为啥gui线程在槽中调用QLabel控件的setText方法响应慢?
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【中文标题】为啥gui线程在槽中调用QLabel控件的setText方法响应慢?【英文标题】:Why does the gui thread respond slowly to calling the setText method of the QLabel control in a slot?为什么gui线程在槽中调用QLabel控件的setText方法响应慢? 【发布时间】:2021-08-13 22:40:49 【问题描述】:问题
我正在用 QT 开发一个程序。最近发现在线程中发出信号时,有时在槽函数中调用QLabel控件的repaint方法需要两三秒。虽然有时只需要大约一毫秒。当我在线程的运行函数中让它休眠不同的秒数时会有所不同。这是我的代码:
main.cpp
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
主窗口.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include "testthread.h"
#include <QDateTime>
namespace Ui
class MainWindow;
class MainWindow : public QMainWindow
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
TestThread *m_testThread; //thread
private slots:
void onTestSlot();
;
#endif // MAINWINDOW_H
主窗口.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDebug>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
ui->setupUi(this);
m_testThread = new TestThread();
connect(m_testThread, &TestThread::sigTest, this, &MainWindow::onTestSlot);
m_testThread->start();
MainWindow::~MainWindow()
delete ui;
void MainWindow::onTestSlot()
ui->label_resultSimilarity->setText("test");
qDebug() << QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:zzz") << ":【MainWindow::onTestSlot】start repaint";
ui->label_resultSimilarity->repaint();
qDebug() << QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:zzz") << ":【MainWindow::onTestSlot】end repaint";
testthread.h
#ifndef FACERECOGNIZETHREAD_H
#define FACERECOGNIZETHREAD_H
#include <QThread>
#include <QImage>
#include <QDebug>
#include <QMainWindow>
class TestThread: public QThread
Q_OBJECT
public:
TestThread();
protected:
void run();
signals:
void sigTest();
;
#endif // FACERECOGNIZETHREAD_H
testthread.cpp
#include "testthread.h"
#include <QApplication>
TestThread::TestThread()
void TestThread::run()
//QThread::msleep(200);
QThread::msleep(500);
emit sigTest();
主窗口.ui
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>MainWindow</class>
<widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>817</width>
<height>478</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>MainWindow</string>
</property>
<widget class="QWidget" name="centralWidget">
<widget class="QLabel" name="label_preview">
<property name="geometry">
<rect>
<x>93</x>
<y>9</y>
<width>571</width>
<height>401</height>
</rect>
</property>
<property name="sizePolicy">
<sizepolicy hsizetype="Expanding" vsizetype="Expanding">
<horstretch>0</horstretch>
<verstretch>0</verstretch>
</sizepolicy>
</property>
<property name="layoutDirection">
<enum>Qt::LeftToRight</enum>
</property>
<property name="frameShape">
<enum>QFrame::Box</enum>
</property>
<property name="text">
<string/>
</property>
<property name="scaledContents">
<bool>false</bool>
</property>
</widget>
<widget class="QWidget" name="widget" native="true">
<property name="geometry">
<rect>
<x>679</x>
<y>10</y>
<width>131</width>
<height>381</height>
</rect>
</property>
<widget class="QLabel" name="label_resultImage">
<property name="geometry">
<rect>
<x>10</x>
<y>20</y>
<width>111</width>
<height>151</height>
</rect>
</property>
<property name="frameShape">
<enum>QFrame::Box</enum>
</property>
<property name="text">
<string/>
</property>
</widget>
<widget class="QLabel" name="label_resultSimilarity">
<property name="geometry">
<rect>
<x>20</x>
<y>210</y>
<width>91</width>
<height>20</height>
</rect>
</property>
<property name="text">
<string/>
</property>
</widget>
</widget>
</widget>
<widget class="QMenuBar" name="menuBar">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>817</width>
<height>23</height>
</rect>
</property>
</widget>
<widget class="QToolBar" name="mainToolBar">
<attribute name="toolBarArea">
<enum>TopToolBarArea</enum>
</attribute>
<attribute name="toolBarBreak">
<bool>false</bool>
</attribute>
</widget>
<widget class="QStatusBar" name="statusBar"/>
</widget>
<layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
<resources/>
<connections/>
</ui>
补充说明
在 testthread.cpp 中编辑 run 方法并使其休眠 500 毫秒后,我会得到以下结果执行程序:
"2021-05-26 00:15:31:641" :【MainWindow::onTestSlot】start repaint
"2021-05-26 00:15:34:605" :【MainWindow::onTestSlot】end repaint
但是,在我再次编辑 testthread.cpp 中的 run 方法并使其休眠 200 毫秒后,我会得到以下信息我执行程序后的结果:
"2021-05-26 00:14:55:954" :【MainWindow::onTestSlot】start repaint
"2021-05-26 00:14:55:970" :【MainWindow::onTestSlot】end repaint
我不知道为什么 gui 线程对重绘的响应如此缓慢。是否有任何解决方案可以使其快速响应?感谢您的帮助。
【问题讨论】:
使用QLabel
作为QMainWindow
中的中心小部件(在没有ui
文件的情况下)我无法重现。如果将QThread::msleep(500); emit sigTest();
语句放在while (true) ...
循环中会发生什么?对QLabel::repaint
的所有 调用是否比预期花费更长的时间,还是只是第一次调用?
Qt 是一个信号驱动的框架。在某些情况下,QThread::msleep()
和类似的用法并不是最好的方法。此外,在多线程环境中,您应该在信号和插槽之间使用 Queued Connections。
@G.M.感谢您的回答。我再次编辑了我的问题并在mainwindow.ui
中添加了代码。我也按照您所说的进行了尝试,并将QThread::msleep(500); emit sigTest();
语句放入while (true) ...
循环中,然后似乎只有第一个调用比预期的要长(大约四秒),而任何其他调用只需要大约一毫秒。 .
@NoobNoob 感谢您的回答。我在这里使用了QThread::msleep()
,以替换执行时可能需要很长时间的其他代码。这样我就可以让代码简单易懂,方便读者帮助我分析我的代码。
【参考方案1】:
如果您想立即更新用户界面,可以将连接模式更改为“Qt::BlockingQueueConnection”。在“setData”方法之后是否需要调用“repaint()”? 祝你好运~
【讨论】:
以上是关于为啥gui线程在槽中调用QLabel控件的setText方法响应慢?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章