为啥结构对齐取决于字段类型是原始类型还是用户定义?
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【中文标题】为啥结构对齐取决于字段类型是原始类型还是用户定义?【英文标题】:Why does struct alignment depend on whether a field type is primitive or user-defined?为什么结构对齐取决于字段类型是原始类型还是用户定义? 【发布时间】:2014-09-04 17:04:25 【问题描述】:在Noda Time v2 中,我们正在转向纳秒级分辨率。这意味着我们不能再使用 8 字节整数来表示我们感兴趣的整个时间范围。这促使我研究了 Noda Time 的(许多)结构的内存使用情况,这反过来又引导了我以发现 CLR 对齐决策中的一点点奇怪之处。
首先,我意识到这是一个实现决策,并且默认行为可能随时改变。我意识到我可以使用[StructLayout]
和[FieldOffset]
对其进行修改,但如果可能的话,我宁愿想出一个不需要这样做的解决方案。
我的核心场景是我有一个struct
,其中包含一个引用类型字段和两个其他值类型字段,其中这些字段是int
的简单包装器。我曾希望在 64 位 CLR 上将其表示为 16 个字节(8 个用于引用,4 个用于其他每个字节),但由于某种原因,它使用了 24 个字节。顺便说一句,我正在使用数组来测量空间 - 我知道布局在不同情况下可能会有所不同,但这感觉是一个合理的起点。
这是一个演示该问题的示例程序:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
#pragma warning disable 0169
struct Int32Wrapper
int x;
struct TwoInt32s
int x, y;
struct TwoInt32Wrappers
Int32Wrapper x, y;
struct RefAndTwoInt32s
string text;
int x, y;
struct RefAndTwoInt32Wrappers
string text;
Int32Wrapper x, y;
class Test
static void Main()
Console.WriteLine("Environment: CLR 0 on 1 (2)",
Environment.Version,
Environment.OSVersion,
Environment.Is64BitProcess ? "64 bit" : "32 bit");
ShowSize<Int32Wrapper>();
ShowSize<TwoInt32s>();
ShowSize<TwoInt32Wrappers>();
ShowSize<RefAndTwoInt32s>();
ShowSize<RefAndTwoInt32Wrappers>();
static void ShowSize<T>()
long before = GC.GetTotalMemory(true);
T[] array = new T[100000];
long after = GC.GetTotalMemory(true);
Console.WriteLine("0: 1", typeof(T),
(after - before) / array.Length);
还有我笔记本电脑上的编译和输出:
c:\Users\Jon\Test>csc /debug- /o+ ShowMemory.cs
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 12.0.30501.0
for C# 5
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
c:\Users\Jon\Test>ShowMemory.exe
Environment: CLR 4.0.30319.34014 on Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 (64 bit)
Int32Wrapper: 4
TwoInt32s: 8
TwoInt32Wrappers: 8
RefAndTwoInt32s: 16
RefAndTwoInt32Wrappers: 24
所以:
如果您没有引用类型字段,CLR 很乐意将Int32Wrapper
字段打包在一起(TwoInt32Wrappers
的大小为 8)
即使使用引用类型字段,CLR 仍然乐于将 int
字段打包在一起(RefAndTwoInt32s
的大小为 16)
将两者结合起来,每个Int32Wrapper
字段似乎都填充/对齐为8 个字节。 (RefAndTwoInt32Wrappers
的大小为 24。)
在调试器中运行相同的代码(但仍然是发布版本)显示大小为 12。
其他一些实验也产生了类似的结果:
将引用类型字段放在值类型字段之后没有帮助 使用object
而不是 string
没有帮助(我希望它是“任何引用类型”)
使用另一个结构作为引用的“包装器”并没有帮助
使用通用结构作为引用的包装器没有帮助
如果我继续添加字段(为简单起见,成对添加),int
字段仍占 4 个字节,Int32Wrapper
字段占 8 个字节
将[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 4)]
添加到每个可见的结构不会改变结果
有没有人对此有任何解释(最好有参考文档)或建议我如何向 CLR 提示我希望在不指定常量字段的情况下打包字段偏移量?
【问题讨论】:
您实际上并没有使用Ref<T>
,而是使用string
,并不是说它应该有所作为。
如果你把两个创建一个带有两个TwoInt32Wrappers
,或者一个Int64
和一个TwoInt32Wrappers
的结构会发生什么?如果你创建一个通用的Pair<T1,T2> public T1 f1; public T2 f2;
然后创建Pair<string,Pair<int,int>>
和Pair<string,Pair<Int32Wrapper,Int32Wrapper>>
怎么样?哪些组合会强制 JITter 填充内容?
@supercat:您最好自己复制代码并进行试验 - 但Pair<string, TwoInt32Wrappers>
确实 只提供 16 个字节,这样就可以解决问题。令人着迷。
@SLaks:有时当结构传递给本机代码时,运行时会将所有数据复制到具有不同布局的结构中。 Marshal.SizeOf
将返回将传递给本机代码的结构的大小,这与 .NET 代码中结构的大小没有任何关系。
有趣的观察:Mono 给出了正确的结果。环境: Unix 3.13.0.24(64 位)上的 CLR 4.0.30319.17020 Int32Wrapper:4 TwoInt32s:8 TwoInt32Wrappers:8 RefAndTwoInt32s:16 RefAndTwoInt32Wrappers:16
【参考方案1】:
我认为这是一个错误。您会看到自动布局的副作用,它喜欢将非平凡字段与 64 位模式下 8 字节的倍数的地址对齐。即使您明确应用 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
属性,也会发生这种情况。这是不应该发生的。
您可以通过公开结构成员并附加测试代码来查看它,如下所示:
var test = new RefAndTwoInt32Wrappers();
test.text = "adsf";
test.x.x = 0x11111111;
test.y.x = 0x22222222;
Console.ReadLine(); // <=== Breakpoint here
当断点命中时,使用Debug + Windows + Memory + Memory 1。切换到4字节整数并将&test
放在地址字段中:
0x000000E928B5DE98 0ed750e0 000000e9 11111111 00000000 22222222 00000000
0xe90ed750e0
是我机器上的字符串指针(不是你的)。您可以轻松看到Int32Wrappers
,额外的 4 字节填充将大小变为 24 字节。返回结构并将字符串放在最后。重复一遍,你会首先看到字符串指针是 still。违反LayoutKind.Sequential
,你得到LayoutKind.Auto
。
说服 Microsoft 解决此问题将很困难,它已经以这种方式工作了太久,因此任何更改都会破坏某些东西。 CLR 仅尝试为结构的托管版本兑现 [StructLayout]
并使其可blittable,它通常很快就放弃了。众所周知,对于任何包含 DateTime 的结构。只有在编组结构时才能获得真正的 LayoutKind 保证。正如Marshal.SizeOf()
会告诉你的那样,封送版本当然是 16 字节。
使用LayoutKind.Explicit
修复它,而不是你想听到的。
【讨论】:
“要说服微软解决这个问题是很困难的,它已经这样工作太久了,所以任何改变都会破坏一些东西。”这显然不会在 32 位或单声道中体现这一事实可能会有所帮助(根据其他 cmets)。 StructLayoutAttribute 的文档非常有趣。基本上,只有 blittable 类型通过托管内存中的 StructLayout 进行控制。有趣,从来不知道。 @Soner 不,它不能修复它。您是否将两个字段上的布局都设置为偏移 8 ?如果是这样,那么 x 和 y 是相同的,并且改变一个会改变另一个。显然不是乔恩所追求的。 将string
替换为已应用[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
的另一种新引用类型(class
) 似乎没有任何改变。在相反的方向上,将[StructLayout(LayoutKind.Auto)]
应用于struct Int32Wrapper
会改变TwoInt32Wrappers
中的内存使用情况。
“要说服微软解决这个问题是很困难的,它已经这样工作太久了,所以任何改变都会破坏一些东西。” xkcd.com/1172【参考方案2】:
摘要请参阅上面的@Hans Passant 的回答。布局顺序不起作用
一些测试:
它肯定只在 64 位上,并且对象引用“毒害”了结构。 32 位符合您的期望:
Environment: CLR 4.0.30319.34209 on Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 (32 bit)
ConsoleApplication1.Int32Wrapper: 4
ConsoleApplication1.TwoInt32s: 8
ConsoleApplication1.TwoInt32Wrappers: 8
ConsoleApplication1.ThreeInt32Wrappers: 12
ConsoleApplication1.Ref: 4
ConsoleApplication1.RefAndTwoInt32s: 12
ConsoleApplication1.RefAndTwoInt32Wrappers: 12
ConsoleApplication1.RefAndThreeInt32s: 16
ConsoleApplication1.RefAndThreeInt32Wrappers: 16
添加对象引用后,所有结构都会扩展为 8 个字节,而不是它们的 4 个字节大小。扩展测试:
Environment: CLR 4.0.30319.34209 on Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 (64 bit)
ConsoleApplication1.Int32Wrapper: 4
ConsoleApplication1.TwoInt32s: 8
ConsoleApplication1.TwoInt32Wrappers: 8
ConsoleApplication1.ThreeInt32Wrappers: 12
ConsoleApplication1.Ref: 8
ConsoleApplication1.RefAndTwoInt32s: 16
ConsoleApplication1.RefAndTwoInt32sSequential: 16
ConsoleApplication1.RefAndTwoInt32Wrappers: 24
ConsoleApplication1.RefAndThreeInt32s: 24
ConsoleApplication1.RefAndThreeInt32Wrappers: 32
ConsoleApplication1.RefAndFourInt32s: 24
ConsoleApplication1.RefAndFourInt32Wrappers: 40
正如您所看到的,一旦添加了引用,每个 Int32Wrapper 就会变成 8 个字节,所以不是简单的对齐。我缩小了数组分配,因为它是不同对齐的 LoH 分配。
【讨论】:
【参考方案3】:EDIT2
struct RefAndTwoInt32Wrappers
public int x;
public string s;
此代码将是 8 字节对齐的,因此结构将有 16 个字节。相比之下:
struct RefAndTwoInt32Wrappers
public int x,y;
public string s;
将是 4 字节对齐的,所以这个结构也将有 16 个字节。所以这里的基本原理是 CLR 中的结构对齐由最对齐字段的数量决定,类显然不能这样做,因此它们将保持 8 字节对齐。
现在如果我们结合所有这些并创建结构:
struct RefAndTwoInt32Wrappers
public int x,y;
public Int32Wrapper z;
public string s;
它将有 24 个字节 x,y 将有 4 个字节,而 z,s 将有 8 个字节。一旦我们在 struct 中引入 ref 类型,CLR 将始终对齐我们的自定义结构以匹配类对齐。
struct RefAndTwoInt32Wrappers
public Int32Wrapper z;
public long l;
public int x,y;
此代码将有 24 个字节,因为 Int32Wrapper 将与 long 对齐。因此,自定义结构包装器将始终与结构中最高/最佳对齐的字段或其内部最重要的字段对齐。因此,对于 8 字节对齐的 ref 字符串,结构包装器将与之对齐。
在 struct 中结束自定义 struct 字段将始终与结构中对齐的最高实例字段对齐。现在,如果我不确定这是否是一个错误但没有一些证据,我将坚持我的观点,即这可能是有意识的决定。
编辑
实际上只有在堆上分配时大小才是准确的,但结构本身的大小更小(它的字段的确切大小)。进一步的分析表明这可能是 CLR 代码中的一个错误,但需要有证据支持。
如果发现有用的东西,我会检查 cli 代码并发布进一步的更新。
这是 .NET 内存分配器使用的对齐策略。
public static RefAndTwoInt32s[] test = new RefAndTwoInt32s[1];
static void Main()
test[0].text = "a";
test[0].x = 1;
test[0].x = 1;
Console.ReadKey();
此代码在 x64 下使用 .net40 编译,在 WinDbg 中让我们执行以下操作:
让我们先在堆上找到类型:
0:004> !dumpheap -type Ref
Address MT Size
0000000003e72c78 000007fe61e8fb58 56
0000000003e72d08 000007fe039d3b78 40
Statistics:
MT Count TotalSize Class Name
000007fe039d3b78 1 40 RefAndTwoInt32s[]
000007fe61e8fb58 1 56 System.Reflection.RuntimeAssembly
Total 2 objects
一旦我们有了它,让我们看看那个地址下面有什么:
0:004> !do 0000000003e72d08
Name: RefAndTwoInt32s[]
MethodTable: 000007fe039d3b78
EEClass: 000007fe039d3ad0
Size: 40(0x28) bytes
Array: Rank 1, Number of elements 1, Type VALUETYPE
Fields:
None
我们看到这是一个 ValueType 并且它是我们创建的。由于这是一个数组,我们需要获取数组中单个元素的 ValueType def:
0:004> !dumparray -details 0000000003e72d08
Name: RefAndTwoInt32s[]
MethodTable: 000007fe039d3b78
EEClass: 000007fe039d3ad0
Size: 40(0x28) bytes
Array: Rank 1, Number of elements 1, Type VALUETYPE
Element Methodtable: 000007fe039d3a58
[0] 0000000003e72d18
Name: RefAndTwoInt32s
MethodTable: 000007fe039d3a58
EEClass: 000007fe03ae2338
Size: 32(0x20) bytes
File: C:\ConsoleApplication8\bin\Release\ConsoleApplication8.exe
Fields:
MT Field Offset Type VT Attr Value Name
000007fe61e8c358 4000006 0 System.String 0 instance 0000000003e72d30 text
000007fe61e8f108 4000007 8 System.Int32 1 instance 1 x
000007fe61e8f108 4000008 c System.Int32 1 instance 0 y
这个结构实际上是 32 个字节,因为它有 16 个字节是为填充而保留的,所以实际上每个结构从一开始就至少有 16 个字节。
如果你将 16 个字节从整数和一个字符串 ref 添加到:0000000003e72d18 + 8 个字节 EE/padding,你最终会得到 0000000003e72d30,这是字符串引用的起点,因为所有引用都是从第一个开始填充 8 个字节实际的数据字段,这构成了这个结构的 32 个字节。
让我们看看字符串是否真的是这样填充的:
0:004> !do 0000000003e72d30
Name: System.String
MethodTable: 000007fe61e8c358
EEClass: 000007fe617f3720
Size: 28(0x1c) bytes
File: C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_64\mscorlib\v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089\mscorlib.dll
String: a
Fields:
MT Field Offset Type VT Attr Value Name
000007fe61e8f108 40000aa 8 System.Int32 1 instance 1 m_stringLength
000007fe61e8d640 40000ab c System.Char 1 instance 61 m_firstChar
000007fe61e8c358 40000ac 18 System.String 0 shared static Empty
>> Domain:Value 0000000001577e90:NotInit <<
现在让我们以同样的方式分析上述程序:
public static RefAndTwoInt32Wrappers[] test = new RefAndTwoInt32Wrappers[1];
static void Main()
test[0].text = "a";
test[0].x.x = 1;
test[0].y.x = 1;
Console.ReadKey();
0:004> !dumpheap -type Ref
Address MT Size
0000000003c22c78 000007fe61e8fb58 56
0000000003c22d08 000007fe039d3c00 48
Statistics:
MT Count TotalSize Class Name
000007fe039d3c00 1 48 RefAndTwoInt32Wrappers[]
000007fe61e8fb58 1 56 System.Reflection.RuntimeAssembly
Total 2 objects
我们的结构现在是 48 字节。
0:004> !dumparray -details 0000000003c22d08
Name: RefAndTwoInt32Wrappers[]
MethodTable: 000007fe039d3c00
EEClass: 000007fe039d3b58
Size: 48(0x30) bytes
Array: Rank 1, Number of elements 1, Type VALUETYPE
Element Methodtable: 000007fe039d3ae0
[0] 0000000003c22d18
Name: RefAndTwoInt32Wrappers
MethodTable: 000007fe039d3ae0
EEClass: 000007fe03ae2338
Size: 40(0x28) bytes
File: C:\ConsoleApplication8\bin\Release\ConsoleApplication8.exe
Fields:
MT Field Offset Type VT Attr Value Name
000007fe61e8c358 4000009 0 System.String 0 instance 0000000003c22d38 text
000007fe039d3a20 400000a 8 Int32Wrapper 1 instance 0000000003c22d20 x
000007fe039d3a20 400000b 10 Int32Wrapper 1 instance 0000000003c22d28 y
这里的情况是一样的,如果我们添加 0000000003c22d18 + 8 个字节的字符串 ref,我们将在第一个 Int 包装器的开头结束,其中值实际上指向我们所在的地址。
现在我们可以再次看到每个值都是一个对象引用,让我们通过查看 0000000003c22d20 来确认这一点。
0:004> !do 0000000003c22d20
<Note: this object has an invalid CLASS field>
Invalid object
实际上这是正确的,因为它是一个结构,如果这是一个 obj 或 vt,地址不会告诉我们任何信息。
0:004> !dumpvc 000007fe039d3a20 0000000003c22d20
Name: Int32Wrapper
MethodTable: 000007fe039d3a20
EEClass: 000007fe03ae23c8
Size: 24(0x18) bytes
File: C:\ConsoleApplication8\bin\Release\ConsoleApplication8.exe
Fields:
MT Field Offset Type VT Attr Value Name
000007fe61e8f108 4000001 0 System.Int32 1 instance 1 x
所以实际上这更像是一个 Union 类型,这次将对齐 8 个字节(所有填充都将与父结构对齐)。如果不是这样,我们最终会得到 20 个字节,这不是最佳的,所以内存分配器永远不会允许它发生。如果您再次进行数学运算,结果会发现该结构确实是 40 字节大小。
因此,如果您想在内存方面更加保守,则永远不应将其打包为 struct 自定义结构类型,而应使用简单的数组。另一种方法是在堆外分配内存(例如,VirtualAllocEx) 这样你就得到了你自己的内存块,你可以按照你想要的方式管理它。
这里的最后一个问题是为什么我们会突然得到这样的布局。好吧,如果您将 int[] 增量的 jited 代码和性能与 struct[] 与计数器字段增量进行比较,第二个将生成一个 8 字节对齐的地址作为联合,但是当 jited 时,这将转换为更优化的汇编代码(单LEA 与多个 MOV)。但是,在此处描述的情况下,性能实际上会更差,所以我认为这与底层 CLR 实现是一致的,因为它是可以具有多个字段的自定义类型,因此放置起始地址而不是值(因为这是不可能的)并在那里进行结构填充,从而导致更大的字节大小。
【讨论】:
我自己看这个,RefAndTwoInt32Wrappers
的大小 不是 32 字节 - 是 24,与我的代码报告的相同。如果您查看内存视图而不是使用dumparray
,并查看具有(例如)3 个具有可区分值的元素的数组的内存,您可以清楚地看到每个元素由一个 8 字节字符串引用和两个 8 -字节整数。我怀疑dumparray
将值显示为引用仅仅是因为它不知道如何显示Int32Wrapper
值。这些“参考”指向自己;它们不是单独的值。
我不太确定您从哪里获得“16 字节填充”,但我怀疑这可能是因为您正在查看数组对象的大小,即“16 字节” + 计数 * 元素大小”。所以计数为 2 的数组的大小为 72 (16 + 2 * 24),这就是 dumparray
显示的内容。
@jon 你转储了你的结构并检查了它在堆上占用了多少空间?通常数组大小保持在数组的开头,这也可以验证。
@jon 报告的大小还包含从 8 开始的字符串的偏移量。我不认为提到的那些额外的 8 个字节来自数组,因为大多数数组内容都位于第一个元素之前地址,但我会仔细检查并对此发表评论。
不,ThreeInt32Wrappers 最终为 12 个字节,FourInt32Wrappers 为 16,FiveInt32Wrappers 为 20。我认为添加引用类型字段如此剧烈地改变布局没有任何逻辑。请注意,当字段类型为 Int32
时,忽略 8 字节对齐是很高兴的。老实说,我并不太关心它在堆栈上的作用——但我还没有检查过。【参考方案4】:
只是为了添加一些数据 - 我从你拥有的那些中创建了另一种类型:
struct RefAndTwoInt32Wrappers2
string text;
TwoInt32Wrappers z;
程序写出:
RefAndTwoInt32Wrappers2: 16
所以看起来TwoInt32Wrappers
结构在新的RefAndTwoInt32Wrappers2
结构中正确对齐。
【讨论】:
您运行的是 64 位吗?对齐在 32 位中很好 对于各种环境,我的发现与其他人一样。以上是关于为啥结构对齐取决于字段类型是原始类型还是用户定义?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章