Force Orientation: true
Has Camera: true
Badging: false
Desktop: false
Tablet: true
Gaussian Blur Support: true
Get All Contacts Fast: true
Multi Touch: true
PICKER_TYPE_DATE: true
PICKER_TYPE_DATE_AND_TIME: false
PICKER_TYPE_STRINGS: true
PICKER_TYPE_TIME: true
Native Share: true
Native Video Player Controls: true
Notification: true
Open Native Navigation: true
Screen Saver Disable: true
Simulator: false
编辑 5:我还查看了在有和没有互联网连接的情况下安装的控制台输出。
1) 没有互联网连接:
...
2020-05-20 13:51:36.746 28438-28455/? D/GOS:NetworkConnector: getPkgData(), packageName : com.xx.yy
2020-05-20 13:51:36.808 28438-28455/? D/GOS:NetworkConnector: getPkgData(), request: https://service.game-mode.net/gamemode/v3/packages/?type=install&device_name=gta3xlwifi&package_names=com.xx.yy, response: null
2020-05-20 13:51:36.830 28438-28455/? D/GOS:PackageDAO: updateTimeStamp(): com.xx.yy
2020-05-20 13:51:36.874 28438-28455/? D/GOS:SystemEventReactor: addPkgDataFromServer(), A package was added : com.xx.yy as undefined
...
注意“com.xx.yy 未定义”。
2) 有互联网连接:
...
2020-05-20 13:36:31.944 23382-23415/? D/GOS:NetworkConnector: getPkgData(), packageName : com.xx.yy
2020-05-20 13:36:32.254 23382-23415/? D/GOS:NetworkConnector: doDirectly(), Response, responseCode: 200, URL: https://service.game-mode.net/gamemode/v3/packages/?type=install&device_name=gta3xlwifi&package_names=com.xx.yy, response: "code":"201001","message":"Success","packages":["package_name":"com.xx.yy","category_code":"game","game_genre":"BOARD","device_group":"gta3xl","game_oracle_cache":true,"cache":true]
2020-05-20 13:36:32.254 23382-23415/? D/GOS:NetworkConnector: getPkgData(), request: https://service.game-mode.net/gamemode/v3/packages/?type=install&device_name=gta3xlwifi&package_names=com.xx.yy, response: "code":"201001","message":"Success","packages":["package_name":"com.xx.yy","category_code":"game","game_genre":"BOARD","device_group":"gta3xl","game_oracle_cache":true,"cache":true]
...
2020-05-20 13:36:32.379 23382-23415/? D/GOS:SystemEventReactor: addPkgDataFromServer(), A package was added : com.xx.yy as game
...
注意“com.xx.yy 作为游戏”。
所以有一个对https://service.game-mode.net的请求,包名作为参数。这导致我访问了以下链接:
Display density and size reduced by Samsung Game Optimization
Galaxy Note 5: Density Reduced Automatically
https://www.xda-developers.com/samsung-shuts-down-the-game-tuner-service/
总而言之,有一个在线注册的应用程序(包名),在安装过程中会被查询。这可能会导致应用程序的分辨率降低。唯一已知的解决方案,即三星 Game Tuner 应用程序,已不复存在。
由于注册归三星所有,我问他们是否可以更改我的应用程序的状态。 (这是一个 CPU 使用率高但图形很少的游戏 AI - 当然我仍然想要高分辨率的图形。)
【问题讨论】:
您是在初始化期间还是在应用程序完全加载完成后调用这些?您是否运行了设备测试器? codenameone.com/blog/device-tester.html 我尝试在不同的地方调用它们。在 init() 和 start() 中,我得到 900x1386。在显示初始表单和后续表单后,我得到 900x1359。我还尝试了 Device Tester,这确实给出了 1200x1848 (=1920-statusbar) 的正确分辨率。所以我很困惑,现在不知道该怎么做。 【参考方案1】:导致此问题的原因是在三星设备上安装期间在线检查https://service.game-mode.net(参数:包名称)。 这可能会导致默认分辨率发生变化,例如如果该应用程序被称为“游戏”(我的应用程序是棋盘游戏)。 用户可以使用 Game Launcher 等游戏性能调整服务来更改此设置。 这适用于所有三星手机和大多数三星平板电脑。 但因为它发生在我的平板电脑上,三星 Galaxy Tab A 10.1 2019 (SM-T510)。 在联系三星开发人员支持后,他们更改了此设备类型的设置,因此现在我的应用程序以本机分辨率运行。
【讨论】:
【参考方案2】:如果设备测试器正常工作,我猜测加载时的分辨率是为了兼容性而伪造的(很多设备都会这样做),然后会发送屏幕尺寸更改事件来更新它。您可以向表单添加屏幕大小事件侦听器以监视大小更改事件,或者在需要时动态调用getDisplayWidth()
。
一般来说,最好的做法是在此处进行防御性编程,并在显示宽度与上次使用的显示宽度不同时使用代码动态重新创建元素。
【讨论】:
通常我动态调用 getDisplayWidth() 并且它总是给出相同的值,前提是屏幕保持(锁定)在相同的方向。我在几个表单上尝试了 form.addSizeChangedListener() ,但这只会在方向改变的情况下触发,它永远不会导致分辨率改变,只会改变宽度和高度。那么,我的应用程序怎么可能在加载时获得假的 900x1440 分辨率(只要应用程序运行,它就会一直存在),而 Device Tester 获得真正的 1200x1920 分辨率呢?两者都是我以相同方式构建和安装的 CN1 应用程序。有什么线索吗? 我通过在线搜索找到了一个线索。可能是我的应用程序被 Google 注册为 CPU 密集型游戏,因此它以较低的分辨率运行。 CPU-heavy 是正确的,因为它是 Drafts AI(与 Chess AI 功能相同),但图形一点也不重。长话短说:如果我更改包名称,应用程序将以正确的 1200x1920 分辨率运行。这不是最终解决方案,但至少问题似乎与 CN1 无关。 欢迎任何解决上述评论中提到的谷歌问题的建议! 这很奇怪,你有参考吗?我不知道这一点。 我发现了这个:forum.unity.com/threads/…。由于提议的更改包名称的临时解决方案有效,它似乎是可信的。以上是关于代号 一个以较低分辨率运行的应用程序 (Android)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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