StructLayout 和 FieldOffset 的未定义行为
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【中文标题】StructLayout 和 FieldOffset 的未定义行为【英文标题】:undefined behaviour with StructLayout and FieldOffset 【发布时间】:2018-01-04 22:13:19 【问题描述】:我已使用 PtrToStructure 函数(在 VB.NET 中)从有效指针中成功提取结构对象,但某些对象成员的结果不正确(与 C++ 示例相比):
代码是:
StructLayout(LayoutKind.Explicit, pack:=1, CharSet:=CharSet.Ansi)> _
Public Structure MyStruct
<FieldOffset(0)> _
Dim Width As UInt32 ' 350 correct
<FieldOffset(4)> _
Dim Height As UInt32 ' 466 correct
<FieldOffset(20)> _
Dim Buffer As IntPtr ' variable but correct
<FieldOffset(24)> _
Dim BufferPitch As Integer ' 1408 correct
<FieldOffset(16)> _
Dim SurfaceType As Integer ' -2147483645 correct
<FieldOffset(unknow)> _
Dim WindowWidth As UInt32 ' must be 356, tested from 0 to 230
<FieldOffset(unknow)> _
Dim WindowHeight As UInt32 ' must be 495, tested from 0 to 100
<FieldOffset(15)> _
Dim ScreenHeight As UInt32 ' 768 correct
<FieldOffset(36)> _
Dim ScreenWidth As UInt32 ' 1366 correct
<FieldOffset(44)> _
Dim ScreenDepth As UInt32 ' 32 correct
End Structure
我找不到 WindowWidth 和 WindowHeight 的 FieldOffset 参数的确切值。问题是为什么以及如何解决它们?
struct myStruct
U32 Width; // U32 = 32-bit unsigned integer
U32 Height;
VOID_PTR Buffer;
S32 BufferPitch; // 32-bit signed integer
COPY_FLAGS SurfaceType; // integer
U32 WindowWidth;
U32 WindowHeight;
U32 ScreenWidth;
U32 ScreenHeight;
U32 ScreenDepth;
【问题讨论】:
ScreenHeight 上 15 的偏移量几乎肯定是错误的;偏移量应该是 4 或 8 的倍数。ScreenWidth 和 ScreenDepth 上 36 和 44 的偏移量是可疑的,因为从 24 到 36 以及从 36 到 44 的间隙比它们之前的数据大得多。偏移量应该是 8,偏移量是 12。 15 的偏移量给出了正确的结果(我使用另一个指针进行了测试和重新测试,因此使用其他结构)。与其他成员相同,问题在于 WindowWidth 和 WindowHeight 成员。 C++ 结构是否按照声明的方式完全显示?您确定 C++ 端没有其他东西会影响结构布局吗?编译器选项,编译指示?我能想到的获得 15 偏移量的唯一方法是拥有单字节大小的东西,并且告诉 C++ 不要对齐结构。 唯一的可变长度是 IntPtr;它将是 4 或 8 字节长(x86 或 x64)。根据您显示的内容,所有内容都应在 4 字节边界内。 好的,文档显示了上面的结构,但是当我在 C++ 示例中编写“->”符号时,它显示了一个很大的成员列表,所以要小心。 【参考方案1】:这个问题解决了。通过更改位于 8 和 12 中的偏移量并将指针参数修改为另一个值。
【讨论】:
以上是关于StructLayout 和 FieldOffset 的未定义行为的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
使 StructLayout 在类上工作,因为它在结构上工作
在使用联合调用 PInvoke 结构时,我在使用 StructLayout( LayoutKind.Explicit ) 时做错了啥?